Mr. Mime
Penyembuh dan pelindung yang menjaga tim tetap hidup.
Statistik per Level
Lv. 15| Lv | HP | Attack | Defense | Sp. Atk | Sp. Def | Crit Rate | Cooldown Reduction | Lifesteal | Attack Speed | Move Speed | Penetration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3150 | 150 | 70 | 50 | 60 | 0% | 0% | 0% | 10% | 3800 | 0 |
| 2 | 3365 | 155 | 85 | 64 | 73 | 0% | 0% | 0% | 10.71% | 3800 | 0 |
| 3 | 3602 | 161 | 101 | 80 | 87 | 0% | 0% | 0% | 11.49% | 3800 | 0 |
| 4 | 3862 | 167 | 119 | 97 | 102 | 0% | 5% | 0% | 12.35% | 3800 | 0 |
| 5 | 4148 | 174 | 138 | 116 | 119 | 0% | 5% | 0% | 13.29% | 3950 | 0 |
| 6 | 4463 | 181 | 159 | 137 | 138 | 0% | 5% | 0% | 14.33% | 3950 | 0 |
| 7 | 4810 | 189 | 182 | 160 | 159 | 0% | 5% | 0% | 15.48% | 4100 | 0 |
| 8 | 5192 | 198 | 208 | 185 | 182 | 0% | 5% | 0% | 16.74% | 4100 | 0 |
| 9 | 5613 | 208 | 237 | 213 | 207 | 0% | 10% | 0% | 18.13% | 4250 | 0 |
| 10 | 6077 | 219 | 268 | 244 | 235 | 0% | 10% | 0% | 19.66% | 4250 | 0 |
| 11 | 6588 | 231 | 303 | 278 | 265 | 0% | 10% | 0% | 21.35% | 4400 | 0 |
| 12 | 7150 | 244 | 341 | 315 | 298 | 0% | 10% | 0% | 23.21% | 4400 | 0 |
| 13 | 7769 | 259 | 383 | 356 | 335 | 0% | 10% | 0% | 25.26% | 4400 | 0 |
| 14 | 8450 | 275 | 429 | 401 | 375 | 0% | 10% | 0% | 27.51% | 4400 | 0 |
| 15 | 9200 | 293 | 480 | 450 | 420 | 0% | 10% | 0% | 29.99% | 4400 | 0 |
Info Cepat
Catatan
Hanya serangan otomatis dapat secara kritis menyerang, tapi Mr Mime memiliki 0% basis Critical-Hit tingkat di semua tingkat.
Skill
Filter
Mengurangi damage yang diterima untuk waktu yang singkat setelah menggunakan bergerak.
-
Setelah pengecoran Bergerak, Mr Mime mengambil 10% damage kurang untuk 2 s.
Attack
Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, transaksi meningkat damage dan melemparkan musuh ketika hits.
-
Damage - Basic
100% AtkMendapat Boosted Attack setiap 5, penjualan meningkat damage dan melemparkan musuh di udara selama 0.5. -
Damage - Boosted
50% Sp. Atk + 16/level + 290
Fake Out
Melee 7 dtkMenampar tangannya bersama-sama, mendorong musuh di depannya.
-
Damage
194% Sp. Atk + 25/level + 470Mr mime tepuk tangan, merusak dan mengetuk kembali musuh hit untuk 0.4.
Menyerang langsung di depan pengguna, memberikan damage pada musuh dan mendorong mereka. Jika musuh mendorong dengan langkah ini hits hambatan, itu menerima peningkatan damage dari langkah ini dan dibiarkan tidak dapat bertindak untuk waktu yang singkat. Jika musuh saat ini diawasi, itu tidak mendorong tapi menerima peningkatan damage dari langkah ini dan dibiarkan tidak dapat bertindak untuk waktu yang singkat.
Lv. 11: damage meningkat.
-
Damage
148.75% Sp. Atk + 14/level + 340Tn. Mime menembakkan gelombang energi psikis, merusak dan mengalahkan musuh kembali. Musuh hit ke dinding mengambil bonus damage dan tertegun untuk 1.5. Musuh debuffed oleh Power Swap mengambil bonus damage dan tertegun untuk 0.7s, tetapi tidak mengetuk kembali.damage normal akan berlaku untuk target yang tak terbendung atau tak dapat dihentikan. (Contoh: Drednaw & Zapdos) -
Damage - Stunned (Wall Hit)
200% Sp. Atk + 16/level + 450 -
Damage - Stunned (Power Swap)
80% Sp. Atk + 6/level + 180
Pusat satu ledakan telekinetic masing-masing pada pengguna, setiap penjaga-bertukar musuh, dan setiap Layar Light atau Barrier dinding dibuat oleh pengguna, merusak semua musuh tertangkap dalam ledakan dan menurunkan mereka Sp. Jika musuh dipukul oleh beberapa ledakan tumpang tindih, bahwa musuh juga ditinggalkan tidak dapat bertindak untuk waktu yang singkat.
Lv. 11: Juga mengurangi kecepatan pergerakan musuh untuk waktu yang singkat.
-
Damage - per Pulse
21.6% Sp. Atk + 2/level + 51Tn. Mime mengobarkan energi, memberikan damage di area di sekitar mereka, target apapun yang terpengaruh Power Swap, dan setiap Barriers atau Light Screens. Setelah tiga denyut nadi, pulsa akhir akan merusak musuh dan melumpuhkan mereka selama 1s. Musuh hit dengan pulsa memiliki SDef mereka diturunkan oleh 5% untuk 3s dengan masing-masing hit (maksimum 8 tumpukan). -
Damage - Final Pulse
72% Sp. Atk + 8/level + 170
Light Screen
Hindrance 8 dtkBuat dinding cahaya di area yang ditunjuk yang mencegah musuh untuk lewat.
-
Tn. Mime menciptakan dinding yang mencegah musuh untuk lewat. Jika musuh berada di dekat lokasi dinding itu dibuat, mereka didorong dan dibiarkan tidak dapat bertindak selama 0.5.
Membuat dinding transparan di lokasi yang ditunjuk yang mencegah musuh untuk lewat. Maksimum dua kegunaan dapat disimpan dalam cadangan untuk langkah ini dan tidak dapat digunakan lebih dari sekali setiap 2 s.
Lv. 13: Meningkatkan jumlah penggunaan maksimal yang dapat disimpan dalam cadangan.
-
Tn. Mime menciptakan dinding yang mencegah musuh untuk lewat. Jika musuh berada di dekat lokasi dinding itu dibuat, mereka didorong dan dibiarkan tidak dapat bertindak selama 0.5. Holds 2 menggunakan cadangan dan tidak dapat digunakan lebih dari sekali setiap 2 s.
Tukar statistik Defense dan Sp pengguna. Defense dengan Pokémon lain untuk waktu yang singkat ketika hits. Bertukar dengan musuh memberikan damage dari waktu ke waktu dan mengurangi kecepatan pergerakan mereka sambil meningkatkan kecepatan pergerakan pengguna dalam waktu singkat. Bertukar dengan sekutu meningkatkan kecepatan gerakan sekutu itu dan pengguna untuk waktu yang singkat.
Lv. 13: Juga terus-menerus mengembalikan HP pengguna dan sekutu sementara langkah ini berlaku.
-
Damage - per Tick
18% Sp. Atk + 1/level + 30Membuat link antara Mr Mime dan target ini bergerak hits. Sementara link berlaku, Mr Mime's kecepatan gerakan meningkat sebesar 10% dan HP mereka terus-menerus dipulihkan. Link akan terus bertahan selama target terkait tetap dalam jangkauan atau sampai target lain adalah Power Swapped. damage dan penyembuhan kutu pada level 0.5.Jika target terkait adalah sekutu, move ini meningkatkan kecepatan gerakan mereka sebesar 8%, meningkatkan jumlah damage yang mereka hadapi dengan 15%, dan terus-menerus mengembalikan HP mereka. Jika target terkait adalah musuh, move ini mengurangi kecepatan gerakan mereka dengan 8%, mengurangi jumlah damage yang mereka hadapi dengan 15% dan memberikan damage dari waktu ke mereka. Power Swap dapat dibersihkan. -
Healing - per Tick
21% Sp. Atk + 2/level + 15
Showtime
Area 100 dtk Terbuka Lv. 9 90.000 energiLangsung ke lokasi yang ditunjuk dan memulai kinerja pantomim, memberikan damage dari waktu ke musuh di daerah efek dan meninggalkan mereka tidak dapat bertindak untuk waktu yang singkat.
Buff: 30% Movement Speed, 30% Max HP Shield selama 6 dtk
-
Damage - First 3 Hits
79% Sp. Atk + 5/level + 220Mr Mime melompat ke depan dan mulai kinerja; menakjubkan musuh untuk 0,5, memberikan damage di daerah besar di sekelilingnya 4 kali, dan menjadi tak terbendung untuk durasi. hit terakhir memberikan damage ganda dan stuns musuh untuk 1s. -
Damage - Final Hit
158% Sp. Atk + 10/level + 440
Build Rekomendasi
Confusion Barrier
Path DisrupterSkill: Fake Out & Light Screen (upgrade: Confusion & Barrier)
Alternatif: Buddy Barrier
Psychic Swap
Path SupportSkill: Fake Out & Light Screen (upgrade: Psychic & Power Swap)
Alternatif: Vanguard Bell
Confusion Swap
Path SupporterSkill: Fake Out & Light Screen (upgrade: Confusion & Power Swap)
Alternatif: Sp. Atk Specs
Psychic Barrier
Path DisrupterSkill: Fake Out & Light Screen (upgrade: Psychic & Barrier)
Alternatif: Vanguard Bell
Pokemon Supporter Lainnya
Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.