Darkrai
Lincah dan cepat, ahli menyergap dan mengejar lawan.
Statistik per Level
Lv. 15| Lv | HP | Attack | Defense | Sp. Atk | Sp. Def | Crit Rate | Cooldown Reduction | Lifesteal | Attack Speed | Move Speed | Penetration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3600 | 160 | 80 | 90 | 60 | 0% | 0% | 0% | 10% | 3800 | 0 |
| 2 | 3739 | 167 | 90 | 112 | 67 | 0% | 0% | 0% | 10.71% | 3800 | 0 |
| 3 | 3892 | 175 | 101 | 137 | 75 | 0% | 0% | 0% | 11.49% | 3800 | 0 |
| 4 | 4060 | 184 | 113 | 164 | 84 | 0% | 0% | 0% | 12.35% | 3800 | 0 |
| 5 | 4244 | 193 | 126 | 194 | 93 | 0% | 10% | 0% | 13.3% | 3950 | 0 |
| 6 | 4447 | 203 | 140 | 227 | 103 | 0% | 10% | 0% | 14.34% | 3950 | 0 |
| 7 | 4670 | 214 | 155 | 263 | 114 | 0% | 10% | 0% | 15.49% | 4100 | 0 |
| 8 | 4916 | 227 | 172 | 303 | 127 | 0% | 10% | 0% | 16.75% | 4100 | 0 |
| 9 | 5187 | 241 | 191 | 347 | 141 | 0% | 20% | 0% | 18.14% | 4250 | 0 |
| 10 | 5486 | 256 | 212 | 395 | 156 | 0% | 20% | 0% | 19.67% | 4250 | 0 |
| 11 | 5816 | 273 | 235 | 448 | 173 | 0% | 20% | 0% | 21.36% | 4400 | 0 |
| 12 | 6178 | 292 | 260 | 507 | 192 | 0% | 20% | 0% | 23.22% | 4400 | 0 |
| 13 | 6577 | 312 | 287 | 571 | 212 | 0% | 20% | 0% | 25.27% | 4400 | 0 |
| 14 | 7016 | 335 | 317 | 642 | 235 | 0% | 20% | 0% | 27.52% | 4400 | 0 |
| 15 | 7500 | 360 | 350 | 720 | 260 | 0% | 20% | 0% | 30% | 4400 | 0 |
Info Cepat
Catatan
Darkrai tidak bisa secara kritis menyerang.
Skill
Bad Dreams
-
Damage
50% Sp. Atk + 0/level + 0Ketika musuh dipaksa untuk tidur dekat Darkrai, Darkrai memberikan damage pada target dan keuntungan boosted attack. Ketika Darkrai menggunakan dorongan ini, setiap musuh yang telah ditandai dengan mimpi buruk dalam 2.7s terakhir diserang secara bersamaan. Musuh tidur dekat Darkrai mengambil damage dari waktu ke waktu, dan Darkrai menangani 10% lebih damage pada mereka sementara mereka masih tidur. damage dari kemampuan ini tidak bangun musuh tidur. -
Damage - DoT
2% max HP setiap 0.5s
Attack
-
Damage - Basic
100% Atk + 0 /level + 0Serangan dasar yang dibuat terhadap musuh tidur akan menjadi boosted attacks dengan jarak yang sangat meningkat. Boosted attacks memberikan damage pada musuh dengan serangan dari kehampaan dan mengembalikan HP Darkrai. Darkrai tidak memerlukan visi untuk melakukan boosted attack terhadap target tidur. -
Damage - Boosted
144% Sp. Atk + 0/level + 302 -
Healing
20% damage ditangani
Hypnosis
Ranged 5 dtk-
Damage
80% Sp. Atk + 6/level + 300Kirim sugesti hipnotis ke arah yang ditunjuk, memberikan damage pada musuh pertama itu hits. Setelah jam 1, musuh akan tertidur selama 2.
-
Damage
100% Sp. Atk + 11/level + 300Tembakkan bola kegelapan pada musuh. Bola gelap tambahan akan dilemparkan pada setiap musuh dalam wilayah efek. Musuh hit akan ditangani damage dan ditandai. Tanda bertahan 5. Ketika Darkrai memberikan damage pada musuh ditandai, tanda dihapus dan Musuh tertidur selama 2 s.
-
Damage
162% Sp. Atk + 12/level + 432Slash dalam arah yang ditunjuk dengan cakar tajam dibuat dari bayangan, memberikan damage dalam garis, menerapkan 40% lambat untuk 3 s dan menandai musuh hit. Ketika pengguna memberikan damage dua kali untuk musuh ditandai, yang ditandai musuh tertidur selama 2 s dan memiliki tanda mereka dihapus. Ketika move hits ini, langkah ini dapat digunakan lagi. Penggunaan kedua dari move ini hits target yang ditunjuk dengan cakar besar, memberikan damage. Jika ada yang Pokémon lawan menderita dari Bad Dreams, penggunaan kedua move ini akan menangani peningkatan damage. -
Damage - Huge Claw
210.6% Sp. Atk + 16/level + 562 -
Damage - Huge Claw (A Pokémon has Bad Dreams)
252.72% Sp. Atk + 19/level + 675 -
Damage - In Dark Pulse
124% Sp. Atk + 9/level + 334 -
Damage - Huge Claw In Dark Pulse
162% Sp. Atk + 12/level + 434 -
Damage - Huge Claw In Dark Pulse (A Pokémon has Bad Dreams)
195% Sp. Atk + 14/level + 520
Calm Mind
Buff 9 dtk-
Pengguna memfokuskan pikiran mereka, meningkatkan Special Attack dan Special Defense mereka dengan 30% untuk 3s dan move Kecepatan oleh 50% untuk 3s, membusuk oleh 10% setiap 0.5 detik untuk minimal 10%.
-
Damage - Additional (Per Counter)
126% Sp. Atk + 9/level + 334Dash jarak pendek, mendapatkan Konter Nasty Plot untuk 7s dan menyegarkan durasi semua counter saat ini. Setelah menggunakan serangan dasar, mengkonsumsi semua plot counter jahat untuk memberikan damage ke salah satu target hit. Setelah menggunakan boosted attack, mengubah dorongan dan semua plot jahat counter menjadi serangkaian proyektil, memukul setiap target Darkrai 's meningkatkan.Maksimum dari dua counter dapat diadakan. Nasty Plot tidak memiliki cooldown antara dash. -
Damage - Boosted & Additional (Per Counter)
100% Sp. Atk + 6/level + 256
-
Damage
180% Sp. Atk + 3/level + 412Bersembunyi dalam bayangan dan menciptakan bayangan tambahan di sekitar tempat persembunyian. Darkrai dapat bebas bergerak antara bayangan. Ketika move ini digunakan lagi dan dipegang, langkah berakhir dan Darkrai muncul dari bayangan itu ditangani damage dari. Ketika move ini digunakan lagi tetapi tidak diadakan atau setelah 4s elapses, Darkrai muncul dari bayangan mereka saat ini bersembunyi, berurusan damage musuh hit, kemudian kembali ke bayangan asli. Pulsa gelap kemudian dapat digunakan sekali lagi jika bergerak hanya disadap. Darkrai akan meninggalkan bayangan setelah 4s, memberikan damage untuk semua musuh dalam bayangan bahwa Darkrai muncul dari.Sementara bersembunyi, Shadow Claw dapat digunakan untuk menyerang dari bayangan yang sedang tersembunyi di dalam. Shadow Claws digunakan dengan cara ini tidak akan menerapkan Shadow Claw tanda untuk target hit dan transaksi mengurangi damage.
Worst Nightmare
Sure Hit 100 dtk Terbuka Lv. 9 90.000 energiBuff: 80% Movement Speed, 20% Max HP Shield selama 6 dtk
-
Pengguna menjadi tak terbendung dan melemparkan mantra tidur pada Pokémon yang ditunjuk dari tim lawan. Jika target berhasil diletakkan untuk tidur, bergerak pengguna 'cooldowns adalah reset, target ditandai untuk menerima 3% maksimum HP damage atas waktu setiap 0.5 per 10 (hingga 21 kali; maksimal 63% PP damage sebagai Sp. Atk-x berbasis damage), dan pengguna mengirimkan target ke alam mimpi buruk berpusat pada lokasi awal mereka untuk 8s. Pengguna mengikuti target ke alam mimpi buruk. Sementara di dalam alam mimpi buruk, Darkrai dan target tidak terpengaruh oleh zona tujuan, bantalan melompat, dan Berries. Pokémon lain di luar alam mimpi buruk tidak bisa menargetkan Darkrai atau target mereka sementara mereka berada di dalam.Jika Pokémon yang ditunjuk dari tim lawan tidak dapat ditiduri, Unite Move ini dibatalkan dan 90% dari ukuran Unite Move didanai kembali. Regenerasi energi ini dipengaruhi oleh Amplifier Energi.
-
Damage - DoT (21 Ticks)
3% max HP setiap 0.5s
Build Rekomendasi
Dark Plot (Opportunity Burst)
Anywhere DamageSkill: Hypnosis & Calm Mind (upgrade: Dark Void & Nasty Plot)
Alternatif: Sp. Atk Specs
Kutukannya dapat menggantikan Kacamata Bijak menjadi komposisi musuh yang bertahan melalui penyembuhan. Pilihan Specs mungkin dianggap untuk memukul terakhir untuk Hypnosis awal hit tetapi tidak akan proc dari serangan dasar dan serangan ekstensi dari Nasty Plot. Shell Bell adalah pilihan yang baik untuk meningkatkan pilihan CDR serta menjaga Darkrai top off dan memberikan CDR. Pada peta yang lebih terbuka seperti Groudon Theia Sky Ruins, Full Heal harus dipertimbangkan. Dengan peta lebih tertutup seperti Kyogre Theia Sky Ruins item pertempuran terdaftar lebih kuat.
Dark Plot (CDR)
Anywhere DamageSkill: Hypnosis & Calm Mind (upgrade: Dark Void & Nasty Plot)
Pembangunan ini menekankan rendah cooldown dan slipperiness of Darkrai ketika menggunakan Nasty Plot
Dark Dark
Anywhere DamageSkill: Hypnosis & Calm Mind (upgrade: Dark Void & Dark Pulse)
Alternatif: Choice Specs
Kutukannya dapat menggantikan Kacamata Bijak menjadi komposisi musuh yang bertahan melalui penyembuhan. Amplifier energi dapat dimainkan ketika komposisi musuh memiliki jumlah yang tinggi dari pertahanan yang tak terbendung atau hambatan untuk mengembalikan Unite Charge setelah dibatalkan atau ketekunan dalam menggunakan Unite pada target yang tidak terbendung.
Shadow Pulse
Anywhere DamageSkill: Hypnosis & Calm Mind (upgrade: Shadow Claw & Dark Pulse)
Alternatif: Choice Specs
Kutukannya dapat menggantikan Kacamata Bijak menjadi komposisi musuh yang bertahan melalui penyembuhan. Amplifier energi dapat dimainkan ketika komposisi musuh memiliki jumlah yang tinggi dari pertahanan yang tak terbendung atau hambatan untuk mengembalikan Unite Charge setelah dibatalkan atau ketekunan dalam menggunakan Unite pada target yang tidak terbendung.
Pokemon Speedster Lainnya
Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.