Sableye
Penyembuh dan pelindung yang menjaga tim tetap hidup.
Statistik per Level
Lv. 15| Lv | HP | Attack | Defense | Sp. Atk | Sp. Def | Crit Rate | Cooldown Reduction | Lifesteal | Attack Speed | Move Speed | Penetration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3000 | 110 | 40 | 20 | 30 | 0% | 0% | 0% | 10% | 3700 | 0 |
| 2 | 3139 | 117 | 46 | 24 | 34 | 0% | 0% | 0% | 10.36% | 3700 | 0 |
| 3 | 3292 | 124 | 52 | 28 | 39 | 0% | 0% | 0% | 10.75% | 3700 | 0 |
| 4 | 3460 | 132 | 59 | 32 | 44 | 0% | 0% | 0% | 11.18% | 3700 | 0 |
| 5 | 3644 | 141 | 67 | 37 | 50 | 0% | 5% | 0% | 11.65% | 3850 | 0 |
| 6 | 3847 | 151 | 75 | 42 | 56 | 0% | 5% | 0% | 12.17% | 3850 | 0 |
| 7 | 4070 | 162 | 84 | 48 | 63 | 0% | 5% | 0% | 12.74% | 4000 | 0 |
| 8 | 4316 | 174 | 94 | 54 | 71 | 0% | 5% | 0% | 13.37% | 4000 | 0 |
| 9 | 4587 | 187 | 105 | 61 | 79 | 0% | 10% | 0% | 14.07% | 4150 | 0 |
| 10 | 4886 | 202 | 117 | 69 | 88 | 0% | 10% | 0% | 14.84% | 4150 | 0 |
| 11 | 5216 | 218 | 131 | 78 | 98 | 0% | 10% | 0% | 15.68% | 4300 | 0 |
| 12 | 5578 | 236 | 146 | 87 | 109 | 0% | 10% | 0% | 16.61% | 4300 | 0 |
| 13 | 5977 | 255 | 162 | 97 | 121 | 0% | 10% | 0% | 17.63% | 4300 | 0 |
| 14 | 6416 | 276 | 180 | 108 | 135 | 0% | 10% | 0% | 18.76% | 4300 | 0 |
| 15 | 6900 | 300 | 200 | 120 | 150 | 0% | 10% | 0% | 20% | 4300 | 0 |
Info Cepat
Catatan
Hanya serangan otomatis yang dapat secara kritis menyerang, tetapi Sableye memiliki 0% basis Critical-Hit tingkat di semua level.
Skill
Prankster
Ketika Sableye berada di luar jangkauan visual Pokémon dari tim lawan, ia memasuki siluman dan kecepatan gerakannya meningkat. Ketika Sableye memasuki kisaran visual Pokémon dari tim lawan, itu tidak segera menjadi terlihat tetapi tetap diam-diam untuk waktu yang singkat. siluman ini berlangsung lebih lama ketika mendekati musuh Pokémon dari belakang. Pokémon dengan kemampuan ini keluar diam-diam ketika menyerang.
-
Ketika Sableye berada di luar jangkauan visual pemain musuh, Sableye masuk diam-diam dan memperoleh 10% kecepatan gerakan meningkat. Ketika Sableye memasuki kisaran visual pemain musuh atau zona tujuan musuh, Sableye tidak segera menjadi terlihat tetapi tetap diam selama 1.7s. Sableye keluar diam-diam ketika menyerang.
Attack
Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, memberikan damage Pokémon lawan itu hits dan mengurangi kecepatan gerakan mereka untuk waktu yang singkat. Jika Sableye secara diam-diam ketika hits Pokémon lawan dengan boosted attack, ia akan mengalami damage dan menerapkan efek ketakutan. Melawan Pokémon karena takut akan dipaksa untuk menjauh dari Sableye. Ketika pengguna masuk secara diam-diam, itu akan mengisi biaya boosted attack segera dan menahannya.
-
Damage - Basic
100% AtkMenjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, memberikan damage pada musuh hit dan menurunkan kecepatan gerakan mereka dengan 20% untuk 2 s. Jika Sableye diam-diam menyerang musuh dengan boosted attack, Sableye akan menyebabkan damage dan menimbulkan efek takut pada 1s. Musuh yang dipengaruhi oleh rasa takut akan dipaksa untuk menjauh dari Sableye dengan 40% mengurangi kecepatan gerakan. Ketika Sableye masuk secara diam-diam, mereka akan segera menyiapkan boosted attack dan menahannya. -
Damage - Boosted
150% Atk + 0/level + 0
Thief
Dash 7.5 dtkDashes dalam arah yang ditunjuk, berurusan damage untuk setiap Pokémon itu hits dan mengurangi kecepatan gerakan mereka untuk waktu yang singkat. Jika ini bergerak hits musuh Pokémon, mencuri sejumlah kecil energi Aeos mereka. Jika mereka Pokémon tidak memiliki energi Aeos, mereka akan ditinggalkan tidak dapat bertindak untuk waktu yang singkat.
-
Damage
45% Atk + 6/level + 190Dashes dalam arah yang ditunjuk, berurusan damage untuk setiap Pokémon hit dan memperlambat 20% untuk 2 s. Jika move hits ini adalah musuh, Sableye menerima 5 energi dan mengurangi hingga 5 energi dari musuh-musuh hit. Jika musuh-musuh tidak memiliki energi Aeos, mereka akan ditinggalkan tidak dapat bertindak selama 0.5.
Dashes dalam arah yang ditunjuk dan kemudian kembali lagi saat menyerang sekitar sendiri, memberikan damage untuk Pokémon lawan hit oleh serangan dan meninggalkan mereka tidak dapat bertindak untuk waktu yang singkat. Untuk waktu yang singkat sesudahnya, langkah ini dapat digunakan lagi. Jika itu adalah, serangan pengguna di depan dirinya sendiri dengan cakar, memberikan damage Pokémon lawan itu hits dan melemparkan mereka. Ketika tahap pertama atau kedua move ini hits Pokémon lawan, mereka Pokémon akan menjatuhkan beberapa energi Aeos mereka dikumpulkan, dan untuk waktu yang singkat, mereka akan mampu mengambil energi Aeos. Ketika kedua tahap ini hits Pokémon lawan yang tidak memiliki energi Aeos, mereka Pokémon akan ditinggalkan tidak dapat bertindak - dan untuk durasi yang lebih lama. Saat menggunakan langkah ini, pengguna menerima pengurangan damage.
Lv. 10: Untuk waktu yang singkat setelah langkah ini digunakan, waktu berikutnya pengguna mengambil energi Aeos, pengguna memulihkan HP dan kecepatan gerakannya meningkat.
-
Damage (per Hit)
56% Atk + 6/level + 240Ketika salah satu aktivasi ini hits musuh yang tidak memiliki energi Aeos (atau liar Pokémon), musuh-musuh akan ditinggalkan tidak dapat bertindak untuk periode waktu yang lebih lama. Sableye berlari ke arah yang ditunjuk dan kemudian kembali lagi ketika menyerang sekitar diri mereka sendiri, memberikan damage terhadap musuh hit dan meninggalkan mereka tidak dapat bertindak untuk 0.4 atau 0.6 jika mereka tidak memiliki energi Aeos. move ini dapat digunakan lagi dalam serangan 6-6 di depan Sableye dengan cakar mereka, memberikan damage terhadap musuh hit, mendorong mereka pergi dan meninggalkan mereka tidak dapat bertindak untuk 0.6s atau 1s jika mereka tidak memiliki energi Aeos. Ketika aktivasi pertama atau kedua dari move ini hits adalah musuh, mereka akan menurunkan 5 energi Aeos (total 15: 10 dari aktivasi pertama, 5 dari detik) dan dibiarkan tidak dapat mengambil energi Aeos untuk 4s. Sementara menggunakan move ini, Sableye menerima 40% damage berkurang.
Untuk waktu yang singkat, meningkatkan kecepatan pergerakan pengguna dan membuatnya masuk secara diam-diam. Sementara move ini aktif, selanjutnya pengguna meningkatkan serangan dasar memberikan damage tambahan. Sementara move ini aktif, jika pengguna keluar diam-diam dan tidak diimmobilisasi oleh hambatan, itu akan dapat masuk diam-diam lagi.
Lv. 10: Meningkatkan durasi efek move ini. Sementara langkah ini aktif dan pengguna dalam diam-diam, itu juga akan secara bertahap pulih HP.
-
Damage - Additional
113% Atk + 12/level + 480Terapkan durasi 6,5s buff yang stealths Sableye setelah 1.5s meningkatkan kecepatan gerakan Sableye sebesar 10%. Jika kapal ini terganggu oleh hambatan, Sableye tidak akan masuk secara diam-diam. Ketika buff pertama siluman Sableye, Sableye diberikan sebuah boosted attack siap yang memberikan damage tambahan. Sementara buff masih aktif, jika Sableye keluar diam-diam dan tidak diimmobilisasi atau lumpuh oleh hambatan, mereka akan masuk diam-diam lagi setelah 2s.
Astonish
Area 9 dtkMenyerang kerucut di depan dirinya sendiri, memberikan damage terhadap Pokémon lawan dan mengurangi kecepatan gerakan mereka untuk waktu yang singkat. Jika move ini hits Pokémon lawan dari belakang, itu menangani peningkatan damage dan menerapkan penurunan yang lebih besar dalam kecepatan gerakan.
-
Damage (Front)
81% Atk + 11/level + 350Sableye menyerang dalam kerucut di depan diri mereka sendiri, memberikan damage pada musuh hit dan mengurangi kecepatan gerakan mereka dengan 30% untuk 2s. Jika pergerakan musuh hits dari belakang, transaksi ini akan meningkatkan damage dan menerapkan penurunan kecepatan gerakan yang lebih besar hingga 60%. -
Damage (Behind)
105.3% Atk + 14/level + 455
Telah pengguna membuang energi Aeos boneka ke lokasi yang ditunjuk. Sementara energi Aeos palsu tetap di lokasi, lokasi dan daerah sekitarnya akan terlihat oleh pengguna. Dummy Aeos energi dapat tetap di hingga lima lokasi sekaligus. Jika Pokémon menentang mengambil energi bodoh Aeos, energi yang meledak, memberikan damage dari waktu ke Pokémon dan mengurangi kecepatan gerakannya untuk waktu yang singkat. Maksimum tiga kegunaan dapat disimpan dalam cadangan untuk langkah ini.
Lv. 12: Jika Pokémon yang menentang tersingkir ketika mengambil damage dari waktu ke waktu dari langkah ini, itu akan menjatuhkan lebih banyak energi Aeos daripada biasanya.
-
Damage - per Tick (9 Ticks)
33% Atk + 2/level + 80Melemparkan energi Aeos boneka ke lokasi yang ditunjuk. Sementara energi Aeos palsu tetap di lokasi, lokasi dan daerah sekitarnya akan terlihat oleh pengguna. Dummy Aeos energi dapat tetap di hingga lima lokasi sekaligus. Jika musuh berjalan di atas dummy energi Aeos, energi yang meledak, berurusan damage- over- waktu 9 kali lebih dari 4 di daerah dan mengurangi kecepatan gerakan musuh hit untuk 4 oleh 70% membusuk oleh 20% setiap 0.5 untuk minimal 10%. Holds 3 menggunakan cadangan dan tidak dapat digunakan lebih dari sekali setiap 1s.Catatan: menempatkan energi dummy tidak merusak siluman. Stealth hanya rusak ketika musuh mengambil damage dari energi boneka.
Kebakaran sinar jahat di arah yang ditunjuk, memberikan damage Pokémon lawan itu hits. Jika move ini hits Pokémon dari tim lawan, itu juga membuat mereka bingung. Sementara bingung, Pokémon dibiarkan tidak dapat bertindak dan mulai terus menyerang dekat Pokémon dengan serangan dasar. Bingung Pokémon akan menargetkan Pokémon terdekat dalam urutan berikut prioritas: pertama, sekutu mereka Pokémon, kemudian, liar Pokémon; terakhir, Pokémon di tim Sableye.
Lv. 12: Juga meningkatkan kecepatan gerakan dan kecepatan serangan dasar Pokémon dari tim lawan sementara langkah ini telah membuat mereka bingung.
-
Damage
105% Atk + 12/level + 450Kebakaran sinar jahat di arah yang ditunjuk, memberikan damage musuh hit. Jika ini bergerak hits pemain musuh, mereka juga meninggalkan bingung untuk 2 s. Sementara bingung, musuh tidak bisa bertindak dan terus menyerang musuh terdekat dengan serangan dasar. Musuh bingung akan menargetkan musuh terdekat dalam urutan berikut prioritas: pertama, sekutu mereka, kemudian, Pokémon liar; terakhir, Pokémon pada tim Sableye. Ketukan untuk Pokémon liar akan dikaitkan dengan Sableye, mencuri efek dari Pokémon liar yang dipukul keluar serta energi Aeos.Sementara bingung, damage keluar menurun untuk serangan mobil dan bergerak 1 sampai 50%. Jika target bingung mengetuk sebuah Wild Pokémon, Sableye menerima KO.
Chaos Glower
Hindrance 100 dtk Terbuka Lv. 8 90.000 energiTembak cahaya dari kedua mata, memberikan damage untuk Pokémon lawan di kerucut di depan dirinya sendiri. Pokémon dari tim lawan hit dengan move ini yang menghadapi pengguna tersisa tidak dapat bertindak dan mulai bersiap untuk kembali ke dasar. Jika mereka mengambil damage sebelum kembali ke dasar, efek pengembalian dibatalkan, dan mereka tidak bisa bertindak untuk waktu yang singkat. Melawan Pokémon hit dengan move ini yang tidak menghadapi pengguna dengan kecepatan gerak menurun dalam waktu singkat.
Buff: 30% Movement Speed, 30% CDR, 20% Max HP Shield selama 6 dtk
-
Damage
184% Atk + 16/level + 790Sableye menjadi tak terbendung selama 1.2s dan menembak cahaya dari kedua mata, memberikan damage musuh dalam kerucut di depan diri mereka sendiri. Musuh pemain hit dengan move ini yang menghadapi Sableye tidak dapat bertindak untuk 3s dan mulai mempersiapkan untuk kembali ke dasar. Jika mereka mengambil damage sebelum kembali ke dasar, efek pengembalian dibatalkan, dan mereka ditinggalkan tidak dapat bertindak untuk 1.5. Musuh hit dengan move ini yang tidak menghadapi Sableye memiliki kecepatan gerakan mereka menurun sebesar 50% untuk 2s.
Build Rekomendasi
Confuse Knock
Anywhere SupportSkill: Thief & Astonish (upgrade: Knock Off & Confuse Ray)
Alternatif: Vanguard Bell
Kutukan Bangle harus diambil sebagai item ketiga jika sisa tim tidak memiliki anti- menyembuhkan. Sisa adalah tambahan pilihan untuk pemulihan pasif. Amulet Coin atau Score Shield mungkin pilihan untuk mendapatkan pengalaman selain Exp Share
Shadow Ray
Anywhere SupportSkill: Thief & Astonish (upgrade: Shadow Sneak & Confuse Ray)
Alternatif: Vanguard Bell
Kutukan Bangle harus diambil sebagai item ketiga jika sisa tim tidak memiliki anti- menyembuhkan. Sisa adalah tambahan pilihan untuk pemulihan pasif. Amulet Coin atau Score Shield mungkin pilihan untuk mendapatkan pengalaman selain Exp Share
Feint Off
Anywhere SupportSkill: Thief & Astonish (upgrade: Knock Off & Feint Attack)
Alternatif: Vanguard Bell
Attack Berat adalah pilihan untuk meningkatkan damage. Sisa adalah tambahan pilihan untuk pemulihan pasif. Amulet Coin atau Score Shield mungkin pilihan untuk mendapatkan pengalaman selain Exp Share
Sneak Attack
Anywhere SupportSkill: Thief & Astonish (upgrade: Shadow Sneak & Feint Attack)
Alternatif: Vanguard Bell
Attack Berat adalah pilihan untuk meningkatkan damage. Sisa adalah tambahan pilihan untuk pemulihan pasif. Amulet Coin atau Score Shield mungkin pilihan untuk mendapatkan pengalaman selain Exp Share
Pokemon Supporter Lainnya
Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.