Absol

Absol

Speedster Tier A+ Ahli Jarak Dekat Damage Fisik

Lincah dan cepat, ahli menyergap dan mengejar lawan.

Statistik per Level
Lv. 15
HP
6200
Attack
670
Defense
300
Sp. Atk
118
Sp. Def
200
Crit Rate
10%
Cooldown Reduction
20%
Lifesteal
10%
Attack Speed
29.99%
Move Speed
4250
Penetration
60
Lihat tabel semua level
Lv HP Attack Defense Sp. Atk Sp. Def Crit Rate Cooldown Reduction Lifesteal Attack Speed Move Speed Penetration
1 3000 140 52 20 36 0% 0% 0% 10% 3650 0
2 3114 159 61 23 42 0% 0% 0% 10.71% 3650 4
3 3239 180 71 27 48 0% 0% 0% 11.49% 3650 9
4 3377 203 82 31 55 0% 0% 0% 12.35% 3650 13
5 3528 228 94 36 63 5% 10% 5% 13.29% 3800 17
6 3695 256 107 41 72 5% 10% 5% 14.33% 3800 21
7 3878 286 121 47 81 5% 10% 5% 15.48% 3950 26
8 4080 319 137 53 91 5% 10% 5% 16.74% 3950 30
9 4303 356 154 60 102 10% 20% 10% 18.13% 4100 34
10 4549 397 173 68 115 10% 20% 10% 19.66% 4100 39
11 4819 442 194 76 129 10% 20% 10% 21.35% 4250 43
12 5116 491 217 85 144 10% 20% 10% 23.21% 4250 47
13 5443 545 242 95 161 10% 20% 10% 25.26% 4250 51
14 5803 605 270 106 180 10% 20% 10% 27.51% 4250 56
15 6200 670 300 118 200 10% 20% 10% 29.99% 4250 60
Info Cepat
Role
Speedster
Tier Meta
A+
Tier Solo Queue
B
Tingkat Kesulitan
Ahli
Jarak Serang
Jarak Dekat
Tipe Damage
Fisik
Level upgrade move
Lv. 1 & Lv. 3
Data diperbarui
December 27, 2025
Catatan

Semua serangan Absol dan move merusak bisa menyerang. Tingkat Critical-Hit Absol meningkat pada level 5 dan 9.

Skill

Passive
Super Luck

Peningkatan tingkat Critical-Hit sebesar 15%.

  • Ini adalah kritik Pokémon - hit tingkat meningkat oleh tambahan 15%.
Basic Attack
Attack

Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, memberikan damage pada musuh dan menurunkan Defense mereka oleh 15% untuk 2s ketika hits. Jika boosted attack hits hanya satu target, itu menangani peningkatan damage.

  • Damage - Basic 100% Atk
    Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, dan menurunkan Defense mereka oleh 15% untuk 2s ketika serangan hits. Jika ini boosted attack hits hanya satu target, itu memberikan damage bonus.
  • Damage - Boosted 51% Atk + 5/level + 100
  • Damage - Single Target Bonus 37.5% Atk + 1/level + 20
Move 1
Feint
Dash 8 dtk

Dash dalam busur, menyerang musuh yang datang dalam kontak dengan Absol. move ini mengabaikan status pertahanan dan efek perisai musuh.

  • Damage 66% Atk + 7/level + 130
    Pengguna berlari dalam busur ke depan, merusak Pokémon di jalan dan meningkatkan kecepatan serangan dasar pengguna 60% untuk 0.5s ketika ini bergerak hits. move ini mengabaikan Defense dan efek perisai Pokémon hit.
    Setiap menggunakan alternatif antara kanan dan busur kiri.
Night Slash Dash 5.5 dtk Upgrade Lv. 5

Dash dalam busur luar, memberikan damage musuh. Jika serangan pertama ini hits, serangan kedua juga dapat dilakukan. Serangan kedua memiliki pengguna lari lurus ke depan, memberikan damage pada musuh dan meningkatkan tingkat kritis pengguna - hit. Semakin rendah musuh HP, semakin banyak kritik pengguna - tingkat hit meningkat.

Lv. 11: Menggunakan langkah ini lagi akan mengembalikan HP pengguna.

  • Damage - First Hit 69% Atk + 6/level + 140
    Pengguna berlari dalam busur kiri maju, merusak non-sekutu Pokémon di jalan dan meningkatkan kecepatan serangan dasar pengguna 60% untuk 0.5 ketika ini dash hits. Jika ini dasbor hits, bergerak dapat digunakan lagi dalam 6 s. Penggunaan kedua ini memiliki pengguna dash lurus ke depan, mengulangi efek dari dash pertama ketika hits. Tingkat kritis - hit dari move ini meningkat sebesar 0.8% untuk setiap 1% HP yang hilang dari Pokémon lawan hit, hingga 30% meningkat kritis - hit tingkat pada 38% hilang HP atau lebih.
    Penggunaan pertama adalah busur kanan maju dari perspektif tim oranye (sisi kanan tim, yang memiliki peta membalik horizontal ketika dalam pertempuran).
  • Damage - Second Hit 103.5% Atk + 9/level + 210
Pursuit Dash 5.5 dtk Upgrade Lv. 5

Dash ke lokasi yang ditunjuk dan cepat biaya musuh dengan serangan dasar berikutnya. (Batas serangan dasar digandakan saat efek ini aktif). Jika serangan dasar mendarat dari belakang, kerusakannya meningkat dan move cooldown ini berkurang.

Lv. 11: Kecepatan gerakan meningkat.

  • Damage 143% Atk + 14/level + 173
    Pengguna berlari maju, memberdayakan serangan otomatis berikutnya untuk 3s. Dengan serangan memberdayakan ini, pengguna melompat ke sebuah tidak sekutu Pokémon dan serangan. damage ini meningkat terhadap target hit di belakang. Jika ini diberdayakan serangan hits target apapun di belakang, ini bergerak cooldown dikurangi oleh 70%.
    Ketika pengguna memiliki kekuatan serangan siap, dekat non-sekutu Pokémon memiliki punggung mereka disorot.
  • Damage - Backstab 214% Atk + 21/level + 259
Move 2
Slash
Melee 6 dtk

Slash dengan cakar tajam di depan pengguna, meningkatkan ini bergerak kritis - hit tingkat.

  • Damage 89% Atk + 6/level + 200
    Pengguna slashes dalam arah yang ditunjuk, merusak Pokémon lawan hit.
    Tingkat kritis move ini - hit meningkat sebesar 15%.
Psycho Cut Ranged 7 dtk Upgrade Lv. 7

Attack dengan pisau dibentuk oleh kekuatan psikis yang mengurangi kecepatan gerakan musuh untuk waktu yang singkat ketika ini bergerak hits. Juga meningkatkan damage serangan dasar yang ditimbulkan pada musuh yang terkena dampak hingga 3 serangan setelah move hits ini.

Lv. 13: Juga meningkatkan kecepatan gerakan untuk waktu yang singkat ketika pengguna mendekati musuh bahwa move ini hit.

  • Damage - Initial Hit 50% Atk + 1/level + 65
    Pengguna melempar garis miring psikis ke arah yang ditunjuk, merusak Pokémon lawan hit dan menurunkan kecepatan gerakan mereka sampai 90% untuk 2s (merosot oleh 25% setiap 0.5s). 3 tanda diaplikasikan untuk Pokémon lawan hit oleh fisik slash selama 5 s. Ketika pengguna memberikan damage pada target yang ditandai, 1 Mark dikonsumsi, memberikan damage tambahan. Kesepakatan menandai ketiga meningkat damage ketika dikonsumsi.
    Tingkat kritis-hit dari slash psikis dan konsumsi tanda meningkat 15%. Tanda dapat dibersihkan.
  • Damage - First 2 markers 72% Atk + 5/level + 48
  • Damage - Last Marker 108% Atk + 7/level + 72
Sucker Punch Sure Hit 5 dtk Upgrade Lv. 7

Cari celah untuk menyerang musuh, kurangi kecepatan gerakan dari pengguna dan target untuk durasi. Setelah waktu yang singkat, biaya maju untuk menyerang musuh. Namun, jika pengguna menerima damage atau diserang sebelum dikenakan biaya, serangan segera dan mendorong musuh.

Lv. 13: Meningkatkan kecepatan serangan dasar untuk waktu yang singkat ketika bergerak hits.

  • Damage 105% Atk + 6/level + 165
    Pengguna menjadi tak terbendung dan menargetkan Pokémon yang menentang dan memasuki move balik untuk 1s, mengurangi kecepatan gerakan pengguna dan target sebesar 50% selama durasi. Setelah 1s, pengguna meninggalkan counter stance untuk serangan balik, pengisian di belakang target dan merusak target dan lawan lain Pokémon. Jika pengguna diserang atau serangan sasaran selama posisi lawan, bagaimanapun, pengguna menghambat damage dan efek dari hit pertama dan segera serangan balik, mendorong target dan menangani peningkatan damage pada target dan Pokémon lawan.
  • Damage - Interrupted Attack 156% Atk + 10/level + 250
Unite Move
Midnight Slash
Area 89 dtk Terbuka Lv. 9 80.000 energi

Melepas percikan air di depan pengguna. Langkah ini berakhir dengan melepaskan pisau energi yang kuat, transaksi meningkat damage pada musuh dan mendorong mereka.

Buff: 80% Movement Speed, 20% Max HP Shield selama 6 dtk

  • Damage - Full (6 Hits) 83% Atk + 4/level + 184
    Pengguna secara singkat menjadi tak terbendung sebelum menjadi untargetable dan kebal untuk 1.15s sementara melepaskan sebuah salju dari 5 garis miring di depan diri mereka sendiri di daerah yang ditunjuk, merusak Pokémon lawan di daerah efek. Pengguna kemudian menjadi tak terbendung lagi dan melepaskan garis miring akhir di depan mereka dengan 3 pisau energi, mendorong Pokémon lawan dan memberikan damage, hingga 4 kali pada jarak dekat dan ke bawah untuk 1 kali pada jarak maksimum.
    damage flurry 5 garis miring dibagi dengan jumlah target hit. hit pertama dari transaksi garis miring akhir damage penuh pada setiap target hit; kemudian hits menangani 30% dari damage penuh pada target yang sama.
  • Damage - Reduced (up to 3 Hits)
    30% dari damage penuh.

Build Rekomendasi

Pursuit Punch
Anywhere Damage

Skill: Slash & Feint (upgrade: Pursuit & Sucker Punch)

Held Item

Alternatif: Charging Charm

Battle Item
Full Heal atau X Attack

level 40 Items memungkinkan mendorong lambang kritis untuk bonus pertahanan kecil dan membawa item dan emblem kesempatan crit dekat dengan bahkan 10%

Night Cut
Anywhere Damage

Skill: Slash & Feint (upgrade: Night Slash & Psycho Cut)

Held Item

Alternatif: Energy Amplifier

Battle Item
Full Heal atau X Attack

level 40 Items memungkinkan mendorong lambang kritis untuk bonus pertahanan kecil dan membawa item dan emblem kesempatan crit dekat dengan bahkan 10%

Psycho Pursuit
Anywhere Damage

Skill: Slash & Feint (upgrade: Pursuit & Psycho Cut)

Held Item

Alternatif: Energy Amplifier

Battle Item
Full Heal atau X Attack

level 40 Items memungkinkan mendorong lambang kritis untuk bonus pertahanan kecil dan membawa item dan emblem kesempatan crit dekat dengan bahkan 10%

Night Punch
Anywhere Damage

Skill: Slash & Feint (upgrade: Night Slash & Sucker Punch)

Held Item

Alternatif: Attack Weight

Battle Item
Full Heal atau X Attack

level 40 Items memungkinkan mendorong lambang kritis untuk bonus pertahanan kecil dan membawa item dan emblem kesempatan crit dekat dengan bahkan 10%

Pokemon Speedster Lainnya

Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.