Greninja
Pemberi damage utama, biasanya rapuh tapi mematikan.
Statistik per Level
Lv. 15| Lv | HP | Attack | Defense | Sp. Atk | Sp. Def | Crit Rate | Cooldown Reduction | Lifesteal | Attack Speed | Move Speed | Penetration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3200 | 146 | 50 | 20 | 64 | 0% | 0% | 0% | 10% | 3600 | 0 |
| 2 | 3240 | 151 | 53 | 21 | 67 | 0% | 0% | 0% | 11.57% | 3600 | 0 |
| 3 | 3288 | 157 | 56 | 23 | 70 | 0% | 0% | 0% | 13.46% | 3600 | 0 |
| 4 | 3346 | 165 | 60 | 25 | 73 | 0% | 0% | 0% | 15.73% | 3600 | 0 |
| 5 | 3556 | 191 | 75 | 32 | 86 | 15% | 0% | 5% | 23.96% | 3750 | 0 |
| 6 | 3639 | 202 | 81 | 35 | 92 | 15% | 0% | 5% | 27.24% | 3750 | 0 |
| 7 | 4019 | 250 | 108 | 49 | 116 | 15% | 0% | 5% | 42.17% | 3900 | 0 |
| 8 | 4139 | 265 | 117 | 53 | 123 | 15% | 0% | 5% | 46.89% | 3900 | 0 |
| 9 | 4283 | 283 | 127 | 58 | 132 | 30% | 0% | 10% | 52.55% | 4050 | 0 |
| 10 | 4456 | 305 | 139 | 64 | 143 | 30% | 0% | 10% | 59.34% | 4050 | 0 |
| 11 | 4664 | 331 | 154 | 71 | 156 | 30% | 0% | 10% | 67.5% | 4200 | 0 |
| 12 | 4913 | 363 | 172 | 80 | 172 | 30% | 0% | 10% | 77.28% | 4200 | 0 |
| 13 | 5211 | 400 | 193 | 91 | 190 | 30% | 0% | 15% | 89.02% | 4200 | 0 |
| 14 | 5570 | 446 | 219 | 104 | 213 | 30% | 0% | 15% | 103.1% | 4200 | 0 |
| 15 | 6000 | 500 | 250 | 119 | 240 | 30% | 0% | 15% | 120% | 4200 | 0 |
Info Cepat
Catatan
Hanya serangan otomatis yang bisa menyerang dengan kritis. Tingkat Critical-Hit Grensinja meningkat pada level 5 dan 9.
Skill
Torrent
Sementara HP berada di 50% atau kurang, Attack dan kecepatan gerakan meningkat.
-
Sementara di 50% max HP atau di bawah, meningkatkan Attack sebesar 5% dan kecepatan gerakan sebesar 12%.
Attack
Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga. Dalam jangka panjang, transaksi boosted attack meningkatkan damage pada musuh dan mengurangi kecepatan pergerakan mereka dalam waktu singkat. Pada jarak dekat, boosted attack menangani lebih banyak damage semakin rendah musuh yang tersisa HP adalah.
-
Damage - Basic
100% AtkSerangan otomatis berbeda tergantung pada jangkauan, dan menjadi boosted attacks dengan setiap serangan ketiga, penjualan meningkat damage. Serangan otomatis yang digunakan pada jarak jauh mengurangi cooldown dari Bubble, Air Shuriken, atau Surf dengan 0.5s ketika mereka hit. Boosted attacks digunakan pada jarak panjang juga mengurangi kecepatan gerakan Pokémon lawan hit dengan 25% untuk 0.5s.Serangan otomatis yang digunakan dalam jarak dekat lebih baik menangani bonus 5% damage HP yang hilang untuk Pokémon lawan hit. Boosted attacks digunakan dalam jangkauan dekat dash melalui target, menangani bonus 10% damage HP hilang untuk Pokémon lawan hit sebagai gantinya. Melawan Pokémon liar: damage HP yang hilang dari serangan mobil yang digunakan dalam jarak dekat ditutup pada 500. -
Damage - Boosted
130% Atk + 0/level + 0
Bubble
Ranged 9 dtkAttack dengan semprotan gelembung, mengurangi kecepatan gerakan musuh ketika hits.
-
Damage - per Hit (2 Hits)
113% Atk + 7/level + 208Spray 2 gelembung di arah yang ditunjuk yang muncul ketika mereka hit yang Pokémon lawan, merusak Pokémon lawan dan mengurangi kecepatan gerakan mereka dengan 25% untuk 1s ketika setiap gelembung hits.
Melempar shuriken terbuat dari air berturut-turut. Turunkan kecepatan pergerakan musuh untuk waktu yang singkat dan kembalikan HP pengguna ketika hits. Juga meningkatkan kecepatan gerakan pengguna saat menggunakan langkah ini.
Lv. 11: Meningkatkan jumlah shuriken dilemparkan.
-
Damage - per Shuriken
122% Atk + 7/level + 189Meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 25% untuk 3s dan melemparkan 4 shuriken terbuat dari air ke arah yang ditentukan yang meledak ketika mereka hit yang Pokémon lawan, merusak dekatnya Pokémon lawan dan mengurangi kecepatan gerakan mereka dengan 35% untuk 1s ketika masing-masing shuriken hits, dan memulihkan HP untuk setiap Pokémon lawan hit. -
Healing (per Unique Enemy)
15% Atk + 2/level + 25
Naik gelombang, memberikan damage pada musuh dan memulihkan HP pengguna. Jika move ini mengetuk musuh, yang cooldown adalah reset. Selain itu, transaksi ini meningkatkan damage pada musuh dengan HP rendah.
Lv. 11: Meningkatkan jumlah HP yang dipulihkan.
-
Damage
180% Atk + 8/level + 330Kecelakaan pada gelombang ke depan, merusak Pokémon lawan di jalan dan memulihkan HP untuk setiap target hit. Deals bonus damage untuk Pokémon lawan di bawah 50% maksimal HP. Jika ini bergerak hits dan pengguna mengetuk keluar Pokémon lawan sebelum ia pergi di cooldown, cooldown move ini adalah reset.Melawan Pokémon liar: damage gelombang tertutup pada 1200; damage bonus ditutup di 600. -
Damage - Bonus
90% Atk + 4/level + 165 -
Healing
37% Atk + 5/level + 68
Substitute
Dash 8 dtkMeninggalkan boneka pengganti untuk pengguna sementara itu bergerak maju.
-
Menjadi tak terkalahkan dan berlari ke depan, meninggalkan boneka pengganti di tempat mereka yang berlangsung selama 3s.Boneka Pengganti memiliki HP yang sama, Defense dan Sp. Def sebagai pengguna; Boneka Pengganti menerima 500% dari damage yang akan diambil pengguna.
Cepat memindahkan pengguna dari posisi saat ini, menciptakan salinan ilusi untuk membantu dalam pertempuran.
Lv. 13: Dikurangi cooldown.
-
Secara singkat menghilang kemudian menjadi tak terbendung dan berlari ke depan, mengirim dua salinan ilustrasi diagonal di belakang yang terakhir untuk 3 s.Salinan tersebut memiliki HP yang sama, Defense dan Sp. Def sebagai Grensinja ketika dibuat, tetapi menerima 500% dari damage mereka jika tidak akan mengambil. Serangan klon di dekatnya Pokémon lawan dengan Bubble, Air Shuriken, atau Surf (move manapun yang telah dipelajari pengguna), dan serangan otomatis; tetapi menangani 15% dari damage yang mereka lakukan sebaliknya.
Membuat tabir asap dan menjauhkan pengguna dari lokasi saat ini. Segera setelah itu, pengguna mulai menyelinap dan kecepatan gerakannya meningkat untuk waktu yang singkat. Hal ini juga membuat serangan dasar berikutnya sebuah boosted attack.
Lv. 13: Serangan meningkat untuk waktu yang singkat ketika pengguna berhenti menyelinap.
-
Damage - Boosted (Replacement)
140% Atk + 0/level + 0Menjadi tak terbendung dan tidak terbendung maju, meningkatkan kecepatan gerakan mereka dengan 30% untuk 2s, masuk diam-diam untuk 2, bersiap boosted attack yang menangani peningkatan damage, dan meninggalkan awan asap yang berlangsung selama 3s. Keluar diam-diam ketika menggunakan serangan.Melawan Pokémon di awan asap memiliki bidang visi mereka berkurang 60%.
Waterburst Shuriken
Area 112 dtk Terbuka Lv. 9 100.000 energiMelemparkan air raksasa shuriken menuju daerah yang ditunjuk, memberikan damage terhadap musuh di daerah efek dan mengurangi kecepatan gerakan mereka untuk waktu yang singkat ketika ini bergerak hits. Air mengerut kemudian segera meledak, memberikan damage pada musuh di daerah efek dan melemparkan mereka. Setelah langkah ini berakhir, pengguna mungkin melompat ke arah yang ditentukan.
Buff: 30% Movement Speed, 35% Attack Speed, 20% Max HP Shield selama 6 dtk
-
Damage (2x)
220% Atk + 11/level + 420Menjadi tak terbendung dan melompat ke melemparkan air raksasa shuriken menuju lokasi lingkaran yang ditunjuk, merusak Pokémon lawan itu hits dalam perjalanan ke daerah melingkar efek (dari luar jangkauan dekat pengguna serangan mobil) dan mengurangi kecepatan gerakan dari mereka hit oleh 50% untuk 2s. Pengguna kemudian tiba-tiba muncul di atas air shuriken yang langsung meledak, merusak Pokémon lawan di daerah melingkar efek lagi dan melemparkan mereka.Lompatan dari ledakan air shuriken dan menjadi rentan terhadap hambatan lagi saat mereka melompat turun ke tanah ke arah pilihan mereka.
Build Rekomendasi
Surf Screen
Center DamageSkill: Bubble & Substitute (upgrade: Smokescreen & Surf)
Alternatif: Accel Bracer
Serangan diatur secara keseluruhan untuk menurunkan ke jangkauan reset Surf dan menjadi sedikit lebih aman. Amplifier energi dapat digunakan sebagai item ketiga bukan untuk pola bermain unite- sentris. Attack Berat dapat digunakan sebagai item ketiga
Double Shuriken
Path DamageSkill: Bubble & Substitute (upgrade: Double Team & Water Shuriken)
Surf Screen (All-in)
Center DamageSkill: Bubble & Substitute (upgrade: Smokescreen & Surf)
Alternatif: Energy Amplifier
Secara keseluruhan menggunakan Smokescreen +, X- Attack lalu Unite. Kurang kuat dalam bermain terkoordinasi di mana tumpukan tidak mudah dicapai sebagai Surf
Pokemon Attacker Lainnya
Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.