Duraludon
Pemberi damage utama, biasanya rapuh tapi mematikan.
Statistik per Level
Lv. 15| Lv | HP | Attack | Defense | Sp. Atk | Sp. Def | Crit Rate | Cooldown Reduction | Lifesteal | Attack Speed | Move Speed | Penetration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3200 | 135 | 70 | 20 | 50 | 0% | 0% | 0% | 10% | 3650 | 0 |
| 2 | 3300 | 148 | 78 | 24 | 55 | 0% | 0% | 0% | 13.14% | 3650 | 0 |
| 3 | 3410 | 162 | 87 | 28 | 61 | 0% | 0% | 0% | 16.59% | 3650 | 0 |
| 4 | 3531 | 178 | 97 | 32 | 67 | 0% | 0% | 0% | 20.39% | 3650 | 0 |
| 5 | 3664 | 195 | 108 | 37 | 74 | 10% | 0% | 5% | 24.57% | 3800 | 0 |
| 6 | 3811 | 214 | 120 | 42 | 82 | 10% | 0% | 5% | 29.16% | 3800 | 0 |
| 7 | 3972 | 235 | 133 | 48 | 91 | 10% | 0% | 10% | 34.21% | 3950 | 0 |
| 8 | 4149 | 258 | 148 | 54 | 100 | 10% | 0% | 10% | 39.77% | 3950 | 0 |
| 9 | 4344 | 284 | 164 | 61 | 110 | 20% | 0% | 15% | 45.88% | 4100 | 0 |
| 10 | 4559 | 312 | 182 | 69 | 122 | 20% | 0% | 15% | 52.6% | 4100 | 0 |
| 11 | 4795 | 343 | 201 | 77 | 135 | 20% | 0% | 20% | 60% | 4250 | 0 |
| 12 | 5054 | 377 | 222 | 86 | 149 | 20% | 0% | 20% | 60% | 4250 | 0 |
| 13 | 5340 | 414 | 246 | 96 | 164 | 20% | 0% | 25% | 60% | 4250 | 0 |
| 14 | 5654 | 455 | 272 | 107 | 181 | 20% | 0% | 25% | 60% | 4250 | 0 |
| 15 | 6000 | 500 | 301 | 119 | 200 | 20% | 0% | 25% | 60% | 4250 | 0 |
Info Cepat
Catatan
Hanya serangan otomatis (dan Meriam otomatis serangan) yang kritis dapat menyerang. Tingkat Critical-Hit Duraludon meningkat pada level 5 dan 9.
Skill
Heavy Metal
Mencegah Duraludon dilempar atau didorong oleh upaya pertama untuk mendorong atau membuangnya. Kemampuan ini berlangsung di cooldown setelah dipicu (50 CD).
-
Mencegah Duraludon dilempar atau didorong oleh upaya pertama untuk melempar atau mendorong mereka. Kemampuan ini berlangsung di cooldown setelah dipicu (50 CD).
Attack
Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, menembak balok panjang yang menangani sejumlah besar damage untuk semua musuh hit.
-
Damage - Basic
100% AtkMenjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, menembak balok panjang yang menangani sejumlah besar damage untuk semua musuh hit. -
Damage - Boosted
135% Atk + 0/level + 0 -
Damage - Boosted (Additional)
Deals 1,5% musuh max HP damage dan kritis dapat menyerang.Terhadap Wild Pokémon: damage ini ditutup di 500.
Laser Focus
Buff 9 dtkdamage reduces diterima untuk waktu yang singkat. Setelah itu, serangan dasar Duraludon memberikan damage tambahan untuk musuh hit. buff ini berakhir setelah 8 atau 3 serangan dasar.
-
Damage - Bonus
27% Atk + 3/level + 60Reduces damage diterima oleh 20% untuk .6s. Setelah itu, serangan mobil Duraludon mengakibatkan damage tambahan pada musuh hit. buff ini berakhir setelah 8 atau 3 serangan otomatis.
Duraludon pecah tanah di sekitar diri mereka sendiri dan dalam arah yang ditunjuk; memberikan damage musuh di daerah efek dan mengurangi kecepatan gerakan mereka sebesar 50% untuk 1s. Setelah itu, pergi ke "Cannon Mode" rooting Duraludon untuk 6 s atau jika serangan dasar tidak dibuat untuk 2.5 s atau move ini dapat dibatalkan awal. Sementara di Cannon Mode, serangan dasar memiliki jangkauan yang lebih panjang, kecepatan serangan meningkat 100% tetapi merosot oleh 20% per detik lebih dari 5 detik, penjualan meningkat damage dan splash damage. Keluar "mode Cannon" akan cepat menghilangkan kecepatan serangan buff. Metal Claw, Stealth Rock, Dragon Tail, dan boosted attacks dapat digunakan saat dalam mode ini dan boosted attacks mengurangi kecepatan pergerakan musuh hit sebesar 60% untuk 1s dan juga menembus.
Lv. 11: Musuh di area efek tanah pecah juga tidak dapat bertindak untuk 1s.
-
Damage - Rupture
58% Atk + 2/level + 66 -
Damage - Cannon Basic
116% Atk + 3/level + 132 -
Damage - Cannon Boosted [3 hits]
58% Atk + 2/level + 66 -
Damage - Cannon Boosted (Additional) [3 hits]
0.5% dari target Max HPdamage ini bisa terjadi. Melawan Pokémon liar: damage ini adalah capped di 500 per hit.
Mengisi daya sebelum memberikan damage pada musuh di daerah efek. Kecepatan pergerakan Duraludon menurun saat pengisian, tapi daya yang lebih panjang terisi, semakin luas area efek move menjadi dan semakin banyak damage yang dihadapi. Setelah mempelajari langkah ini, penanda damage akan melekat pada setiap musuh damage Duraludon. Ketika Dragon Pulse hits merupakan musuh yang ditandai, itu akan menyebabkan damage tambahan pada target itu untuk setiap penanda damage yang melekat padanya, kemudian menghapus semua penanda damage. Selain itu, jika move ini mengetuk keluar musuh, cooldown berkurang 50% dan 3 serangan dasar berikutnya akan setiap memberikan damage tambahan dan lebih lanjut mengurangi move ini cooldown ketika mereka hit.
Lv. 11: Juga mengembalikan HP Duraludon jika move ini mengalahkan pemain musuh.
-
Damage - Bonus (After KO)
15% Atk + 1/level + 27Duraludon mulai mengisi daya, melambat dengan 30%. Semakin lama pergerakan ini, semakin besar damage dan efek. Setelah mempelajari move ini tanda akan diterapkan untuk setiap musuh damage Duraludon dengan serangan mobil dan bergerak. Setiap kutu damage dari Duraludon (boosted attack dihitung sebagai 1 instansi) akan menerapkan 1 tanda hingga maksimum 5 orbs dan 1 ring. Tanda ini berlangsung selama 5 s, segar ketika Duraludon memberikan damage kepada musuh yang ditandai dan dapat dibersihkan. Ketika Dragon Pulse hits ditandai musuh, tanda dikonsumsi dan damage tambahan ditangani untuk setiap tanda. Melawan Duraludon dapat mengkonsumsi tanda pengguna tapi tidak akan mendapatkan damage tambahan. Terlebih lagi, jika move ini mengalahkan musuh, cooldown dikurangi 30% dan Duraludon menerima buff untuk 8s atau 3 serangan otomatis. Sementara buff ini aktif, serangan mobil memberikan damage tambahan dan mengurangi move cooldown dengan 1.5 s masing-masing.
Metal Claw
Hindrance 8 dtkMenyerang dengan cakar tajam; memberikan damage pada musuh hit dan mengurangi kecepatan gerakan mereka untuk waktu yang singkat. Setelah move ini digunakan, Duraludon berikutnya serangan dasar menjadi boosted attack.
-
Damage
94% Atk + 8/level + 260Kirim cakar tajam ke depan; memberikan damage pada musuh hit dan menurunkan kecepatan gerakan mereka sebesar 30% untuk 2s. Setelah move ini digunakan, serangan otomatis Duraludon berikutnya menjadi boosted attack.
Duraludon mendorong musuh dan bergerak mundur jarak dekat. Serangan dasar berikutnya menjadi boosted attack. Maksimum dua kegunaan dapat disimpan dalam cadangan untuk langkah ini. Ada 1.1s cooldown diantara penggunaan. move ini bisa menembus dinding.
Lv. 13: damage meningkat.
-
Damage
79% Atk + 5/level + 220Duraludon mendorong musuh untuk 0,5 dan bergerak mundur jarak pendek. Serangan mobil berikutnya menjadi boosted attack. move ini mengabaikan hambatan. Maksimum 2 penggunaan dapat disimpan dalam cadangan untuk langkah ini. Ada 2.5s cooldown antara penggunaan.
Membuat batu tak terlihat. Bidang ini memberikan damage dari waktu ke musuh di daerah efek dan mengurangi kecepatan gerakan mereka untuk waktu yang singkat. Jika batu dilempar hits musuh sebelum daerah yang ditunjuk, daerah efek sebaliknya akan berpusat pada mana batu hit yang Pokémon. Setelah musuh mengambil damage dari lapangan, akan terlihat musuh. Jika musuh mengambil damage dari move ini 4 kali, bahwa musuh menjadi tidak dapat bergerak untuk waktu yang singkat. Setelah move ini digunakan, Duraludon berikutnya serangan dasar menjadi boosted attack. Maksimum dua kegunaan dapat disimpan dalam cadangan untuk langkah ini. Ada 1.1s cooldown diantara penggunaan.
Lv. 13: Meningkatkan jumlah maksimum penggunaan yang dapat disimpan dalam cadangan untuk langkah ini.
-
Damage - per Tick (4 Ticks)
28% Atk + 2/level + 80Melempar batu di area yang ditunjuk, menciptakan medan batu tak terlihat untuk 60-an atau sampai dipicu. Bidang ini memberikan damage dari waktu ke musuh di daerah efek dan menurunkan kecepatan gerakan mereka dengan 25% untuk 2s, menumpuk hingga 4 kali. Jika batu dilempar hits musuh sebelum daerah yang ditunjuk, lapangan malah akan berpusat pada mana batu hit yang Pokémon. Setelah musuh mengambil damage dari lapangan, itu akan terlihat untuk semua musuh. Ketika bidang menjadi terlihat dengan cara ini, Duraludon diberikan perisai untuk 3s, dapat menumpuk maksimum 5 kali, dan durasi ini disegarkan setelah mendapatkan tumpukan. Jika musuh mengambil damage dari move ini 2 kali, bahwa musuh menjadi tidak dapat bergerak selama 1 s. Setelah move ini digunakan, serangan otomatis Duraludon berikutnya menjadi boosted attack. Maksimum 2 penggunaan dapat disimpan dalam cadangan untuk langkah ini. Ada 1s cooldown diantara penggunaan.Maksimum 2 Stealth Rocks mungkin di lapangan permainan pada satu waktu, tapi 2 lebih masih dapat disimpan dalam cadangan. -
Shield - per Stealth Rock
60% Atk + 0/level + 250
Revolving Ruin
Area 123 dtk Terbuka Lv. 9 110.000 energiTembakkan seberkas cahaya ke tanah dalam lingkaran menyapu di sekitar Duraludon. Jika sinar ini hits musuh, itu mempengaruhi mereka, memberikan Duraludon perisai dan meningkatkan Attack mereka oleh 8% untuk waktu yang singkat. Kedua efek perisai dan peningkatan Attack diperkuat untuk setiap musuh yang hit oleh balok. damage ditangani untuk setiap musuh di daerah efek setelah balok cahaya dipecat. Sebuah cincin terbakar juga tersisa di mana sinar cahaya menyentuh tanah, dan musuh yang menyentuh cincin ini mengambil damage tambahan dan kecepatan gerakan mereka menurun sebesar 50% untuk 1s menyegarkan sebagai damage kontinus akan diambil dari tanah terbakar.
Buff: 30% Movement Speed, 35% Attack Speed, 20% Max HP Shield selama 6 dtk
-
Damage - per Hit
163% Atk + 6/level + 350Tembakkan seberkas cahaya ke tanah dalam lingkaran menyapu di sekitar Duraludon, menjadi tak terbendung selama rotasi. Jika sinar ini hits musuh, hal itu menyebabkan damage kepada mereka, memberikan Duraludon perisai dan meningkatkan Attack oleh 8% untuk 8s. Kedua efek perisai dan peningkatan Attack diperkuat untuk setiap musuh yang hit oleh balok, menumpuk sampai 5 kali. damage ditangani untuk setiap musuh di daerah efek setelah sinar cahaya dipecat dan musuh didorong selama 0.5. Sebuah cincin terbakar juga tersisa di mana sinar cahaya menyentuh tanah untuk 10s; musuh yang menyentuh cincin ini mengambil damage tambahan setiap 0,5 dan kecepatan gerakan mereka menurun sebesar 50% untuk 1s. hits berikutnya setelah yang pertama memiliki Attack stat bonus dari langkah ini diterapkan kepada mereka. -
Damage - Burning Ring (per Tick)
35% Atk + 0/level + 63 -
Shield - per Enemy
68% Atk + 0/level + 68
Build Rekomendasi
Flash Tail
Anywhere DamageSkill: Laser Focus & Metal Claw (upgrade: Flash Cannon & Dragon Tail)
Alternatif: Accel Bracer
Flash Rocks
Anywhere DamageSkill: Laser Focus & Metal Claw (upgrade: Flash Cannon & Stealth Rock)
Alternatif: Accel Bracer
Dragon Rocks
Anywhere DamageSkill: Laser Focus & Metal Claw (upgrade: Dragon Pulse & Stealth Rock)
Pokemon Attacker Lainnya
Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.