Dragapult
Pemberi damage utama, biasanya rapuh tapi mematikan.
Statistik per Level
Lv. 15| Lv | HP | Attack | Defense | Sp. Atk | Sp. Def | Crit Rate | Cooldown Reduction | Lifesteal | Attack Speed | Move Speed | Penetration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3000 | 140 | 50 | 20 | 40 | 0% | 0% | 0% | 10% | 3650 | 0 |
| 2 | 3043 | 145 | 53 | 21 | 42 | 0% | 0% | 0% | 11.01% | 3650 | 0 |
| 3 | 3095 | 151 | 56 | 23 | 44 | 0% | 0% | 0% | 12.22% | 3650 | 0 |
| 4 | 3157 | 158 | 60 | 25 | 46 | 0% | 0% | 0% | 13.67% | 3650 | 0 |
| 5 | 3382 | 185 | 74 | 32 | 55 | 10% | 0% | 5% | 18.91% | 3800 | 0 |
| 6 | 3471 | 196 | 80 | 35 | 59 | 10% | 0% | 5% | 20.99% | 3800 | 0 |
| 7 | 3578 | 209 | 87 | 38 | 63 | 10% | 0% | 5% | 23.49% | 3950 | 0 |
| 8 | 3707 | 224 | 95 | 42 | 68 | 10% | 0% | 5% | 26.49% | 3950 | 0 |
| 9 | 4161 | 279 | 124 | 56 | 86 | 25% | 0% | 10% | 37.09% | 4100 | 0 |
| 10 | 4346 | 301 | 136 | 62 | 93 | 25% | 0% | 10% | 41.41% | 4100 | 0 |
| 11 | 4568 | 328 | 150 | 69 | 102 | 25% | 0% | 10% | 46.6% | 4250 | 0 |
| 12 | 4835 | 360 | 167 | 77 | 113 | 25% | 0% | 10% | 52.82% | 4250 | 0 |
| 13 | 5155 | 399 | 187 | 87 | 126 | 25% | 0% | 15% | 60.29% | 4250 | 0 |
| 14 | 5539 | 445 | 211 | 99 | 141 | 25% | 0% | 15% | 69.25% | 4250 | 0 |
| 15 | 6000 | 500 | 240 | 114 | 160 | 25% | 0% | 15% | 80% | 4250 | 0 |
Info Cepat
Catatan
Hanya serangan otomatis dan Dragon Dance yang bisa secara kritis menyerang. Tingkat Critical-Hit Dragapel meningkat pada level 5 dan 9.
Skill
Clear Body
Mengurangi durasi debuff efek yang ditimbulkan pada Dragapel oleh 50%
-
Mengurangi durasi debuffs yang ditimbulkan pada Pokémon ini sebesar 50%.
Attack
Setiap kali damage ditangani untuk musuh, meningkatkan serangan tingkat dasar meningkat. Ketika pengukur serangan dasar meningkat penuh (setelah 8 kejadian damage), serangan dasar Pokémon menjadi boosted attacks.
-
Damage - Basic
100% AtkMenjadi boosted attacks ketika pengukur boosted attack penuh, transaksi meningkat damage di daerah efek berpusat pada Pokémon lawan mereka hit.Setiap kali pengguna memberikan damage untuk Pokémon lawan, pengukur boosted attack meningkat 1, menjadi penuh ketika pengguna memberikan damage 8 kali. Setelah tidak memberikan damage untuk 3s, pengukur boosted attack menurun oleh 2 setiap 0.5. -
Damage - Boosted
125% Atk + 0/level + 0
Astonish
Ranged 7 dtkMari kita keluarkan suara ledakan ke arah depan. Teriak meledak ketika itu hits musuh atau setelah perjalanan jarak ditetapkan, memberikan damage di daerah dan menurunkan kecepatan gerakan mereka untuk waktu yang singkat
-
Damage
122% Atk + 16/level + 290Mari kita keluarkan suara ledakan ke arah depan. Suara ledakan meledak ketika hits musuh atau setelah bepergian dari jarak tertentu, memberikan damage di daerah dan menurunkan kecepatan gerakan musuh sebesar 30% untuk 2s.
Mengembuskan embusan besar ke arah yang ditunjuk, Menghadapi damage Pokémon di daerah efek dan menurunkan kecepatan gerakan mereka. embusan juga meninggalkan tanah terbakar untuk sejumlah waktu. Pokémon di daerah ini mengambil damage atas tim dan memiliki kecepatan gerakan mereka menurun untuk waktu yang singkat. Jika move ini digunakan sementara uesr terbang dengan Dragon Dance, embusan besar yang dihembuskan di sepanjang jalur penerbangan Dragon Dance, memberikan damage terhadap Pokémon di daerah efek dan penurunan kecepatan gerakan mereka untuk waktu yang singkat.
Lv. 13: Deal meningkatkan damage dan lebih lanjut mengurangi kecepatan gerakan mereka
-
Damage
74% Atk + 5/level + 196Pengguna hembuskan embusan perkasa di arah yang ditunjuk, merusak Pokémon lawan di daerah efek dan menurunkan kecepatan gerakan mereka dengan 30% untuk 2s. Embun meninggalkan tanah terbakar untuk 3s, memberikan damage untuk Pokémon lawan di daerah efek setiap 0.5s (7 kali) dan mengurangi kecepatan gerakan mereka sebesar 30% untuk 2s.Jika move ini digunakan ketika pengguna terbang dengan Dragon Dance, embusan yang hebat akan dihembuskan sepanjang jalur penerbangan Dragon Dance, dengan efek yang sama; tanah yang terbakar dapat hit sampai 9 kali. -
Damage - Burn (7x)
30% Atk + 2/level + 80
Melempar gumpalan bayangan di arah yang ditunjuk, memberikan damage pada Pokémon itu menyentuh dan menerapkan tanda kepada mereka. Ketika ditandai Pokémon adalah hit oleh Dragapel, mereka menerima damage tambahan. Keempat kalinya Pokémon ditandai adalah hit, tanda dihapus, tetapi damage yang diberikan oleh serangan lebih lanjut meningkat dan pengguna pulih HP. Setelah menggunakan langkah ini, pengguna bergerak jarak pendek ke arah yang ditunjuk.
Lv. 13: damage meningkat
-
Damage
110% Atk + 5/level + 265Pengguna melemparkan gumpalan bayangan ke arah yang ditunjuk, merusak Pokémon lawan hit dan menerapkan penanda dengan 4 bagian kepada mereka untuk 5; kemudian berlari ke arah yang dipilih ke depan. Ketika pengguna hits menjadi target yang ditandai, salah satu bagian dari penanda dikonsumsi untuk memberikan damage tambahan. Bagian keempat dari tanda ini memberikan peningkatan damage tambahan dan menghilangkan tanda ketika dikonsumsi, dan pengguna menyimpan kembali 20% maksimum HP. -
Damage - Mark Proc
22% Atk + 1/level + 53 -
Damage - Final Mark Proc Additional Damage
110% Atk + 5/level + 265
Quick Attack
Dash 8 dtkDashes dalam arah yang ditunjuk, meningkatkan kecepatan serangan dasar untuk waktu yang singkat
-
Dalang di arah yang ditunjuk, meningkatkan kecepatan serangan dasar hingga 40% untuk 2.
Lalat pada pola melingkar ke arah yang ditunjuk. Sementara terbang, itu terus menerus memberikan damage bagi musuh-musuh terdekat dengan serangan dasar yang memberikan damage kurang tetapi telah meningkatkan kecepatan serangan. Jika move ini digunakan lagi saat pengguna terbang, pengguna berhenti terbang dan bergerak jarak pendek ke arah yang ditentukan. Jika pengguna mengetuk musuh, move ini cooldown adalah reset. Jika pengguna membantu dalam knock out, move ini cooldown dikurangi setengah. Ketika move ini digunakan, cooldown Nafas Naga direset
Lv. 11: Sementara pengguna terbang, serangan juga restore HP ketika mereka hit
-
Damage
100% Atk + 0/level + 0Pengguna menyiapkan jalur penerbangan melingkar ke arah yang ditunjuk, kemudian bergerak ke arah kedua sisi untuk terbang di jalan; jalur penerbangan mengambil 3.5 untuk menyelesaikan. Sementara terbang, pengguna meningkatkan kecepatan serangan dasar mereka sebesar 200% dan mereka terus-menerus menggunakan serangan mobil, menangani 10% damage berkurang untuk Pokémon lawan hit. Jika move ini digunakan lagi ketika pengguna terbang, pengguna berhenti terbang, menjadi sedikit tak terkalahkan dan berlari jarak pendek ke depan. Jika pengguna mengetuk sebuah Pokémon dari tim lawan, move ini cooldown adalah reset. Jika pengguna membantu menjatuhkan Pokémon dari tim lawan, cooldown akan berkurang 50%.Ketika move ini digunakan, cooldown Nafas Naga direset. -
Damage (Boosted)
125% Atk + 0/level + 0
Untuk waktu yang singkat, meningkatkan kecepatan pergerakan pengguna dan memasuki siluman. Sementara pengguna diam-diam, pengukur attakck meningkat. Ketika siluman berakhir, kecepatan serangan dasar Dragapel meningkat untuk waktu yang singkat. Setelah move ini dipelajari, jika pengguna mengetuk keluar musuh, move ini cooldown adalah reset dan Dragapel Attack 's meningkat oleh 6 sampai akhir pertempuran. Peningkatan Attack ini dapat menumpuk hingga 8 kali.
Lv. 11: Reduces this move 's cooldown by 0.5 ketika pengguna memberikan damage pada musuh dengan serangan dasar.
-
Pengguna masuk diam-diam untuk sampai ke 6s atau sampai menggunakan serangan, meningkatkan kecepatan gerakan mereka dengan 30% dan meningkatkan serangan dasar meningkatkan dengan 1 setiap 1s. Ketika pengguna keluar diam-diam, kecepatan serangan dasar pengguna meningkat 85% untuk 3s.Ketika move ini dipelajari, jika pengguna mengetuk sebuah Pokémon dari tim lawan, move ini cooldown direset dan Attack pengguna meningkat oleh 8 sampai akhir pertempuran (sampai 10 kali; maksimal 80 bonus Attack).
Dreep and Destroy
Ranged 10 dtk Terbuka Lv. 9Meluncurkan dua Dresson dan setiap transaksi damage pada Pokémon yang berbeda di daerah efek. Semakin rendah Pokémon lawan yang tersisa HP adalah, semakin banyak damage kesepakatan Drestles. Jika hanya ada satu target di daerah efek, keduanya Target Dremson bahwa Pokémon dan memberikan damage itu. Maksimum 2 penggunaan dapat disimpan dalam cadangan untuk langkah ini. Drestler mungkin dipecat sekali setiap 2 detik. Baik Cooldown Reduksi maupun mendapatkan Aeos Energi mengurangi cooldown dari Dreep dan Hancurkan.
Buff: 10% Max HP Shield, 10% Movement Speed for 3s. The cooldown of Energy Amplifier is increased to 30s, and the cooldown of Buddy Barrier is increased to 60s. selama 3 dtk
-
Pengguna meluncurkan dua Drellaby pada 2 berbeda Pokémon lawan dalam jangkauan, merusak mereka dan menangani tambahan damage HP hilang pada setiap target. Jika hanya ada satu target dalam jangkauan, Dragden kedua menangani 30% dari damage penuh ke target. Sebuah maksimum dari 2 penggunaan dapat disimpan dalam cadangan untuk Unite Move ini, ada 2s cooldown antara penggunaan untuk langkah ini, dan ini pindah keuntungan dari pengurangan cooldown.Melawan Pokémon liar: damage HP hilang tambahan ditutup pada 1200.
-
Damage
101% Atk + 4/level + 178Juga menangani 10% dari musuh hilang HP. -
Damage - Additional (Same Target)
30% damage
Build Rekomendasi
Shadow Force
Center DamageSkill: Quick Attack & Astonish (upgrade: Phantom Force & Shadow Ball)
Alternatif: Charging Charm
Accel Bascer bisa digunakan sebagai benda ketiga untuk menggabungkan sifat serangan pasukan bayangan.
Double Dragon
Center DamageSkill: Quick Attack & Astonish (upgrade: Dragon Dance & Dragon Breath)
Alternatif: Rapid Fire Scarf
Pokemon Attacker Lainnya
Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.