Latias
Penyembuh dan pelindung yang menjaga tim tetap hidup.
Statistik per Level
Lv. 15| Lv | HP | Attack | Defense | Sp. Atk | Sp. Def | Crit Rate | Cooldown Reduction | Lifesteal | Attack Speed | Move Speed | Penetration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3300 | 120 | 60 | 100 | 60 | 0% | 0% | 0% | 10% | 3700 | 0 |
| 2 | 3489 | 127 | 69 | 127 | 69 | 0% | 0% | 0% | 10.36% | 3700 | 0 |
| 3 | 3697 | 135 | 78 | 156 | 79 | 0% | 0% | 0% | 10.75% | 3700 | 0 |
| 4 | 3925 | 144 | 88 | 188 | 90 | 0% | 0% | 0% | 11.18% | 3700 | 0 |
| 5 | 4175 | 154 | 99 | 223 | 102 | 0% | 5% | 0% | 11.65% | 3850 | 0 |
| 6 | 4451 | 165 | 112 | 262 | 116 | 0% | 5% | 0% | 12.17% | 3850 | 0 |
| 7 | 4755 | 177 | 126 | 305 | 131 | 0% | 5% | 0% | 12.74% | 4000 | 0 |
| 8 | 5089 | 190 | 141 | 352 | 148 | 0% | 5% | 0% | 13.37% | 4000 | 0 |
| 9 | 5458 | 205 | 158 | 404 | 166 | 0% | 10% | 0% | 14.07% | 4150 | 0 |
| 10 | 5864 | 221 | 176 | 462 | 186 | 0% | 10% | 0% | 14.84% | 4150 | 0 |
| 11 | 6312 | 239 | 196 | 525 | 208 | 0% | 10% | 0% | 15.68% | 4300 | 0 |
| 12 | 6804 | 259 | 218 | 595 | 232 | 0% | 10% | 0% | 16.61% | 4300 | 0 |
| 13 | 7346 | 280 | 243 | 672 | 259 | 0% | 10% | 0% | 17.63% | 4300 | 0 |
| 14 | 7943 | 304 | 270 | 757 | 288 | 0% | 10% | 0% | 18.76% | 4300 | 0 |
| 15 | 8600 | 330 | 300 | 850 | 320 | 0% | 10% | 0% | 20% | 4300 | 0 |
Info Cepat
Catatan
Hanya serangan otomatis yang dapat secara kritis menyerang, tetapi latias memiliki 0% basis Critical-Hit tingkat di semua level.
Skill
Levitate
-
Setelah menggunakan sebuah move: meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 50% untuk 2s (merosot oleh 5% setiap 0.25s).Meningkatkan kecepatan gerakan dengan 10% sementara dekat sekutu Latios. Ketika tidak dalam pertempuran, Kemampuan ini dapat digunakan untuk terbang ke sebuah Latios sekutu. Kemampuan ini berlangsung di cooldown untuk 90-an setelah dipicu untuk kedua Latios dan Latias. Sementara menyalurkan kemampuan ini pengguna dapat bergerak sekitar, setelah saluran 2s selesai pengguna menjadi tak terbendung dan terbang ke tempat Latios adalah ketika kemampuan ini diaktifkan. Jika Latios berada di home base, cooldown Levtate turun dua kali lebih cepat untuk Latias.
Attack
-
Damage - Basic
25% Sp. Atk + 5/level + 100Menembak proyektil psikis di Pokémon yang menentang, merusaknya.Latias tidak memiliki boosted attack.
Confusion
Ranged 8 dtk-
Damage
75% Sp. Atk + 12/level + 200Melepaskan kekuatan telekinesis lemah ke arah yang ditunjuk, merusak Pokémon lawan hit dan menurunkan kecepatan gerakan mereka sebesar 20% untuk 2s.
-
Damage - Projectile
54% Sp. Atk + 12/level + 294Melepaskan kecelakaan-seperti kebingungan turun ke arah yang ditunjuk. Ketika digunakan lagi atau setelah 0.9s lulus: semburan turun, menciptakan zona kabut di daerah efek memberikan damage hingga 2 kali lebih. move ini kemudian berlangsung cooldown. Proyektil dan daerah damage efek Pokémon lawan di dalamnya, mengurangi kecepatan gerakan mereka dengan 40% untuk 2s, dan menandai mereka untuk 2s.Ditandai menentang kesepakatan Pokémon 25% mengurangi damage. Jika Latias atau Latios berurusan dengan damage terhadap Pokémon lawan: meningkatkan durasi tanda sebesar 1s. Durasi ini dapat dilanjutkan tanpa batas waktu. -
Damage - Mist Zone (x2 hits)
18% Sp. Atk + 4/level + 98
-
Extra Damage
0% Sp. Atk + 50/level + 150Rallies yang ditunjuk sekutu Pokémon, memberikan perisai untuk 3 dan damage ekstra untuk hit berikutnya hingga 3: jika pengguna menargetkan dirinya sendiri, pengguna akan mendapatkan perisai dan damage ekstra. Jika sekutu menjadi target, sekutu akan mendapatkan perisai dan damage ekstra, sedangkan pengguna hanya mendapatkan perisai. Langkah dapat direcasted dalam 3s, recast harus menargetkan sekutu selain pengguna. Ketika digunakan, sekutu akan mendapatkan perisai dan damage ekstra, sedangkan pengguna hanya akan mendapatkan damage ekstra. Jika sekutu yang ditunjuk adalah Latios, maka Latios akan menjadi tambahan 20% kecepatan gerakan untuk 2 s.Ketika move ini diputar ulang; lakita akan terbang menuju sekutu yang ditunjuk. Langkah ini cooldown mulai setelah recast digunakan atau berakhir. Peningkatan damage didasarkan pada level Pokémon rally. -
Shield
135% Sp. Atk + 0/level + 360
Swift
Area 6 dtk-
Damage
100% Sp. Atk + 22/level + 350Menembakkan sinar berbentuk bintang di daerah besar ke arah yang ditunjuk, merusak Pokémon lawan di daerah efek.
-
Damage
120% Sp. Atk + 0/level + 420Setelah mempelajari langkah ini: kekuatan Latias memperoleh 2 Eon untuk mengalahkan Pokémon liar; atau 2 Eon daya per Pokémon dari tim lawan hit dengan langkah ini. Ketika move ini digunakan, latias menghasilkan balok di arah yang ditunjuk, menyapu dalam bentuk kerucut, merusak Pokémon lawan hit dan mengembalikan HP pengguna sekali. Saat menembakkan sinar, latias bergerak 60% lebih lambat.move ini memperoleh 2 proyektil telekinetik pada 25 dan 100 tenaga Eon, dan mendapatkan 1 proyektil pada 50 dan 75 Daya Eon untuk total 6 proyektil. Proyektil berikutnya mencapai target yang sama memberikan damage 15%; lebih lanjut menurun dengan setiap proyektil ke maksimum 75% damage berkurang. Untuk setiap 1 Eon kekuasaan akumulasi di atas 100; damage proyektil meningkat sebesar 0,5% (Eon power caps di 1099). -
Damage - Projectile (per Projectile)
39% Sp. Atk + 5/level + 114 -
Healing
144% Sp. Atk + 16/level + 225
-
Damage
140% Sp. Atk + 20/level + 400Setelah mempelajari langkah ini: Latias memperoleh kekuatan 2 Eon untuk mengalahkan Pokémon liar; atau 3 Eon daya per Pokémon dari tim lawan hit dengan langkah ini. Ketika move ini digunakan: latias hembuskan embusan besar di arah yang ditunjuk, merusak Pokémon lawan hit, memperlambat mereka 30% untuk 3 dan menurunkan Sp. Def mereka dengan 30% untuk 3s.move ini meningkat kisaran pada 31 dan 61 Eon Power. Untuk setiap 1 Eon kekuasaan akumulasi di atas 60; damage meningkat sebesar 0,5% (Eon power caps di 1059).
Mist Blast
Sure Hit 112 dtk Terbuka Lv. 8 100.000 energiBuff: 30% Movement Speed, 20% Max HP Shield selama 6 dtk
-
Damage
250% Sp. Atk + 15/level + 460Aims di Pokémon yang ditunjuk dari tim lawan dan daya biaya untuk 1.8s sebelum melepaskan denyut nadi, merusak semua Pokémon lawan hit. Reset memindahkan cooldowns segera setelah melepaskan pulsa, dan meningkatkan pengurangan cooldown sebesar 20% untuk 9.5.Jika Latios juga bertujuan Unite Move nya di Pokémon yang ditunjuk dari tim lawan, pulsa tumpukan dan meledak, berurusan damage ekstra di sekitar target juga. -
Damage - Area (If paired with Eon Blast)
125% Sp. Atk + 7/level + 230
Build Rekomendasi
Mist Pulse
Path SupportSkill: Swift & Confusion (upgrade: Dragon Pulse & Mist Ball)
Alternatif: Resonant Guard
Ketika pergi untuk perdagangan penurunan damage Mist Ball membuat lebih aman bagi Anda untuk memasukkan dalam jangkauan untuk Dragon Pulses. Shell Bell bertujuan untuk menjaga HP topped off kebetulan. Pengurangan Cooldown berharga untuk mempertahankan uptime di debuffs serta memungkinkan lebih cepat menumpuk Eon Power. Resonant Guard bertindak dengan cara yang sama dengan Shell Bell tetapi tanpa pengurangan cooldown dan tanpa perlu hit bergerak ke proc (ie: sebuah serangan otomatis dapat proc Resonant Guard) dan memiliki dukungan ally game awal sebagai item alternatif untuk Drive Les.
Mist Breath
Path SupportSkill: Swift & Confusion (upgrade: Dragon Breath & Mist Ball)
Alternatif: Resonant Guard
Shell Bell bertujuan untuk menjaga HP teratas pergi untuk perdagangan dan memberikan CDR, mampu proc sekitar sekali setiap dua Nafas Naga. Pengurangan Cooldown berharga untuk mempertahankan uptime di debuffs serta memungkinkan lebih cepat menumpuk Eon Power. Resonant Guard bertindak dengan cara yang sama dengan Shell Bell tetapi tanpa pengurangan cooldown dan tanpa perlu hit bergerak ke proc dan memiliki dukungan sekutu permainan awal sebagai item alternatif untuk Drive Lens. Dalam komposisi sentris menyodok atau vs poke, kemampuan dan waktu untuk pertanian Pokémon liar berkurang dan EXP Share dapat dipertimbangkan tetapi tidak diinginkan. Set ini debuffing lawan ofensif dan kekuatan defensif ingin Anda dan tim Anda untuk bergerak maju sehingga menempatkan Anda dalam jangkauan exp pertanian atau K.O.
Cheer Breath
Path SupportSkill: Swift & Confusion (upgrade: Dragon Breath & Dragon Cheer)
Alternatif: Drive Lens
Shell Bell bertujuan untuk menjaga HP teratas dalam perang menusuk, mampu proc sekitar sekali setiap dua Nafas Naga. Resonant Guard bertindak dengan cara yang sama dengan Shell Bell tetapi tanpa pengurangan cooldown dan tanpa perlu hit bergerak ke proc. Pengurangan Cooldown berharga untuk mempertahankan uptime di debuffs serta memungkinkan lebih cepat menumpuk Eon Power memungkinkan untuk alternatif item Drive Lens. Karena sifat gerakannya, Kutukannya tidak optimal tapi harus digunakan jika tidak ada orang lain di tim ini yang memilikinya. Dalam komposisi sentris menyodok atau vs poke, kemampuan dan waktu untuk pertanian Pokémon liar berkurang dibutuhkan penggunaan EXP Share untuk menjaga.
Cheer Pulse
Path SupportSkill: Swift & Confusion (upgrade: Dragon Pulse & Dragon Cheer)
Alternatif: Shell Bell
Keselamatan pribadi meningkat melalui serangan khusus meningkatkan Dragon Cheer shield dan menyembuhkan nilai-nilai Pulsa Naga. Shell Bell berbeda penekanan pengurangan cooldown untuk sering Perisai Pemandu Naga dan gips Pulsa Naga. Shell Bell sembuh terikat dengan Pulsa Naga sebagai Dragon Cheer tidak dapat mengaktifkannya. Resonant Guard varian memungkinkan untuk lebih agresi awal dan dukungan sekutu yang lebih baik. Karena sifat dari move ini, Kutukannya tidak sekuat dupa tapi harus dipertimbangkan jika tidak ada anggota tim lain yang menggunakan anti- menyembuhkan.
Pokemon Supporter Lainnya
Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.