Scizor
Seimbang antara menyerang dan bertahan.
Statistik per Level
Lv. 15| Lv | HP | Attack | Defense | Sp. Atk | Sp. Def | Crit Rate | Cooldown Reduction | Lifesteal | Attack Speed | Move Speed | Penetration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3200 | 160 | 92 | 20 | 40 | 0% | 0% | 0% | 10% | 3650 | 0 |
| 2 | 3280 | 170 | 98 | 22 | 44 | 0% | 0% | 0% | 10.44% | 3650 | 0 |
| 3 | 3372 | 182 | 105 | 24 | 48 | 0% | 0% | 0% | 10.95% | 3650 | 0 |
| 4 | 3478 | 196 | 113 | 27 | 53 | 0% | 0% | 0% | 11.54% | 3650 | 0 |
| 5 | 4339 | 224 | 203 | 40 | 118 | 10% | 0% | 5% | 14.22% | 3800 | 0 |
| 6 | 4549 | 236 | 224 | 44 | 132 | 10% | 0% | 5% | 15% | 3800 | 0 |
| 7 | 4790 | 249 | 247 | 48 | 149 | 10% | 0% | 5% | 15.89% | 3950 | 0 |
| 8 | 5067 | 264 | 275 | 53 | 168 | 10% | 0% | 5% | 16.92% | 3950 | 0 |
| 9 | 5386 | 282 | 306 | 59 | 190 | 20% | 0% | 10% | 18.1% | 4100 | 0 |
| 10 | 5754 | 302 | 342 | 65 | 215 | 20% | 0% | 10% | 19.46% | 4100 | 0 |
| 11 | 6176 | 325 | 383 | 72 | 244 | 20% | 0% | 10% | 21.02% | 4250 | 0 |
| 12 | 6661 | 352 | 430 | 81 | 277 | 20% | 0% | 10% | 22.82% | 4250 | 0 |
| 13 | 7220 | 383 | 485 | 91 | 315 | 20% | 0% | 15% | 24.89% | 4250 | 0 |
| 14 | 7861 | 419 | 548 | 102 | 359 | 20% | 0% | 15% | 27.27% | 4250 | 0 |
| 15 | 8600 | 460 | 620 | 115 | 410 | 20% | 0% | 15% | 30% | 4250 | 0 |
Info Cepat
Catatan
Hanya serangan otomatis yang bisa menyerang dengan kritis. Tingkat Critical-Hit Scizor meningkat pada level 5 dan 9. Zeather akan berevolusi menjadi Scizor hanya jika Bullet Punch dipelajari.
Skill
Technician
Setelah menggunakan bergerak, serangan dasar berikutnya akan berubah untuk menangani 2 serangan sebagai gantinya. Transaksi serangan kedua mengurangi damage.
-
Damage - Second Hit
50% Atk + 0/level + 0Setelah Pokémon ini menggunakan bergerak, serangan mobil berikutnya akan menangani dua serangan mobil berturut-turut sebagai gantinya. Kesepakatan kedua ini mengurangi damage. Teknisi berlangsung 5 s dan tidak memiliki internal cooldown.
Attack
-
Damage - Basic
100% AtkMenjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, mengurangi kecepatan gerakan musuh sebesar 30% untuk 2s ketika hits dan meningkatkan Defense Scizor sebesar 40% untuk 6 s. Peningkatan Defense ini dapat menumpuk additively hingga 3 kali dan durasi menyegarkan ketika mendapatkan tumpukan lain. -
Damage - Boosted
100% Atk + 0/level + 0
Fury Cutter
Melee 5 dtk-
Damage - First Hit
69% Atk + 11/level + 200Menggorok dua kali damage dengan sabit dalam kerucut. Garis miring kedua menangani lebih banyak damage daripada yang pertama. -
Damage - Second Hit
82.8% Atk + 13/level + 240
-
Damage - Initial Punch
114% Atk + 9/level + 220Dash ke arah yang ditunjuk dan menyerang musuh, mengurangi move ini cooldown oleh 40% dari yang saat ini cooldown jika serangan menghubungkan dan memulihkan sebagian HP dengan masing-masing hit. Jika Bullet Punch digunakan lagi dalam 8s, jumlah pukulan meningkat. Jumlah pukulan meningkat dari 3 sampai maksimal 5. -
Damage - Subsequent Punches
30% damage awal pukulan.
-
Healing - per Hit (3-5 hits)
23.5% Atk + 2/level + 48
Quick Attack
Dash 8 dtk-
Damage
58% Atk + 5/level + 190Dashes dalam arah yang ditunjuk memberikan damage untuk musuh hit sepanjang jalan.
-
Damage
130% Atk + 12/level + 375Melompat ke arah yang ditunjuk, memberikan damage pada musuh selama melompat dan menerapkan tanda kepada musuh yang sampai mereka meninggalkan pertempuran. Setelah memukul musuh, melompat lagi. Sebuah serangan mobil ditingkatkan siap pada pendaratan yang telah meningkatkan jangkauan dan biaya pada musuh diserang. Serangan ini ditingkatkan tersedia untuk 5 s.Jika musuh yang ditandai tersingkir, semua bergerak pengguna cooldowns adalah reset. Tanda mungkin dibersihkan.
-
Damage - Eighth Attack
122% Atk + 9/level + 420Mencapai jarak pendek, meningkatkan Attack dengan 15% untuk 5 s. Sementara serangan Swords Dance buff aktif, setelah serangan dasar atau kemampuan membuat kontak 8 kali, pengguna meluncurkan sebuah daerah - of- serangan efek yang menembus melalui musuh dalam satu baris.
Red Illusion Dive
Sure Hit 112 dtk Terbuka Lv. 9 100.000 energiBuff: 30% Movement Speed, 30% CDR, 20% Max HP Shield selama 6 dtk
-
Damage - Initial Punch, Ground Punch, & Copy Contact
129% Atk + 6/level + 290Target musuh dan punch mereka, berurusan dengan hit awal damage, menurunkan kecepatan gerakan mereka dengan 40% untuk 3 s. Lalu buat 5 salinan dari Scizor. Jika sebuah salinan hits sebuah musuh tanpa targetted ketika gagah keluar, itu memberikan damage, menurunkan kecepatan gerakan musuh dengan 40% untuk 3s, kemudian menghilang. Jika tidak tersentuh, salinan ilusi akan tetap di medan perang selama 8 detik. Musuh yang datang dalam kontak dengan salinan ilusi akan meledakkan salinan, mengalami damage ditangani kepada mereka memperlambat mereka selama 40% untuk 3 s. Untuk 8s setelah aktivasi, langkah ini dapat digunakan lagi, berlari dalam arah yang ditunjuk Menghadapi damage musuh hit. Musuh-musuh hit juga ditangkap dan dibawa sementara Scizor terus berlari. Pada akhir dasbor, Scizor pukulan tanah memberikan damage di daerah-of-efek. Jika musuh tertangkap hits salinan ilusi selama mendorong, mereka akan ditangani damage dan dibiarkan lumpuh selama 2 s. -
Damage - Main Target (Copy Dash x5), Grab
38.7% Atk + 2/level + 87
Build Rekomendasi
Bullet Dance
Anywhere DamageSkill: Quick Attack & Fury Cutter (upgrade: Bullet Punch & Swords Dance)
Bangunan ini adalah bangunan ledakan tercanggih tapi tempat ke-8 dalam damage per detik dari permutasi dari 5 item berikut: Attack Weight, Accel Bascer, Energy Amplifier, Weakness Police, Razor Claw
Swords Punch
Anywhere DamageSkill: Quick Attack & Fury Cutter (upgrade: Bullet Punch & Swords Dance)
Pembangunan ini adalah damage tertinggi dalam pembangunan kedua dan ketiga dari permutasi dari 5 item berikut: Attack Weight, Accel Bracer, Energy Amplifier, Weakness Policy, Razor Claw.
Bullet Hit
Anywhere DamageSkill: Quick Attack & Fury Cutter (upgrade: Bullet Punch & Double Hit)
Bangunan ini adalah bangunan ledakan tercanggih tapi tempat ke-8 dalam damage per detik dari permutasi dari 5 item berikut: Attack Weight, Accel Bracer, Amplifier Energi, Kebijakan Kelemahan, Cakar Razor. item ini set memiliki kesempatan terbesar untuk mereset cooldowns setelah Double Hit menandai karena Unite Move: Red Illusion Drive.
Double Punch
Anywhere DamageSkill: Quick Attack & Fury Cutter (upgrade: Bullet Punch & Double Hit)
Pembangunan ini adalah damage tertinggi dalam pembangunan kedua dan ketiga dari permutasi dari 5 item berikut: Attack Weight, Accel Bracer, Energy Amplifier, Weakness Policy, Razor Claw. Hit ganda akan menambah kekuasaan Scizor.
Pokemon All-Rounder Lainnya
Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.