Absol
Lincah dan cepat, ahli menyergap dan mengejar lawan.
Statistik per Level
Lv. 15| Lv | HP | Attack | Defense | Sp. Atk | Sp. Def | Crit Rate | Cooldown Reduction | Lifesteal | Attack Speed | Move Speed | Penetration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3000 | 140 | 52 | 20 | 36 | 0% | 0% | 0% | 10% | 3650 | 0 |
| 2 | 3114 | 159 | 61 | 23 | 42 | 0% | 0% | 0% | 10.71% | 3650 | 4 |
| 3 | 3239 | 180 | 71 | 27 | 48 | 0% | 0% | 0% | 11.49% | 3650 | 9 |
| 4 | 3377 | 203 | 82 | 31 | 55 | 0% | 0% | 0% | 12.35% | 3650 | 13 |
| 5 | 3528 | 228 | 94 | 36 | 63 | 5% | 10% | 5% | 13.29% | 3800 | 17 |
| 6 | 3695 | 256 | 107 | 41 | 72 | 5% | 10% | 5% | 14.33% | 3800 | 21 |
| 7 | 3878 | 286 | 121 | 47 | 81 | 5% | 10% | 5% | 15.48% | 3950 | 26 |
| 8 | 4080 | 319 | 137 | 53 | 91 | 5% | 10% | 5% | 16.74% | 3950 | 30 |
| 9 | 4303 | 356 | 154 | 60 | 102 | 10% | 20% | 10% | 18.13% | 4100 | 34 |
| 10 | 4549 | 397 | 173 | 68 | 115 | 10% | 20% | 10% | 19.66% | 4100 | 39 |
| 11 | 4819 | 442 | 194 | 76 | 129 | 10% | 20% | 10% | 21.35% | 4250 | 43 |
| 12 | 5116 | 491 | 217 | 85 | 144 | 10% | 20% | 10% | 23.21% | 4250 | 47 |
| 13 | 5443 | 545 | 242 | 95 | 161 | 10% | 20% | 10% | 25.26% | 4250 | 51 |
| 14 | 5803 | 605 | 270 | 106 | 180 | 10% | 20% | 10% | 27.51% | 4250 | 56 |
| 15 | 6200 | 670 | 300 | 118 | 200 | 10% | 20% | 10% | 29.99% | 4250 | 60 |
Info Cepat
Catatan
Semua serangan Absol dan move merusak bisa menyerang. Tingkat Critical-Hit Absol meningkat pada level 5 dan 9.
Skill
Super Luck
Peningkatan tingkat Critical-Hit sebesar 15%.
-
Ini adalah kritik Pokémon - hit tingkat meningkat oleh tambahan 15%.
Attack
Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, memberikan damage pada musuh dan menurunkan Defense mereka oleh 15% untuk 2s ketika hits. Jika boosted attack hits hanya satu target, itu menangani peningkatan damage.
-
Damage - Basic
100% AtkMenjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, dan menurunkan Defense mereka oleh 15% untuk 2s ketika serangan hits. Jika ini boosted attack hits hanya satu target, itu memberikan damage bonus. -
Damage - Boosted
51% Atk + 5/level + 100 -
Damage - Single Target Bonus
37.5% Atk + 1/level + 20
Feint
Dash 8 dtkDash dalam busur, menyerang musuh yang datang dalam kontak dengan Absol. move ini mengabaikan status pertahanan dan efek perisai musuh.
-
Damage
66% Atk + 7/level + 130Pengguna berlari dalam busur ke depan, merusak Pokémon di jalan dan meningkatkan kecepatan serangan dasar pengguna 60% untuk 0.5s ketika ini bergerak hits. move ini mengabaikan Defense dan efek perisai Pokémon hit.Setiap menggunakan alternatif antara kanan dan busur kiri.
Dash dalam busur luar, memberikan damage musuh. Jika serangan pertama ini hits, serangan kedua juga dapat dilakukan. Serangan kedua memiliki pengguna lari lurus ke depan, memberikan damage pada musuh dan meningkatkan tingkat kritis pengguna - hit. Semakin rendah musuh HP, semakin banyak kritik pengguna - tingkat hit meningkat.
Lv. 11: Menggunakan langkah ini lagi akan mengembalikan HP pengguna.
-
Damage - First Hit
69% Atk + 6/level + 140Pengguna berlari dalam busur kiri maju, merusak non-sekutu Pokémon di jalan dan meningkatkan kecepatan serangan dasar pengguna 60% untuk 0.5 ketika ini dash hits. Jika ini dasbor hits, bergerak dapat digunakan lagi dalam 6 s. Penggunaan kedua ini memiliki pengguna dash lurus ke depan, mengulangi efek dari dash pertama ketika hits. Tingkat kritis - hit dari move ini meningkat sebesar 0.8% untuk setiap 1% HP yang hilang dari Pokémon lawan hit, hingga 30% meningkat kritis - hit tingkat pada 38% hilang HP atau lebih.Penggunaan pertama adalah busur kanan maju dari perspektif tim oranye (sisi kanan tim, yang memiliki peta membalik horizontal ketika dalam pertempuran). -
Damage - Second Hit
103.5% Atk + 9/level + 210
Dash ke lokasi yang ditunjuk dan cepat biaya musuh dengan serangan dasar berikutnya. (Batas serangan dasar digandakan saat efek ini aktif). Jika serangan dasar mendarat dari belakang, kerusakannya meningkat dan move cooldown ini berkurang.
Lv. 11: Kecepatan gerakan meningkat.
-
Damage
143% Atk + 14/level + 173Pengguna berlari maju, memberdayakan serangan otomatis berikutnya untuk 3s. Dengan serangan memberdayakan ini, pengguna melompat ke sebuah tidak sekutu Pokémon dan serangan. damage ini meningkat terhadap target hit di belakang. Jika ini diberdayakan serangan hits target apapun di belakang, ini bergerak cooldown dikurangi oleh 70%.Ketika pengguna memiliki kekuatan serangan siap, dekat non-sekutu Pokémon memiliki punggung mereka disorot. -
Damage - Backstab
214% Atk + 21/level + 259
Slash
Melee 6 dtkSlash dengan cakar tajam di depan pengguna, meningkatkan ini bergerak kritis - hit tingkat.
-
Damage
89% Atk + 6/level + 200Pengguna slashes dalam arah yang ditunjuk, merusak Pokémon lawan hit.Tingkat kritis move ini - hit meningkat sebesar 15%.
Attack dengan pisau dibentuk oleh kekuatan psikis yang mengurangi kecepatan gerakan musuh untuk waktu yang singkat ketika ini bergerak hits. Juga meningkatkan damage serangan dasar yang ditimbulkan pada musuh yang terkena dampak hingga 3 serangan setelah move hits ini.
Lv. 13: Juga meningkatkan kecepatan gerakan untuk waktu yang singkat ketika pengguna mendekati musuh bahwa move ini hit.
-
Damage - Initial Hit
50% Atk + 1/level + 65Pengguna melempar garis miring psikis ke arah yang ditunjuk, merusak Pokémon lawan hit dan menurunkan kecepatan gerakan mereka sampai 90% untuk 2s (merosot oleh 25% setiap 0.5s). 3 tanda diaplikasikan untuk Pokémon lawan hit oleh fisik slash selama 5 s. Ketika pengguna memberikan damage pada target yang ditandai, 1 Mark dikonsumsi, memberikan damage tambahan. Kesepakatan menandai ketiga meningkat damage ketika dikonsumsi.Tingkat kritis-hit dari slash psikis dan konsumsi tanda meningkat 15%. Tanda dapat dibersihkan. -
Damage - First 2 markers
72% Atk + 5/level + 48 -
Damage - Last Marker
108% Atk + 7/level + 72
Cari celah untuk menyerang musuh, kurangi kecepatan gerakan dari pengguna dan target untuk durasi. Setelah waktu yang singkat, biaya maju untuk menyerang musuh. Namun, jika pengguna menerima damage atau diserang sebelum dikenakan biaya, serangan segera dan mendorong musuh.
Lv. 13: Meningkatkan kecepatan serangan dasar untuk waktu yang singkat ketika bergerak hits.
-
Damage
105% Atk + 6/level + 165Pengguna menjadi tak terbendung dan menargetkan Pokémon yang menentang dan memasuki move balik untuk 1s, mengurangi kecepatan gerakan pengguna dan target sebesar 50% selama durasi. Setelah 1s, pengguna meninggalkan counter stance untuk serangan balik, pengisian di belakang target dan merusak target dan lawan lain Pokémon. Jika pengguna diserang atau serangan sasaran selama posisi lawan, bagaimanapun, pengguna menghambat damage dan efek dari hit pertama dan segera serangan balik, mendorong target dan menangani peningkatan damage pada target dan Pokémon lawan. -
Damage - Interrupted Attack
156% Atk + 10/level + 250
Midnight Slash
Area 89 dtk Terbuka Lv. 9 80.000 energiMelepas percikan air di depan pengguna. Langkah ini berakhir dengan melepaskan pisau energi yang kuat, transaksi meningkat damage pada musuh dan mendorong mereka.
Buff: 80% Movement Speed, 20% Max HP Shield selama 6 dtk
-
Damage - Full (6 Hits)
83% Atk + 4/level + 184Pengguna secara singkat menjadi tak terbendung sebelum menjadi untargetable dan kebal untuk 1.15s sementara melepaskan sebuah salju dari 5 garis miring di depan diri mereka sendiri di daerah yang ditunjuk, merusak Pokémon lawan di daerah efek. Pengguna kemudian menjadi tak terbendung lagi dan melepaskan garis miring akhir di depan mereka dengan 3 pisau energi, mendorong Pokémon lawan dan memberikan damage, hingga 4 kali pada jarak dekat dan ke bawah untuk 1 kali pada jarak maksimum.damage flurry 5 garis miring dibagi dengan jumlah target hit. hit pertama dari transaksi garis miring akhir damage penuh pada setiap target hit; kemudian hits menangani 30% dari damage penuh pada target yang sama. -
Damage - Reduced (up to 3 Hits)
30% dari damage penuh.
Build Rekomendasi
Pursuit Punch
Anywhere DamageSkill: Slash & Feint (upgrade: Pursuit & Sucker Punch)
Alternatif: Charging Charm
level 40 Items memungkinkan mendorong lambang kritis untuk bonus pertahanan kecil dan membawa item dan emblem kesempatan crit dekat dengan bahkan 10%
Night Cut
Anywhere DamageSkill: Slash & Feint (upgrade: Night Slash & Psycho Cut)
Alternatif: Energy Amplifier
level 40 Items memungkinkan mendorong lambang kritis untuk bonus pertahanan kecil dan membawa item dan emblem kesempatan crit dekat dengan bahkan 10%
Psycho Pursuit
Anywhere DamageSkill: Slash & Feint (upgrade: Pursuit & Psycho Cut)
Alternatif: Energy Amplifier
level 40 Items memungkinkan mendorong lambang kritis untuk bonus pertahanan kecil dan membawa item dan emblem kesempatan crit dekat dengan bahkan 10%
Night Punch
Anywhere DamageSkill: Slash & Feint (upgrade: Night Slash & Sucker Punch)
Alternatif: Attack Weight
level 40 Items memungkinkan mendorong lambang kritis untuk bonus pertahanan kecil dan membawa item dan emblem kesempatan crit dekat dengan bahkan 10%
Pokemon Speedster Lainnya
Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.