Mr. Mime

Mr. Mime

Supporter Tier B+ Menengah Jarak Dekat Damage Spesial

Penyembuh dan pelindung yang menjaga tim tetap hidup.

Statistik per Level
Lv. 15
HP
9200
Attack
293
Defense
480
Sp. Atk
450
Sp. Def
420
Crit Rate
0%
Cooldown Reduction
10%
Lifesteal
0%
Attack Speed
29.99%
Move Speed
4400
Penetration
0
Lihat tabel semua level
Lv HP Attack Defense Sp. Atk Sp. Def Crit Rate Cooldown Reduction Lifesteal Attack Speed Move Speed Penetration
1 3150 150 70 50 60 0% 0% 0% 10% 3800 0
2 3365 155 85 64 73 0% 0% 0% 10.71% 3800 0
3 3602 161 101 80 87 0% 0% 0% 11.49% 3800 0
4 3862 167 119 97 102 0% 5% 0% 12.35% 3800 0
5 4148 174 138 116 119 0% 5% 0% 13.29% 3950 0
6 4463 181 159 137 138 0% 5% 0% 14.33% 3950 0
7 4810 189 182 160 159 0% 5% 0% 15.48% 4100 0
8 5192 198 208 185 182 0% 5% 0% 16.74% 4100 0
9 5613 208 237 213 207 0% 10% 0% 18.13% 4250 0
10 6077 219 268 244 235 0% 10% 0% 19.66% 4250 0
11 6588 231 303 278 265 0% 10% 0% 21.35% 4400 0
12 7150 244 341 315 298 0% 10% 0% 23.21% 4400 0
13 7769 259 383 356 335 0% 10% 0% 25.26% 4400 0
14 8450 275 429 401 375 0% 10% 0% 27.51% 4400 0
15 9200 293 480 450 420 0% 10% 0% 29.99% 4400 0
Info Cepat
Role
Supporter
Tier Meta
B+
Tier Solo Queue
B
Tingkat Kesulitan
Menengah
Jarak Serang
Jarak Dekat
Tipe Damage
Spesial
Level upgrade move
Lv. 1 & Lv. 3
Data diperbarui
December 27, 2025
Catatan

Hanya serangan otomatis dapat secara kritis menyerang, tapi Mr Mime memiliki 0% basis Critical-Hit tingkat di semua tingkat.

Skill

Passive
Filter

Mengurangi damage yang diterima untuk waktu yang singkat setelah menggunakan bergerak.

  • Setelah pengecoran Bergerak, Mr Mime mengambil 10% damage kurang untuk 2 s.
Basic Attack
Attack

Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, transaksi meningkat damage dan melemparkan musuh ketika hits.

  • Damage - Basic 100% Atk
    Mendapat Boosted Attack setiap 5, penjualan meningkat damage dan melemparkan musuh di udara selama 0.5.
  • Damage - Boosted 50% Sp. Atk + 16/level + 290
Move 1
Fake Out
Melee 7 dtk

Menampar tangannya bersama-sama, mendorong musuh di depannya.

  • Damage 194% Sp. Atk + 25/level + 470
    Mr mime tepuk tangan, merusak dan mengetuk kembali musuh hit untuk 0.4.
Confusion Ranged 5 dtk Upgrade Lv. 4

Menyerang langsung di depan pengguna, memberikan damage pada musuh dan mendorong mereka. Jika musuh mendorong dengan langkah ini hits hambatan, itu menerima peningkatan damage dari langkah ini dan dibiarkan tidak dapat bertindak untuk waktu yang singkat. Jika musuh saat ini diawasi, itu tidak mendorong tapi menerima peningkatan damage dari langkah ini dan dibiarkan tidak dapat bertindak untuk waktu yang singkat.

Lv. 11: damage meningkat.

  • Damage 148.75% Sp. Atk + 14/level + 340
    Tn. Mime menembakkan gelombang energi psikis, merusak dan mengalahkan musuh kembali. Musuh hit ke dinding mengambil bonus damage dan tertegun untuk 1.5. Musuh debuffed oleh Power Swap mengambil bonus damage dan tertegun untuk 0.7s, tetapi tidak mengetuk kembali.
    damage normal akan berlaku untuk target yang tak terbendung atau tak dapat dihentikan. (Contoh: Drednaw & Zapdos)
  • Damage - Stunned (Wall Hit) 200% Sp. Atk + 16/level + 450
  • Damage - Stunned (Power Swap) 80% Sp. Atk + 6/level + 180
Psychic Area 6.5 dtk Upgrade Lv. 4

Pusat satu ledakan telekinetic masing-masing pada pengguna, setiap penjaga-bertukar musuh, dan setiap Layar Light atau Barrier dinding dibuat oleh pengguna, merusak semua musuh tertangkap dalam ledakan dan menurunkan mereka Sp. Jika musuh dipukul oleh beberapa ledakan tumpang tindih, bahwa musuh juga ditinggalkan tidak dapat bertindak untuk waktu yang singkat.

Lv. 11: Juga mengurangi kecepatan pergerakan musuh untuk waktu yang singkat.

  • Damage - per Pulse 21.6% Sp. Atk + 2/level + 51
    Tn. Mime mengobarkan energi, memberikan damage di area di sekitar mereka, target apapun yang terpengaruh Power Swap, dan setiap Barriers atau Light Screens. Setelah tiga denyut nadi, pulsa akhir akan merusak musuh dan melumpuhkan mereka selama 1s. Musuh hit dengan pulsa memiliki SDef mereka diturunkan oleh 5% untuk 3s dengan masing-masing hit (maksimum 8 tumpukan).
  • Damage - Final Pulse 72% Sp. Atk + 8/level + 170
Move 2
Light Screen
Hindrance 8 dtk

Buat dinding cahaya di area yang ditunjuk yang mencegah musuh untuk lewat.

  • Tn. Mime menciptakan dinding yang mencegah musuh untuk lewat. Jika musuh berada di dekat lokasi dinding itu dibuat, mereka didorong dan dibiarkan tidak dapat bertindak selama 0.5.
Barrier Hindrance 7.5 dtk Upgrade Lv. 6

Membuat dinding transparan di lokasi yang ditunjuk yang mencegah musuh untuk lewat. Maksimum dua kegunaan dapat disimpan dalam cadangan untuk langkah ini dan tidak dapat digunakan lebih dari sekali setiap 2 s.

Lv. 13: Meningkatkan jumlah penggunaan maksimal yang dapat disimpan dalam cadangan.

  • Tn. Mime menciptakan dinding yang mencegah musuh untuk lewat. Jika musuh berada di dekat lokasi dinding itu dibuat, mereka didorong dan dibiarkan tidak dapat bertindak selama 0.5. Holds 2 menggunakan cadangan dan tidak dapat digunakan lebih dari sekali setiap 2 s.
Power Swap Debuff 4.5 dtk Upgrade Lv. 6

Tukar statistik Defense dan Sp pengguna. Defense dengan Pokémon lain untuk waktu yang singkat ketika hits. Bertukar dengan musuh memberikan damage dari waktu ke waktu dan mengurangi kecepatan pergerakan mereka sambil meningkatkan kecepatan pergerakan pengguna dalam waktu singkat. Bertukar dengan sekutu meningkatkan kecepatan gerakan sekutu itu dan pengguna untuk waktu yang singkat.

Lv. 13: Juga terus-menerus mengembalikan HP pengguna dan sekutu sementara langkah ini berlaku.

  • Damage - per Tick 18% Sp. Atk + 1/level + 30
    Membuat link antara Mr Mime dan target ini bergerak hits. Sementara link berlaku, Mr Mime's kecepatan gerakan meningkat sebesar 10% dan HP mereka terus-menerus dipulihkan. Link akan terus bertahan selama target terkait tetap dalam jangkauan atau sampai target lain adalah Power Swapped. damage dan penyembuhan kutu pada level 0.5.
    Jika target terkait adalah sekutu, move ini meningkatkan kecepatan gerakan mereka sebesar 8%, meningkatkan jumlah damage yang mereka hadapi dengan 15%, dan terus-menerus mengembalikan HP mereka. Jika target terkait adalah musuh, move ini mengurangi kecepatan gerakan mereka dengan 8%, mengurangi jumlah damage yang mereka hadapi dengan 15% dan memberikan damage dari waktu ke mereka. Power Swap dapat dibersihkan.
  • Healing - per Tick 21% Sp. Atk + 2/level + 15
Unite Move
Showtime
Area 100 dtk Terbuka Lv. 9 90.000 energi

Langsung ke lokasi yang ditunjuk dan memulai kinerja pantomim, memberikan damage dari waktu ke musuh di daerah efek dan meninggalkan mereka tidak dapat bertindak untuk waktu yang singkat.

Buff: 30% Movement Speed, 30% Max HP Shield selama 6 dtk

  • Damage - First 3 Hits 79% Sp. Atk + 5/level + 220
    Mr Mime melompat ke depan dan mulai kinerja; menakjubkan musuh untuk 0,5, memberikan damage di daerah besar di sekelilingnya 4 kali, dan menjadi tak terbendung untuk durasi. hit terakhir memberikan damage ganda dan stuns musuh untuk 1s.
  • Damage - Final Hit 158% Sp. Atk + 10/level + 440

Build Rekomendasi

Confusion Barrier
Path Disrupter

Skill: Fake Out & Light Screen (upgrade: Confusion & Barrier)

Held Item

Alternatif: Buddy Barrier

Battle Item
Psychic Swap
Path Support

Skill: Fake Out & Light Screen (upgrade: Psychic & Power Swap)

Held Item

Alternatif: Vanguard Bell

Battle Item
Eject Button atau X Speed
Confusion Swap
Path Supporter

Skill: Fake Out & Light Screen (upgrade: Confusion & Power Swap)

Held Item

Alternatif: Sp. Atk Specs

Battle Item
Eject Button atau X Speed
Psychic Barrier
Path Disrupter

Skill: Fake Out & Light Screen (upgrade: Psychic & Barrier)

Held Item

Alternatif: Vanguard Bell

Battle Item
Eject Button atau X Speed

Pokemon Supporter Lainnya

Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.