Azumarill

Azumarill

All-Rounder Tier D Pemula Jarak Dekat Damage Fisik

Seimbang antara menyerang dan bertahan.

Statistik per Level
Lv. 15
HP
7850
Attack
461
Defense
399
Sp. Atk
115
Sp. Def
399
Crit Rate
0%
Cooldown Reduction
0%
Lifesteal
10%
Attack Speed
40%
Move Speed
4200
Penetration
0
Lihat tabel semua level
Lv HP Attack Defense Sp. Atk Sp. Def Crit Rate Cooldown Reduction Lifesteal Attack Speed Move Speed Penetration
1 3250 125 80 20 80 0% 0% 0% 10% 3600 0
2 3352 132 87 22 87 0% 0% 0% 10.67% 3600 0
3 3469 141 95 24 95 0% 0% 0% 11.43% 3600 0
4 4064 185 136 36 136 0% 0% 5% 15.31% 3600 0
5 4219 196 147 40 147 0% 0% 5% 16.32% 3750 0
6 4398 209 159 44 159 0% 0% 5% 17.48% 3750 0
7 4603 224 173 48 173 0% 0% 5% 18.82% 3900 0
8 4839 241 189 53 189 0% 0% 5% 20.36% 3900 0
9 5111 261 208 59 208 0% 0% 10% 22.13% 4050 0
10 5424 284 230 65 230 0% 0% 10% 24.17% 4050 0
11 5784 310 255 72 255 0% 0% 10% 26.52% 4200 0
12 6198 340 284 81 284 0% 0% 10% 29.22% 4200 0
13 6674 375 317 91 317 0% 0% 10% 32.33% 4200 0
14 7221 415 355 102 355 0% 0% 10% 35.9% 4200 0
15 7850 461 399 115 399 0% 0% 10% 40% 4200 0
Info Cepat
Role
All-Rounder
Tier Meta
D
Tier Solo Queue
B
Tingkat Kesulitan
Pemula
Jarak Serang
Jarak Dekat
Tipe Damage
Fisik
Level upgrade move
Lv. 1 & Lv. 3
Data diperbarui
December 27, 2025
Catatan

Semua serangan dan move yang merusak dapat menyerang secara kritis, tapi kerusakannya 170% daripada 200%.

Skill

Passive
Huge Power

Ketika Pokémon hits hanya satu musuh tunggal dengan serangan dasar, bergerak, atau Unite Move mereka, hit selalu kritis hit. Namun, ketika memukul dua atau lebih musuh sekaligus dengan serangan dasar, bergerak, atau Unite Move nya, hits tidak pernah kritis hits.

  • Ketika Pokémon hits hanya satu musuh tunggal dengan serangan otomatis, bergerak, atau Unite Move mereka, hit selalu kritis hit. Namun, ketika memukul dua atau lebih musuh sekaligus dengan serangan mobil, bergerak, atau Unite Move nya, hits tidak pernah kritis hits.
    Kritis hits menangani 170% daripada 200%.
Basic Attack
Attack

Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, transaksi meningkat damage pada musuh dalam daerah kerucut efek di depan Pokémon ini.

  • Damage - Basic 100% Atk
    Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, transaksi meningkat damage pada musuh dalam daerah kerucut efek di depan Pokémon ini.
  • Damage - Boosted 125% Atk + 0/level + 0
Move 1
Tackle
Dash 5 dtk

Mengisi ke depan, memberikan damage setiap musuh hit dan meninggalkan mereka tidak dapat bertindak untuk waktu yang singkat.

  • Damage 86% Atk + 8/level + 100
    Mengisi ke depan; memberikan damage untuk setiap musuh hit dan meninggalkan mereka tidak dapat bertindak untuk 0.5.
Play Rough Buff 5 dtk Upgrade Lv. 6

Meningkatkan kecepatan gerakan untuk waktu singkat dan perubahan serangan dasar berikutnya. Ketika Azumarill melakukan serangan dasar mereka berikutnya, menerjang satu musuh dalam jangkauan dan memberikan pukulan berulang; memberikan damage pada target itu dan meninggalkan tidak mampu bertindak untuk waktu yang singkat.

Lv. 12: Lebih lanjut meningkatkan kecepatan gerakan ketika langkah ini digunakan, dan juga mengurangi move ini cooldown.

  • Damage - per Hit (3 hits) 42% Atk + 4/level + 66
    Meningkatkan kecepatan gerakan dengan 30% untuk 4s dan mengubah serangan mobil berikutnya. Ketika melakukan serangan otomatis berikutnya, menerjang pada satu musuh dalam jangkauan dan memberikan pukulan berulang pukulan memberikan damage pada target dan meninggalkan itu tidak dapat bertindak untuk .75s.
    Menggunakan Play Rough akan menimpa setiap perubahan serangan ekor Aqua aktif. Bermain serangan Rough terhitung sebagai serangan mobil untuk tujuan benda, mencuri kehidupan dan keuntungan lainnya.
Water Pulse Ranged 5 dtk Upgrade Lv. 6

Tembakkan semburan air di depan Azumarill. Ketika ledakan air hits musuh, mengurangi bahwa kecepatan gerakan Pokémon dan memberikan damage bagi semua musuh dalam daerah efek sekitar target awal hit. Ledakan air maka otomatis memantul ke target lain jika satu tersedia. Termasuk target pertama, ledakan air dapat memantul antara hingga 3 target berturut-turut, dan setiap hit berperilaku dengan cara yang sama seperti yang pertama. Sementara ledakan air sedang berjalan, Azumarill dapat melakukan lari bergulir pendek dalam arah yang ditunjuk.

Lv. 12: Meningkatkan jumlah maksimum target bahwa ledakan air dapat memantul antara dengan 2.

  • Damage 87% Atk + 7/level + 120
    Tembakkan semburan air di depan Azumarill. Ketika menembak ledakan, Azumarill dapat melakukan lari bergulir pendek dalam arah yang ditunjuk. Ketika ledakan air hits musuh, mengurangi kecepatan gerakan mereka dengan 40% untuk 2s dan memberikan damage bagi semua musuh dalam daerah efek sekitar target awal. Ledakan air maka otomatis memantul ke target lain jika satu tersedia. Termasuk target pertama, ledakan air dapat memantul antara hingga tiga target berturut-turut, dan setiap hit berperilaku dengan cara yang sama seperti yang pertama.
Move 2
Bubble
Area 6 dtk

Semprot gelembung dalam kerucut; memberikan damage musuh di daerah efek dan mengurangi kecepatan gerakan mereka untuk waktu yang singkat. move ini dapat digunakan saat bergerak.

  • Damage - Initial Hit 74% Atk + 7/level + 80
    Semprot gelembung dalam kerucut memberikan damage musuh di daerah efek dan menurunkan kecepatan gerakan mereka dengan 30% untuk 2s. move ini dapat digunakan saat bergerak.
  • Damage - Subsequent Hits
    hits selanjutnya pada target yang sama menangani 25% damage.
Whirlpool Area 9 dtk Upgrade Lv. 4

Untuk waktu yang singkat, empat pusaran kecil muncul berputar-putar di sekitar Azumarill saat mereka bergerak. Jika pusaran air hits musuh, pusaran air memberikan damage dan resets HP Azumarill. Jika pusaran air hits seorang pemain musuh, meningkat jumlah HP dipulihkan.

Lv. 10: Mengurangi move ini cooldown dan meningkatkan jumlah HP itu dipulihkan.

  • Damage - per Hit 34% Atk + 2/level + 60
    Untuk 5, empat pusaran kecil muncul berputar-putar di Azumarill saat bergerak. Jika pusaran air hits Pokémon liar, pusaran air yang berakibat damage kepada mereka dan mengembalikan HP Azumarill. Jika pusaran air hits seorang pemain musuh, meningkat jumlah HP dipulihkan.
    Bergerak searah jarum jam terhadap target Anda akan memberikan lebih banyak hits terhadap target itu, dan melawan - searah jarum jam akan mengurangi jumlah hits.
  • Healing - per Hit (Against Wilds) 7% Atk + 0/level + 11
  • Healing - per Hit (Against Players) 21% Atk + 0/level + 33
Aqua Tail Buff 7 dtk Upgrade Lv. 4

Meningkatkan kecepatan dan luas efek Azumarill tiga serangan dasar berikutnya. Jika serangan dasar hit dari kejauhan, mereka juga menangani peningkatan damage, mengembalikan HP Azumarill, dan dapat mengabaikan Defense stat dan efek perisai musuh hit.

Lv. 10: Setelah mengaktifkan move ini, Azumarill berikutnya 3 serangan dasar juga akan mengurangi cooldown dari semua bergerak ketika mereka hit musuh dari kejauhan.

  • Damage - Basic (Close Range) 68% Atk + 2/level + 50
    Meningkatkan are- of- efek dan kecepatan serangan untuk tiga serangan mobil berikutnya oleh 20% untuk 6 s. Jika serangan otomatis ini hit dari kejauhan, mereka juga menangani peningkatan damage dan memulihkan HP. Menggunakan Aqua Tail akan menimpa setiap aktif Play Rough serangan perubahan.
    Serangan ekor Aqua dihitung sebagai serangan otomatis untuk tujuan benda, pencurian kehidupan dan keuntungan lainnya.
  • Damage - Basic (Long Range) 122.4% Atk + 3/level + 90
  • Damage - Boosted (Close Range) 136% Atk + 4/level + 100
  • Damage - Boosted (Long Range) 244.8% Atk + 6/level + 180
  • Healing 110% Atk + 0/level + 220
Unite Move
Belly Bash
Sure Hit 89 dtk Terbuka Lv. 8 80.000 energi

Azumarill pon perut mereka 3 kali, memberikan perisai. Dengan setiap pound, Azumarill kehilangan HP dalam pertukaran untuk peningkatan Attack. Azumarill bisa bergerak sambil memukul perut mereka. Setelah itu, target musuh dan kemudian biaya pada target, memberikan damage mereka dan melemparkan semua musuh hit saat pengisian.

Buff: 30% Movement Speed, 30% CDR, 20% Max HP Shield selama 6 dtk

  • Damage 108% Atk + 9/level + 260
    Azumarill menargetkan seorang pemain musuh dan kemudian pon perut mereka tiga kali; kehilangan 5% yang tersisa HP dengan masing-masing pon dalam pertukaran untuk 6.5% max perisai HP yang menumpuk dengan setiap pon dan berlangsung 6 s. Azumarill meningkatkan serangan untuk 8s dan dapat bergerak sambil memukul perut mereka. Azumarill kemudian biaya pada target merusak dan melemparkan semua Pokémon hit sementara pengisian dan Pokémon dalam efek daerah sekitar target. Azumarill tak terbendung selama langkah ini.
  • Attack - Increase 0% Atk + 6/level + 72

Build Rekomendasi

Aqua Pulse
Center Split / Path Damage

Skill: Bubble & Tackle (upgrade: Aqua Tail & Water Pulse)

Held Item

Alternatif: Muscle Band

Battle Item
X Speed atau X Attack

Fokus berat pada mempertahankan tamping solo

Pool Play
Center Split / Path Damage

Skill: Bubble & Tackle (upgrade: Whirlpool & Play Rough)

Held Item

Alternatif: Weakness Policy

Battle Item
X Speed atau Full Heal

Fokus berat untuk menjaga harga solo. Substitusi Band Fokus memberikan massal. Accel Breacer memberikan psuedo- massal melalui serangan skala penyembuhan Whirlpool

Whirl Pulse
Center Split / Path Damage

Skill: Bubble & Tackle (upgrade: Whirlpool & Water Pulse)

Held Item

Alternatif: Accel Bracer

Battle Item
X Speed atau Full Heal

Fokus berat untuk menjaga harga solo. Substitusi Band Fokus memberikan massal. Accel Breacer memberikan psuedo- massal melalui serangan skala penyembuhan Whirlpool

Pokemon All-Rounder Lainnya

Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.