Dodrio
Lincah dan cepat, ahli menyergap dan mengejar lawan.
Statistik per Level
Lv. 15| Lv | HP | Attack | Defense | Sp. Atk | Sp. Def | Crit Rate | Cooldown Reduction | Lifesteal | Attack Speed | Move Speed | Penetration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3050 | 150 | 45 | 20 | 35 | 0% | 0% | 0% | 10% | 3700 | 0 |
| 2 | 3122 | 161 | 51 | 22 | 39 | 0% | 0% | 0% | 10.44% | 3700 | 0 |
| 3 | 3205 | 173 | 57 | 24 | 43 | 0% | 0% | 0% | 10.95% | 3700 | 0 |
| 4 | 3300 | 187 | 64 | 26 | 48 | 0% | 0% | 0% | 11.54% | 3700 | 0 |
| 5 | 3735 | 251 | 98 | 40 | 70 | 5% | 0% | 0% | 14.22% | 3850 | 0 |
| 6 | 3861 | 269 | 108 | 44 | 76 | 5% | 0% | 0% | 15% | 3850 | 0 |
| 7 | 4006 | 290 | 119 | 48 | 83 | 5% | 0% | 0% | 15.89% | 4000 | 0 |
| 8 | 4173 | 314 | 132 | 53 | 91 | 5% | 0% | 0% | 16.92% | 4000 | 0 |
| 9 | 4365 | 342 | 147 | 59 | 101 | 10% | 0% | 0% | 18.1% | 4150 | 0 |
| 10 | 4586 | 374 | 164 | 66 | 112 | 10% | 0% | 0% | 19.46% | 4150 | 0 |
| 11 | 4840 | 411 | 184 | 74 | 125 | 10% | 0% | 0% | 21.02% | 4300 | 0 |
| 12 | 5133 | 454 | 207 | 83 | 140 | 10% | 0% | 0% | 22.82% | 4300 | 0 |
| 13 | 5469 | 503 | 233 | 93 | 157 | 10% | 0% | 0% | 24.89% | 4300 | 0 |
| 14 | 5856 | 560 | 263 | 105 | 177 | 10% | 0% | 0% | 27.27% | 4300 | 0 |
| 15 | 6300 | 625 | 298 | 118 | 200 | 10% | 0% | 0% | 30% | 4300 | 0 |
Info Cepat
Catatan
Hanya serangan otomatis yang dapat secara kritis menyerang (tetapi gauge penuh boosted attacks tidak). Tingkat Critical-Hit Dodrio meningkat pada level 5 dan 9.
Skill
Run Away
Kecepatan gerak meningkat ketika musuh berada di dekatnya. Sementara Pokémon bergerak, mereka berlari meteran biaya. Sementara sprint gauge penuh, kecepatan gerakan meningkat. Jika Pokémon 's move kecepatan menurun di bawah kecepatan ditetapkan, gauge berlari akan cepat berkurang. Ketika Pokémon ini mencetak gol, jumlah energi Aeos yang disimpan secara merata dibagi menjadi bagian yang sama untuk setiap kepala yang Pokémon miliki.
-
Pokémon ini menerima 10% peningkatan kecepatan gerakan ketika dalam radius musuh Pokémon. Sementara bergerak, gauge sprint biaya dari 0 sampai 10 (2% peningkatan kecepatan gerakan per peningkatan). Pada saat penuh, Dodrio berlari 20% meningkatkan kecepatan gerakan. Jika kecepatan gerakan menurun di bawah ambang batas, gauge sprint akan cepat habis. Ketika Doduo mencetak gol, secara merata membagi energi Aeos menjadi dua bagian dan deposito mereka ke tujuan satu per satu. Sebagai Dodrio, ini dibagi menjadi tiga bagian untuk deposit dalam tujuan satu per satu. Hanya tujuan yang dibuat oleh mengosongkan penuh Aeos Ball akan menghitung terhadap item menumpuk.
Attack
Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, berurusan pukulan berturut-turut dengan setiap kepala pengguna. Ketika semprotan penuh, serangan dasar akan menyebabkan Pokémon untuk biaya di arah yang mereka hadapi dan mengkonsumsi semua gauge sprint. Jika serangan ini menyerang hits musuh, semua move pengguna cooldowns berkurang.
-
Damage - Basic
100% AtkMenjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga. Menyerang dengan cepat mengubah serangan menjadi serangan ke arah depan. Jika sprint gauged serangan hits musuh, semua cooldowns dikurangi dengan 1s. -
Damage - Boosted (No Gauge)
130% Atk + 0/level + 0 -
Damage - Boosted (Full Gauge)
189% Atk + 6/level + 110
Peck
Melee 5 dtkBergerak maju sementara jabbing dengan paruh. Ketika sprint gauge penuh, bukan biaya maju sementara jabbing dengan paruh. Menggunakan langkah ini sepenuhnya mengkonsumsi gauge sprint.
-
Damage (No Gauge)
111.6% Atk + 11/level + 216Jabs maju dengan paruh Doduo. Ketika menggunakan bergerak, Doduo berhenti bergerak dan kehilangan gauge sprint karena menjatuhkan di bawah sprint gauge memperoleh ambang batas. Ketika sprint gauge penuh, Doduo biaya maju untuk jab arah wajah dan sepenuhnya mengkonsumsi gauge sprint. -
Damage (Full Gauge)
186% Atk + 19/level + 360
Dodrio menyerang dengan paruh mereka dalam kerucut di depan diri mereka sendiri, berurusan dengan musuh dan menerapkan salah satu efek acak berikut untuk musuh hit: menurunkan Attack dan kesepakatan damage- lebih-waktu untuk sejumlah waktu, mati kecepatan serangan otomatis, atau mengurangi kecepatan gerakan. Ketika sprint gauge penuh, Dodrio malah tunas keluar 3 proyektil dalam arah yang ditunjuk. Jika sebuah proyektil hits seorang musuh, proyek ini akan berakibat damage dan menerapkan salah satu efek yang disebut-sebut berdasarkan warnanya. Setelah move ini digunakan, serangan otomatis Dodrio berikutnya memberikan damage tambahan dan restore HP. Holds 2 menggunakan cadangan dan tidak dapat digunakan lebih dari sekali setiap 1s.
Lv. 11: Ketika sprint gauge penuh, move ini cooldown dikurangi.
-
Damage
100% Atk + 6/level + 140Dodrio menyerang dengan paruh mereka di kerucut di depan diri mereka sendiri, memberikan damage pada musuh dan menerapkan salah satu efek acak berikut kepada musuh hit: Bakar, Paralyze, atau Freeze. Ketika sprint gauge penuh, Dodrio malah tunas keluar 3 proyektil di menghadap arah. Jika sebuah proyektil hits sebagai musuh, proyektil akan menyebabkan damage tapi hanya proyektil pertama dari warna / tipe acak yang berlaku salah satu dari efek acak berikut yang ditingkatkan ke musuh hit: Burn, Paralyze, atau Freeze sesuai dengan warna / tipe. Setelah move ini digunakan, serangan dasar Dodrio berikutnya memberikan damage tambahan dan restore HP. Holds 2 menggunakan cadangan dan tidak dapat digunakan lebih dari sekali setiap 1s.Bakar: 8% Attack menurun untuk 2s, 12% Attack menurun jika Sprint diberdayakan. Lumpuh: 8% Attack Penurunan kecepatan dan 10% move mempercepat penurunan 2s, 12% Attack Kecepatan menurun dan 15% Kecepatan Gerakan menurun jika Sprint diberdayakan. Bekukan: 20% Kecepatan Gerakan menurun bagi 2s, 40% jika Sprint diberdayakan. -
Damage - Burn (per Tick)
4.9% Atk + 0/level + 7 -
Damage - per Projectile (Full Gauge)
90% Atk + 3/level + 110 -
Damage - Basic
63.6% Atk + 2/level + 39Juga menyembuhkan Dodrio selama 7% maksimal HP.
Dodrio bergerak maju sambil menyerang dengan paruh tajam mereka beberapa kali, memberikan damage pada musuh hit. Ketika sprint gauge penuh, Dodrio bukannya berlari maju sambil mencolok dengan paruh tajam mereka beberapa kali, memberikan damage musuh hit dan mendorong mereka. Menggunakan langkah ini sepenuhnya mengkonsumsi gauge sprint.
Lv. 11: Reduces move ini cooldown. Juga, ketika ini bergerak musuh hits, mengembalikan sebagian dari HP Dodrio berdasarkan jumlah damage yang diberikan.
-
Damage - 3x (No Gauge)
85.1% Atk + 2/level + 78Dodrio menyerang ke depan dengan paruh tajam mereka beberapa kali, memberikan damage pada musuh hit. Jika digunakan dengan ukuran berlari penuh, mengkonsumsi gauge sprint dan lari maju sambil menyerang dengan paruh tajam mereka beberapa kali, memberikan damage musuh hit dan mendorong mereka. Selama dasbor ini, Dodrio menerima 20% damage berkurang. -
Damage - 5x (Full Gauge)
85.1% Atk + 2/level + 78 -
Damage - 3x (Full Gauge)
3% dari musuh max HP.
Quick Attack
Dash 10 dtkDash maju, meningkatkan kecepatan gerakan pengguna untuk waktu yang singkat dan memberikan damage pada musuh hit. Langkah ini cooldown berkurang jika hits musuh.
-
Damage
83% Atk + 6/level + 190Meningkat ke depan, meningkatkan kecepatan gerakan pengguna sebesar 30% untuk 2s dan memberikan damage pada musuh hit. move cooldown ini berkurang menjadi 1.5 jika hits adalah musuh.
Menjadi kebal terhadap hambatan untuk waktu yang singkat dan sepenuhnya biaya gauge sprint. Setelah itu, kecepatan gerakan meningkat untuk waktu yang singkat, dan biaya gauge berlari lebih cepat.
Lv. 13: Setelah langkah ini digunakan, gauge sprint menjadi terisi penuh.
-
Menjadi kebal terhadap hambatan untuk 0,5 dan menambah gauge sprint. Setelah itu, kecepatan gerakan meningkat sebesar 20% untuk 4s, dan biaya pengukur berlari lebih cepat.
Dodrio melompat ke depan sambil menendang. Jika move ini membuat kontak dengan musuh atau hambatan, Dodrio melompat di atasnya dan menginjak tanah ketika mendarat, memberikan damage pada musuh di wilayah-efek dan mengurangi kecepatan gerakan mereka untuk waktu yang singkat dan biaya gauge sprint. Jika move ini membuat kontak dengan musuh, move ini cooldown berkurang.
Lv. 13: Ketika menginjak tanah setelah melompat, musuh di daerah juga ditinggalkan tidak dapat bertindak.
-
Damage - Initial
66% Atk + 4/level + 154Dodrio melompat ke depan sambil menendang. Jika move ini membuat kontak dengan musuh atau hambatan, Dodrio melompat di atasnya, mengejutkan musuh sebesar 0.5, dan menginjak tanah ketika mendarat, memberikan damage pada musuh di wilayah-of-efek, melambat 25% untuk 2s, dan sprint biaya gauge oleh 75%. Jika move ini membuat kontak dengan musuh, bahwa musuh tertegun sesaat dari mendapatkan menendang di kepala dan move ini cooldown berkurang oleh 3. -
Damage - Slam
66% Atk + 4/level + 154
Triple Trample
Dash 123 dtk Terbuka Lv. 9 110.000 energiDodrio berlari ke lokasi yang ditunjuk. Saat berlari, Dodrio kebal terhadap rintangan. Jika Dodrio melakukan kontak dengan musuh saat berlari, mereka akan terkena damage dan terlempar ke udara. Ketika Dodrio tiba di lokasi yang ditunjuk, Dodrio memperoleh peningkatan Attack untuk waktu yang singkat, diberikan perisai, dan sprint biaya gauge lebih cepat untuk waktu yang singkat.
Buff: 80% Movement Speed, 20% Max HP Shield selama 6 dtk
-
Damage
173% Atk + 8/level + 390Dodrio berlari ke lokasi yang ditunjuk. Jika Dodrio membuat kontak dengan musuh saat berlari, mereka akan mengalami damage dan dilemparkan ke udara selama 1s. Ketika Dodrio tiba di lokasi yang ditunjuk, Dodrio memperoleh 25% peningkatan Attack dan kehilangan 5% Sp. Attack untuk 3s, diberikan 10% Max HP perisai untuk 3s, dan biaya gauge sprint lebih cepat untuk 6s. damage yang diberikan di lokasi yang ditunjuk dipengaruhi oleh bonus Attack. Dodrio tak bisa dihentikan selama move ini.
Build Rekomendasi
Tri Jump
Anywhere DamageSkill: Quick Attack & Peck (upgrade: Tri Attack & Jump Kick)
Alternatif: Accel Bracer
Amplifier energi bersama dengan Accelgor buff menciptakan loop kunci setrum potensial ketika menggunakan Jump Kick dan Tri Attack. Charm proc pengisian pada diatur Tri Attacks mana sebagai Razor Claw hanya dapat proc pada Auto Attacks sehingga Charm akan dijamin nilai di mana sebagai Claw dapat memiliki nilai bertahap yang mungkin dapat melampaui Charm jika dimainkan benar. Float Stone dapat diganti untuk memainkan peta lebih banyak dan membangun pengukur lebih cepat untuk smoother yang terdiri dari Tri Attack + Dibawa ke Jump Kick ke kembali untuk diatur Tri Attack. Charm Charm dan Razor Claw secara tandem menawarkan pasangan ledakan tertinggi.
Drill Kick
Anywhere DamageSkill: Quick Attack & Peck (upgrade: Drill Peck & Jump Kick)
Alternatif: Float Stone
Charm Charm pengisian lebih fokus pada damage di mana Float Stone memungkinkan untuk bermain peta lebih dalam tahap berikutnya dari permainan. Kedua item kecepatan gerakan dapat digunakan untuk mendukung Accel Bascer menjadi item kedua konstan.
Agility Attack
Anywhere DamageSkill: Quick Attack & Peck (upgrade: Tri Attack & Agility)
Alternatif: Charging Charm
Charm proc pengisian pada diatur Tri Attacks mana sebagai Razor Claw hanya dapat proc pada Auto Attacks sehingga Charm akan dijamin nilai di mana sebagai Claw dapat memiliki nilai bertahap yang mungkin dapat melampaui Charm jika dimainkan benar.
Pokemon Speedster Lainnya
Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.