Trevenant

Trevenant

Defender Tier B+ Menengah Jarak Dekat Damage Fisik

Tanki tim — tahan serangan dan melindungi rekan.

Statistik per Level
Lv. 15
HP
9599
Attack
330
Defense
520
Sp. Atk
117
Sp. Def
421
Crit Rate
0%
Cooldown Reduction
10%
Lifesteal
0%
Attack Speed
30%
Move Speed
4400
Penetration
0
Lihat tabel semua level
Lv HP Attack Defense Sp. Atk Sp. Def Crit Rate Cooldown Reduction Lifesteal Attack Speed Move Speed Penetration
1 3250 175 100 20 70 0% 0% 0% 10% 3800 0
2 3391 178 109 22 78 0% 0% 0% 10.44% 3800 0
3 3553 182 120 24 87 0% 0% 0% 10.95% 3800 0
4 3739 187 132 27 97 0% 5% 0% 11.54% 3800 0
5 4589 208 188 40 144 0% 5% 0% 14.22% 3950 0
6 4835 214 204 44 158 0% 5% 0% 15% 3950 0
7 5118 221 223 48 174 0% 5% 0% 15.89% 4100 0
8 5444 229 245 53 192 0% 5% 0% 16.92% 4100 0
9 5819 238 270 59 213 0% 10% 0% 18.1% 4250 0
10 6251 249 299 66 237 0% 10% 0% 19.46% 4250 0
11 6748 261 332 74 264 0% 10% 0% 21.02% 4400 0
12 7319 275 370 83 295 0% 10% 0% 22.82% 4400 0
13 7976 291 413 93 331 0% 10% 0% 24.89% 4400 0
14 8731 309 463 104 373 0% 10% 0% 27.27% 4400 0
15 9599 330 520 117 421 0% 10% 0% 30% 4400 0
Info Cepat
Role
Defender
Tier Meta
B+
Tier Solo Queue
A
Tingkat Kesulitan
Menengah
Jarak Serang
Jarak Dekat
Tipe Damage
Fisik
Level upgrade move
Lv. 1 & Lv. 3
Data diperbarui
December 27, 2025
Catatan

Hanya serangan otomatis yang dapat secara kritis menyerang, tetapi Trevenant memiliki 0% basis Critical-Hit tingkat di semua level.

Skill

Passive
Natural Cure
  • Ketika penawaran Trevenant atau menerima damage ketika di bawah 35% maksimal HP, efek pemulihan HP terus menerus dipicu setiap 0.5 untuk 4s. Efek ini juga mengurangi cooldowns dari Trevenant bergerak oleh 1s setiap 1s. Ketika efek pemulihan HP ini berakhir, ada 100 cooldown. Namun, cooldown ini berkurang oleh 1s setiap kali salah satu Trevenant bergerak damage musuh. Pengurangan cooldown ini tidak dapat dipicu lebih dari sekali setiap 0.5.
  • Heal - 8 Ticks
Basic Attack
Attack
  • Damage - Basic 100% Atk
    Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, menangani peningkatan damage pada musuh dan sembuh selama 5% maksimal HP ketika ini boosted attack hits.
  • Damage - Boosted 130% Atk + 0/level + 0
Move 1
Will-o-Wisp
Ranged 6 dtk
  • Damage 58% Atk + 10/level + 190
    Menembak 3 api jahat ke arah yang ditunjuk, memberikan damage pada musuh hit dan meninggalkan mereka terbakar selama 3s. Pembakaran ini mengurangi musuh Attack sebesar 10% dan Sp. Attack dengan 5% untuk 3s. wisp pertama untuk hit target memberikan damage penuh, dan kemudian api hits menangani 50% damage.
  • Damage - Burn (3 Ticks) 14.5% Atk + 3/level + 48
Wood Hammer Hindrance 8 dtk Upgrade Lv. 5
  • Damage - Both Hits 110% Atk + 22/level + 242
    Trevenant menarik kembali senjata dan serangan, memberikan damage pada musuh di daerah efek dan menarik mereka di depan Trevenant, meninggalkan mereka tidak mampu untuk bertindak selama 0.5. Jika serangan ini berakibat damage setidaknya satu musuh, serangan berikut-up akan tersedia selama 5 s. Ini berikut-up serangan membanting bawah palu kayu raksasa di depan Trevenant, memberikan damage untuk setiap musuh itu hits, dan meninggalkan mereka tidak mampu bertindak. Semakin rendah Trevenant 's HP, semakin lama musuh akan ditinggalkan tidak dapat bertindak. Setiap kali move ini digunakan, dia mengkonsumsi 5% dari HP Trevenant saat ini.
  • Stun
  • Above 70% HP
    1,1s Stun
  • Between 40%-70% HP
    1,3s Stun
  • Below 40% HP
    1,5s Stun
Curse Hindrance 6 dtk Upgrade Lv. 5
  • Damage - per Tick 40% Atk + 3/level + 30
    Trevenant menciptakan zona terkutuk dalam pertukaran untuk 2% maksimal HP per detik untuk 6s, memberikan damage dari waktu ke musuh di daerah efek setiap 0.5 untuk 6 dan menurunkan kecepatan gerakan mereka untuk 1s, menyegarkan dengan setiap kutu. Semakin rendah kecepatan Trevenant, semakin besar penurunan kecepatan pergerakan. Sementara menggunakan langkah ini, Trevenant membangun Pengukur Kutukan setiap kali ia berurusan atau menerima damage. Kutukan akan memberikan damage tambahan untuk musuh di daerah efek ketika Kutukan rilis pada akhir 6 s atau dengan secara manual meledakkan Kutukan. Jika ukuran Kutukan maksimum ketika dirilis, cooldowns dari Poke, Horn Leech, dan Rasa Sakit Split adalah reset dan lawan hit tidak dapat bertindak untuk 0.6.
  • Damage - Detonation 160% Atk + 12/level + 120
  • Slow
  • Above 70% HP
    12% Lambat
  • 40%-70% HP
    17% Lambat
  • Below 40% HP
    22% Lambat
Move 2
Branch Poke
Dash 7.5 dtk
  • Damage 75% Atk + 9/level + 280
    Gol yang ditarik ke arah yang ditunjuk; memberikan damage, mengurangi kecepatan gerakan mereka dengan 40% untuk 2%, dan menyembuhkan Trevenant selama 9% max HP (lebih dari 3 kutu per detik) ketika memukul musuh.
  • Heal (Over 3s)
    9% maksimal HP.
Horn Leech Dash 9 dtk Upgrade Lv. 7
  • Damage - 2 Hits 43% Atk + 4/level + 200
    Mengisi ke depan, menjadi tak terbendung, berurusan dengan damage musuh dan mendorong mereka sementara berlari ke arah yang ditunjuk untuk durasi dasbor. Pada akhir biaya, musuh yang didorong ditangani damage tambahan dan kemudian dilemparkan untuk 0.75s. Colliding dengan musuh sementara pengisian pemulihan Trevenant HP 3 kali, dan Trevenant yang lebih rendah yang tersisa HP lebih banyak yang pulih. Setelah move ini mengenai musuh, tiga serangan mobil Trevenant berikutnya akan mengakibatkan lebih banyak damage dan mengurangi pendinginan move ini sebesar 0.5 ketika mereka menabrak.
  • Heal (Over 3s)
  • Above 70% HP
    15% Max HP
  • 40%-70% HP
    18% Max HP
  • Below 40% HP
    21% Max HP
  • Basic - Bonus Damage 21.5% Atk + 2/level + 100
Pain Split Sure Hit 10 dtk Upgrade Lv. 7
  • Damage - per conditional tick 29% Atk + 2/level + 80
    Membuat hubungan antara Trevenant dan musuh yang ditunjuk untuk 6s. Sementara hubungan berlaku, persentase damage yang Trevenant akan mengambil adalah mengurangi dan bukannya mengarahkan ke musuh terkait sebagai damage True. Semakin rendah Trevenant yang tersisa HP, semakin besar persentase damage yang diarahkan. Jika persentase Trevenant sisa HP lebih rendah dari musuh yang terkait, langkah ini terus-menerus memberikan damage dan pemulihan Tekanan Trevenant setiap 0.5. Jika Trevenant dan musuh yang terkait terlalu jauh, hubungan akan hilang. Menggunakan move ini meningkatkan kecepatan pergerakan Trevenant sebesar 35% untuk 2s membusuk sebesar 7,5% per setengah detik.
  • Damage - Redirected (per damage instance)
  • Above 70% HP
    30% masuk
  • 40%-70% HP
    40% masuk
  • Below 40% HP
    50% masuk
  • Heal
    Trevenant menyembuhkan untuk 134.4% damage ditangani pada setiap kutu.
Unite Move
Phantom Forest
Hindrance 112 dtk Terbuka Lv. 9 100.000 energi

Buff: 30% Movement Speed, 20% Max HP Shield selama 6 dtk

  • Damage 160% Atk + 15/level + 700
    Secara singkat menjadi tak terbendung dan menciptakan hutan terkutuk, memberikan damage pada musuh di daerah efek dan menandai mereka, melemparkan mereka, dan menurunkan kecepatan gerakan mereka sebesar 50% untuk 2s. Trevenant dan sekutu menangani peningkatan dasar (dan meningkatkan) damage serangan musuh yang ditandai dengan langkah ini (0.5s cd untuk setiap penyerang). Tanda itu berlangsung selama 6s. Trevenant juga diberikan perisai untuk 6 ketika move ini hits musuh dengan perisai yang diperkuat untuk setiap musuh hit, hingga 5 kali. Sementara Trevenant dilindungi oleh perisai ini, efek pemulihan HP diterapkan ke Trevenant meningkat sebesar 50%.
  • Shield - per Enemy Hit 80% Atk + 0/level + 500
  • Damage - Marked Bonus 0% Atk + 8/level + 190

Build Rekomendasi

Wood Hammer
Path Tank

Skill: Will-o-Wisp & Branch Poke (upgrade: Wood Hammer)

Held Item

Alternatif: Vanguard Bell

Battle Item
Eject Button atau X Speed

Entah Horn Leech atau Pain Split mungkin memilih untuk sebagai langkah kedua. Keduanya memiliki manfaat berdasarkan komposisi musuh dan persyaratan Anda. Big Root atau Buddy Barrier mungkin dipilih untuk dalam slot item ketiga juga dengan Buddy Barrier memiliki utilitas yang lebih besar untuk sekutu.

Curse (Protector)
Path Tank

Skill: Will-o-Wisp & Branch Poke (upgrade: Curse)

Held Item

Alternatif: Buddy Barrier

Battle Item
X Speed atau Eject Button

Entah Horn Leech atau Pain Split mungkin memilih untuk sebagai langkah kedua. Keduanya memiliki manfaat berdasarkan komposisi musuh dan persyaratan Anda.

Curse (Threaten)
Path Tank

Skill: Will-o-Wisp & Branch Poke (upgrade: Curse)

Held Item

Alternatif: Attack Weight

Battle Item
Eject Button atau X Speed

Aeos Cookie adalah alternatif yang sangat kuat untuk egois. Entah Horn Leech atau Pain Split mungkin memilih untuk sebagai langkah kedua. Keduanya memiliki manfaat berdasarkan komposisi musuh dan persyaratan Anda. Kutukan Bangle adalah area peralatan efek yang fantastis dalam kombinasi dengan Kutukan, gerakannya. Assault Vest dan Rocky Helmet juga dapat digunakan di slot ketiga berdasarkan komposisi tim musuh.

Pokemon Defender Lainnya

Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.