Dodrio

Dodrio

Speedster Tier A+ Ahli Jarak Dekat Damage Fisik

Lincah dan cepat, ahli menyergap dan mengejar lawan.

Statistik per Level
Lv. 15
HP
6300
Attack
625
Defense
298
Sp. Atk
118
Sp. Def
200
Crit Rate
10%
Cooldown Reduction
0%
Lifesteal
0%
Attack Speed
30%
Move Speed
4300
Penetration
0
Lihat tabel semua level
Lv HP Attack Defense Sp. Atk Sp. Def Crit Rate Cooldown Reduction Lifesteal Attack Speed Move Speed Penetration
1 3050 150 45 20 35 0% 0% 0% 10% 3700 0
2 3122 161 51 22 39 0% 0% 0% 10.44% 3700 0
3 3205 173 57 24 43 0% 0% 0% 10.95% 3700 0
4 3300 187 64 26 48 0% 0% 0% 11.54% 3700 0
5 3735 251 98 40 70 5% 0% 0% 14.22% 3850 0
6 3861 269 108 44 76 5% 0% 0% 15% 3850 0
7 4006 290 119 48 83 5% 0% 0% 15.89% 4000 0
8 4173 314 132 53 91 5% 0% 0% 16.92% 4000 0
9 4365 342 147 59 101 10% 0% 0% 18.1% 4150 0
10 4586 374 164 66 112 10% 0% 0% 19.46% 4150 0
11 4840 411 184 74 125 10% 0% 0% 21.02% 4300 0
12 5133 454 207 83 140 10% 0% 0% 22.82% 4300 0
13 5469 503 233 93 157 10% 0% 0% 24.89% 4300 0
14 5856 560 263 105 177 10% 0% 0% 27.27% 4300 0
15 6300 625 298 118 200 10% 0% 0% 30% 4300 0
Info Cepat
Role
Speedster
Tier Meta
A+
Tier Solo Queue
A
Tingkat Kesulitan
Ahli
Jarak Serang
Jarak Dekat
Tipe Damage
Fisik
Level upgrade move
Lv. 1 & Lv. 2
Data diperbarui
December 27, 2025
Catatan

Hanya serangan otomatis yang dapat secara kritis menyerang (tetapi gauge penuh boosted attacks tidak). Tingkat Critical-Hit Dodrio meningkat pada level 5 dan 9.

Skill

Passive
Run Away

Kecepatan gerak meningkat ketika musuh berada di dekatnya. Sementara Pokémon bergerak, mereka berlari meteran biaya. Sementara sprint gauge penuh, kecepatan gerakan meningkat. Jika Pokémon 's move kecepatan menurun di bawah kecepatan ditetapkan, gauge berlari akan cepat berkurang. Ketika Pokémon ini mencetak gol, jumlah energi Aeos yang disimpan secara merata dibagi menjadi bagian yang sama untuk setiap kepala yang Pokémon miliki.

  • Pokémon ini menerima 10% peningkatan kecepatan gerakan ketika dalam radius musuh Pokémon. Sementara bergerak, gauge sprint biaya dari 0 sampai 10 (2% peningkatan kecepatan gerakan per peningkatan). Pada saat penuh, Dodrio berlari 20% meningkatkan kecepatan gerakan. Jika kecepatan gerakan menurun di bawah ambang batas, gauge sprint akan cepat habis. Ketika Doduo mencetak gol, secara merata membagi energi Aeos menjadi dua bagian dan deposito mereka ke tujuan satu per satu. Sebagai Dodrio, ini dibagi menjadi tiga bagian untuk deposit dalam tujuan satu per satu. Hanya tujuan yang dibuat oleh mengosongkan penuh Aeos Ball akan menghitung terhadap item menumpuk.
Basic Attack
Attack

Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, berurusan pukulan berturut-turut dengan setiap kepala pengguna. Ketika semprotan penuh, serangan dasar akan menyebabkan Pokémon untuk biaya di arah yang mereka hadapi dan mengkonsumsi semua gauge sprint. Jika serangan ini menyerang hits musuh, semua move pengguna cooldowns berkurang.

  • Damage - Basic 100% Atk
    Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga. Menyerang dengan cepat mengubah serangan menjadi serangan ke arah depan. Jika sprint gauged serangan hits musuh, semua cooldowns dikurangi dengan 1s.
  • Damage - Boosted (No Gauge) 130% Atk + 0/level + 0
  • Damage - Boosted (Full Gauge) 189% Atk + 6/level + 110
Move 1
Peck
Melee 5 dtk

Bergerak maju sementara jabbing dengan paruh. Ketika sprint gauge penuh, bukan biaya maju sementara jabbing dengan paruh. Menggunakan langkah ini sepenuhnya mengkonsumsi gauge sprint.

  • Damage (No Gauge) 111.6% Atk + 11/level + 216
    Jabs maju dengan paruh Doduo. Ketika menggunakan bergerak, Doduo berhenti bergerak dan kehilangan gauge sprint karena menjatuhkan di bawah sprint gauge memperoleh ambang batas. Ketika sprint gauge penuh, Doduo biaya maju untuk jab arah wajah dan sepenuhnya mengkonsumsi gauge sprint.
  • Damage (Full Gauge) 186% Atk + 19/level + 360
Tri Attack Melee 6 dtk Upgrade Lv. 5

Dodrio menyerang dengan paruh mereka dalam kerucut di depan diri mereka sendiri, berurusan dengan musuh dan menerapkan salah satu efek acak berikut untuk musuh hit: menurunkan Attack dan kesepakatan damage- lebih-waktu untuk sejumlah waktu, mati kecepatan serangan otomatis, atau mengurangi kecepatan gerakan. Ketika sprint gauge penuh, Dodrio malah tunas keluar 3 proyektil dalam arah yang ditunjuk. Jika sebuah proyektil hits seorang musuh, proyek ini akan berakibat damage dan menerapkan salah satu efek yang disebut-sebut berdasarkan warnanya. Setelah move ini digunakan, serangan otomatis Dodrio berikutnya memberikan damage tambahan dan restore HP. Holds 2 menggunakan cadangan dan tidak dapat digunakan lebih dari sekali setiap 1s.

Lv. 11: Ketika sprint gauge penuh, move ini cooldown dikurangi.

  • Damage 100% Atk + 6/level + 140
    Dodrio menyerang dengan paruh mereka di kerucut di depan diri mereka sendiri, memberikan damage pada musuh dan menerapkan salah satu efek acak berikut kepada musuh hit: Bakar, Paralyze, atau Freeze. Ketika sprint gauge penuh, Dodrio malah tunas keluar 3 proyektil di menghadap arah. Jika sebuah proyektil hits sebagai musuh, proyektil akan menyebabkan damage tapi hanya proyektil pertama dari warna / tipe acak yang berlaku salah satu dari efek acak berikut yang ditingkatkan ke musuh hit: Burn, Paralyze, atau Freeze sesuai dengan warna / tipe. Setelah move ini digunakan, serangan dasar Dodrio berikutnya memberikan damage tambahan dan restore HP. Holds 2 menggunakan cadangan dan tidak dapat digunakan lebih dari sekali setiap 1s.
    Bakar: 8% Attack menurun untuk 2s, 12% Attack menurun jika Sprint diberdayakan. Lumpuh: 8% Attack Penurunan kecepatan dan 10% move mempercepat penurunan 2s, 12% Attack Kecepatan menurun dan 15% Kecepatan Gerakan menurun jika Sprint diberdayakan. Bekukan: 20% Kecepatan Gerakan menurun bagi 2s, 40% jika Sprint diberdayakan.
  • Damage - Burn (per Tick) 4.9% Atk + 0/level + 7
  • Damage - per Projectile (Full Gauge) 90% Atk + 3/level + 110
  • Damage - Basic 63.6% Atk + 2/level + 39
    Juga menyembuhkan Dodrio selama 7% maksimal HP.
Drill Peck Melee 6 dtk Upgrade Lv. 5

Dodrio bergerak maju sambil menyerang dengan paruh tajam mereka beberapa kali, memberikan damage pada musuh hit. Ketika sprint gauge penuh, Dodrio bukannya berlari maju sambil mencolok dengan paruh tajam mereka beberapa kali, memberikan damage musuh hit dan mendorong mereka. Menggunakan langkah ini sepenuhnya mengkonsumsi gauge sprint.

Lv. 11: Reduces move ini cooldown. Juga, ketika ini bergerak musuh hits, mengembalikan sebagian dari HP Dodrio berdasarkan jumlah damage yang diberikan.

  • Damage - 3x (No Gauge) 85.1% Atk + 2/level + 78
    Dodrio menyerang ke depan dengan paruh tajam mereka beberapa kali, memberikan damage pada musuh hit. Jika digunakan dengan ukuran berlari penuh, mengkonsumsi gauge sprint dan lari maju sambil menyerang dengan paruh tajam mereka beberapa kali, memberikan damage musuh hit dan mendorong mereka. Selama dasbor ini, Dodrio menerima 20% damage berkurang.
  • Damage - 5x (Full Gauge) 85.1% Atk + 2/level + 78
  • Damage - 3x (Full Gauge)
    3% dari musuh max HP.
Move 2
Quick Attack
Dash 10 dtk

Dash maju, meningkatkan kecepatan gerakan pengguna untuk waktu yang singkat dan memberikan damage pada musuh hit. Langkah ini cooldown berkurang jika hits musuh.

  • Damage 83% Atk + 6/level + 190
    Meningkat ke depan, meningkatkan kecepatan gerakan pengguna sebesar 30% untuk 2s dan memberikan damage pada musuh hit. move cooldown ini berkurang menjadi 1.5 jika hits adalah musuh.
Agility Buff 9 dtk Upgrade Lv. 7

Menjadi kebal terhadap hambatan untuk waktu yang singkat dan sepenuhnya biaya gauge sprint. Setelah itu, kecepatan gerakan meningkat untuk waktu yang singkat, dan biaya gauge berlari lebih cepat.

Lv. 13: Setelah langkah ini digunakan, gauge sprint menjadi terisi penuh.

  • Menjadi kebal terhadap hambatan untuk 0,5 dan menambah gauge sprint. Setelah itu, kecepatan gerakan meningkat sebesar 20% untuk 4s, dan biaya pengukur berlari lebih cepat.
Jump Kick Dash 6 dtk Upgrade Lv. 7

Dodrio melompat ke depan sambil menendang. Jika move ini membuat kontak dengan musuh atau hambatan, Dodrio melompat di atasnya dan menginjak tanah ketika mendarat, memberikan damage pada musuh di wilayah-efek dan mengurangi kecepatan gerakan mereka untuk waktu yang singkat dan biaya gauge sprint. Jika move ini membuat kontak dengan musuh, move ini cooldown berkurang.

Lv. 13: Ketika menginjak tanah setelah melompat, musuh di daerah juga ditinggalkan tidak dapat bertindak.

  • Damage - Initial 66% Atk + 4/level + 154
    Dodrio melompat ke depan sambil menendang. Jika move ini membuat kontak dengan musuh atau hambatan, Dodrio melompat di atasnya, mengejutkan musuh sebesar 0.5, dan menginjak tanah ketika mendarat, memberikan damage pada musuh di wilayah-of-efek, melambat 25% untuk 2s, dan sprint biaya gauge oleh 75%. Jika move ini membuat kontak dengan musuh, bahwa musuh tertegun sesaat dari mendapatkan menendang di kepala dan move ini cooldown berkurang oleh 3.
  • Damage - Slam 66% Atk + 4/level + 154
Unite Move
Triple Trample
Dash 123 dtk Terbuka Lv. 9 110.000 energi

Dodrio berlari ke lokasi yang ditunjuk. Saat berlari, Dodrio kebal terhadap rintangan. Jika Dodrio melakukan kontak dengan musuh saat berlari, mereka akan terkena damage dan terlempar ke udara. Ketika Dodrio tiba di lokasi yang ditunjuk, Dodrio memperoleh peningkatan Attack untuk waktu yang singkat, diberikan perisai, dan sprint biaya gauge lebih cepat untuk waktu yang singkat.

Buff: 80% Movement Speed, 20% Max HP Shield selama 6 dtk

  • Damage 173% Atk + 8/level + 390
    Dodrio berlari ke lokasi yang ditunjuk. Jika Dodrio membuat kontak dengan musuh saat berlari, mereka akan mengalami damage dan dilemparkan ke udara selama 1s. Ketika Dodrio tiba di lokasi yang ditunjuk, Dodrio memperoleh 25% peningkatan Attack dan kehilangan 5% Sp. Attack untuk 3s, diberikan 10% Max HP perisai untuk 3s, dan biaya gauge sprint lebih cepat untuk 6s. damage yang diberikan di lokasi yang ditunjuk dipengaruhi oleh bonus Attack. Dodrio tak bisa dihentikan selama move ini.

Build Rekomendasi

Tri Jump
Anywhere Damage

Skill: Quick Attack & Peck (upgrade: Tri Attack & Jump Kick)

Held Item

Alternatif: Accel Bracer

Battle Item

Amplifier energi bersama dengan Accelgor buff menciptakan loop kunci setrum potensial ketika menggunakan Jump Kick dan Tri Attack. Charm proc pengisian pada diatur Tri Attacks mana sebagai Razor Claw hanya dapat proc pada Auto Attacks sehingga Charm akan dijamin nilai di mana sebagai Claw dapat memiliki nilai bertahap yang mungkin dapat melampaui Charm jika dimainkan benar. Float Stone dapat diganti untuk memainkan peta lebih banyak dan membangun pengukur lebih cepat untuk smoother yang terdiri dari Tri Attack + Dibawa ke Jump Kick ke kembali untuk diatur Tri Attack. Charm Charm dan Razor Claw secara tandem menawarkan pasangan ledakan tertinggi.

Drill Kick
Anywhere Damage

Skill: Quick Attack & Peck (upgrade: Drill Peck & Jump Kick)

Held Item

Alternatif: Float Stone

Battle Item

Charm Charm pengisian lebih fokus pada damage di mana Float Stone memungkinkan untuk bermain peta lebih dalam tahap berikutnya dari permainan. Kedua item kecepatan gerakan dapat digunakan untuk mendukung Accel Bascer menjadi item kedua konstan.

Agility Attack
Anywhere Damage

Skill: Quick Attack & Peck (upgrade: Tri Attack & Agility)

Held Item

Alternatif: Charging Charm

Battle Item

Charm proc pengisian pada diatur Tri Attacks mana sebagai Razor Claw hanya dapat proc pada Auto Attacks sehingga Charm akan dijamin nilai di mana sebagai Claw dapat memiliki nilai bertahap yang mungkin dapat melampaui Charm jika dimainkan benar.

Pokemon Speedster Lainnya

Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.