Dragonite

Dragonite

All-Rounder Tier C Menengah Jarak Jauh Damage Fisik

Seimbang antara menyerang dan bertahan.

Statistik per Level
Lv. 15
HP
7750
Attack
550
Defense
465
Sp. Atk
115
Sp. Def
360
Crit Rate
20%
Cooldown Reduction
0%
Lifesteal
15%
Attack Speed
50%
Move Speed
4300
Penetration
0
Lihat tabel semua level
Lv HP Attack Defense Sp. Atk Sp. Def Crit Rate Cooldown Reduction Lifesteal Attack Speed Move Speed Penetration
1 3050 165 78 20 60 0% 0% 0% 10% 3700 0
2 3117 170 84 21 64 0% 0% 0% 10.57% 3700 0
3 3198 177 91 23 69 0% 0% 0% 11.26% 3700 0
4 3295 185 99 25 75 0% 0% 0% 12.08% 3700 0
5 3647 214 128 32 97 10% 0% 5% 15.07% 3850 0
6 3787 225 140 35 106 10% 0% 5% 16.26% 3850 0
7 3955 239 154 38 117 10% 0% 5% 17.69% 4000 0
8 4627 294 209 52 160 10% 0% 5% 23.41% 4000 0
9 4869 314 229 57 175 20% 0% 10% 25.47% 4150 0
10 5159 338 253 63 194 20% 0% 10% 27.94% 4150 0
11 5507 367 282 70 216 20% 0% 10% 30.91% 4300 0
12 5925 401 316 78 243 20% 0% 10% 34.47% 4300 0
13 6426 442 357 88 275 20% 0% 15% 38.74% 4300 0
14 7028 491 406 100 314 20% 0% 15% 43.86% 4300 0
15 7750 550 465 115 360 20% 0% 15% 50% 4300 0
Info Cepat
Role
All-Rounder
Tier Meta
C
Tier Solo Queue
B
Tingkat Kesulitan
Menengah
Jarak Serang
Jarak Jauh
Tipe Damage
Fisik
Level upgrade move
Lv. 1 & Lv. 3
Data diperbarui
December 27, 2025
Catatan

Hanya serangan otomatis yang bisa menyerang dengan kritis. Tingkat Critical-Hit Dragonite meningkat pada level 5 dan 9.

Skill

Passive
Marvel Scale

Meningkatkan Defense dengan 100 untuk 1.5 ketika menderita kondisi status (Dratini dan Dragonair saja).

Multiscale: Ketika rusak oleh pemain musuh, mendapatkan buff yang mengurangi damage yang diambil oleh 30% untuk 2,5 detik. Kemampuan ini memiliki 15 detik cooldown.
Basic Attack
Attack - Dratini

Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, peledakan air di depan Dratini, menangani peningkatan damage, mengurangi cooldown dari Dratini bergerak oleh 1s, dan memulihkan 5% HP ketika hits ini.

Attack - Dragonair: boosted attack bergantian antara air dan listrik dengan setiap penggunaan boosted attack. Jika air menyerang hits, akan memicu efek yang sama dengan boosted attack Dratini. Jika serangan listrik hits, itu meninggalkan musuh tidak mampu untuk bertindak untuk 0.5 dan mengurangi cooldown dari Dragonair bergerak oleh 1s ketika ini hits.
Attack - Dragonite: boosted attack bergantian antara air, listrik, dan api dengan setiap penggunaan boosted attack. Jika air atau serangan listrik hits, itu memicu efek yang sama seperti boosted attack Dragonair. Jika serangan api hits, akan menyebabkan damage tambahan sama dengan 10% dari IP musuh yang tersisa (tertutup pada 1200 dmg terhadap belantara) dan mengurangi cooldown dari Dragonite bergerak dengan 1s ketika hits ini.
  • Damage - Basic 100% Atk
  • Damage - Boosted 135% Atk + 0/level + 0
Move 1
Twister
Ranged 7.5 dtk

Membuat twister dan melepaskan ke arah yang ditunjuk, memberikan damage pada musuh hit dan menurunkan kecepatan gerakan mereka untuk waktu yang singkat.

  • Damage 93% Atk + 7/level + 210
    Membuat twister dan melepaskan ke arah yang ditunjuk, memberikan damage pada musuh hit dan menurunkan kecepatan gerakan mereka dengan 50% untuk 1s.
Dragon Dance Dash 5.5 dtk Upgrade Lv. 5

Dash dalam arah yang ditunjuk, dalam salah satu dari tiga pola bersepeda. Setelah menggunakan langkah ini, hibah buff meningkatkan kecepatan serangan, kecepatan gerakan, Attack per 8% (capping di 24%), serta meningkatkan tahap Hyper Beam. buff ini menumpuk hingga 3 kali, dan durasi ini diatur ulang secara penuh pada penggunaan ulang. Semua tumpukan yang dihapus setelah beberapa detik. Serangan dasar mengurangi cooldown dari kemampuan ini oleh 1s.

  • Dash dalam arah yang ditunjuk, bergantian setiap penggunaan antara busur kiri, busur kanan dan garis langsung. Setelah menggunakan langkah ini, hibah sebuah buff meningkatkan kecepatan serangan dari 3 otomatis berikutnya dengan 80% untuk 4,5, meningkatkan kecepatan gerakan dengan 30% untuk 1, meningkatkan Attack dengan 10% (capping di 30%), serta meningkatkan tahap Hyper Beam. buff ini menumpuk hingga 3 kali, dan durasi ini diatur ulang secara penuh pada penggunaan ulang. Semua tumpukan yang dihapus setelah beberapa detik. Serangan otomatis mengurangi cooldown dari kemampuan ini oleh 1s.
Extreme Speed Hindrance 7 dtk Upgrade Lv. 5

Dash menuju lokasi yang ditunjuk berhenti setelah kontak dengan musuh, memberikan damage dan melemparkan mereka.

  • Damage 82% Atk + 4/level + 150
    Lari ke arah musuh yang ditunjuk, merusak dan memperlambat semua musuh dalam radius kecil di sekitar target atas dampak sebesar 50% untuk 2s, melemparkan target utama dan mendorong orang lain pergi. Menggunakan langkah ini mereset cooldown dari Multiscale.
Move 2
Dragon Breath
Area 7.5 dtk

Keluarkan embusan perkasa ke arah yang ditentukan. Jika move ini mengenai musuh, serangan berikutnya pengguna menjadi serangan yang meningkat.

  • Damage 154% Atk + 11/level + 350
    Keluarkan embusan perkasa ke arah yang ditentukan. Jika ini bergerak hits musuh, Dragonite serangan berikutnya menjadi boosted attack.
Hyper Beam Ranged 10.5 dtk Upgrade Lv. 8

Kebakaran balok energi terhadap musuh setelah penundaan, memberikan damage untuk semua musuh bahwa itu hits, serta damage tambahan berdasarkan Max HP mereka. Perubahan perpindahan Stages berdasarkan jumlah tumpukan Dragon Dance yang dimiliki Dragonite, dari 0 ke 3. damage Max HP adalah 5% / 10% / 15% / 20%, ditentukan oleh tahap saat ini. Dragonite tidak dapat bertindak selama durasi move ini.

Lv. 13: Reduces damage yang diambil oleh 50% sementara pengisian langkah ini.

  • Damage - Stage 0 187% Atk + 8/level + 350
    Kebakaran balok energi terhadap musuh setelah penundaan, memberikan damage untuk semua musuh bahwa itu hits, serta damage tambahan berdasarkan Max HP mereka. Perubahan perpindahan Stages berdasarkan jumlah tumpukan Dragon Dance yang dimiliki Dragonite, dari 0 ke 3. damage max HP adalah 0% / 6% / 12% / 18%, ditentukan oleh tahap saat ini. Dragonite tidak bisa bertindak saat melepaskan balok.
    Melawan Wild Pokémon: damage tambahan dari max HP tertutup pada 600 / 1200 / 1800 / 2400 tergantung pada panggung.
  • Damage - Stage 1 224.4% Atk + 10/level + 420
  • Damage - Stage 2 261.8% Atk + 11/level + 490
  • Damage - Stage 3 299.2% Atk + 13/level + 560
Outrage Melee 8 dtk Upgrade Lv. 8

Dragonite mulai mengamuk selama 5 tahun. move ini dimulai dengan injak tanah, memberikan damage pada musuh di daerah sekitar Dragonite. Sementara merajalela, semua serangan dasar Dragonite menjadi mele boosted attack, bergantian melalui air, listrik, dan jenis boosted attack api. Ketika amukan berakhir, Dragonite dibiarkan sebentar tidak bisa bertindak.

  • Damage - Stomp 176% Atk + 7/level + 330
    Dragonite menginjak tanah, memberikan damage pada musuh di daerah sekitar Dragonite dengan efek bonus dari Boosted Attack terakhir yang digunakan. Selain itu, Dragonite memperoleh buff untuk 5.5s, meningkatkan kecepatan serangan otomatis sebesar 35% untuk 5,5, mengubah semua serangan selama Outrage menjadi bule Boosted Attacks, dan bolak-balik melalui air, listrik, dan Boosted Attacks dalam urutan. Ketika buff berakhir, Dragonite tertegun untuk 0,7.
  • Damage - Boosteds 135% Atk + 0/level + 0
Unite Move
Draco Impact
Dash 112 dtk Terbuka Lv. 9 100.000 energi

Langsung terbang di udara sebelum runtuh dengan beberapa komet di daerah yang ditunjuk, memberikan damage dan melemparkan musuh di daerah tersebut. Semakin jauh lalat Dragonite, semakin banyak guase Unite yang dikonsumsi (25% pada distatance min dan 100% pada maksimal). Dragonite tak terbendung saat menggunakan move ini.

Buff: 30% Movement Speed, 35% Attack Speed, 20% Max HP Shield selama 6 dtk

  • Damage 203% Atk + 18/level + 860
    Langsung terbang di udara, menjadi untargetable, sebelum menabrak, sekitar 2s setelah mengaktifkan, dengan beberapa komet di daerah yang ditunjuk, memberikan damage dan melemparkan musuh di daerah selama 0.5. Semakin jauh Dragonite terbang, semakin besar ukuran Unite dikonsumsi (50% di jarak min dan 100% pada maksimal). Dragonite tak terbendung saat menggunakan move ini.

Build Rekomendasi

Dragon Beam
Anywhere Damage

Skill: Dragon Breath & Twister (upgrade: Dragon Dance & Hyper Beam)

Held Item

Alternatif: Focus Band

Battle Item
Extreme Outrage
Anywhere Damage

Skill: Dragon Breath & Twister (upgrade: Extreme Speed & Outrage)

Held Item
Battle Item
Full Heal atau Potion

Pokemon All-Rounder Lainnya

Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.