Scyther

Scyther

All-Rounder Tier A Menengah Jarak Dekat Damage Fisik

Seimbang antara menyerang dan bertahan.

Statistik per Level
Lv. 15
HP
6800
Attack
630
Defense
360
Sp. Atk
115
Sp. Def
200
Crit Rate
10%
Cooldown Reduction
20%
Lifesteal
0%
Attack Speed
30%
Move Speed
4250
Penetration
0
Lihat tabel semua level
Lv HP Attack Defense Sp. Atk Sp. Def Crit Rate Cooldown Reduction Lifesteal Attack Speed Move Speed Penetration
1 3200 160 92 20 40 0% 0% 0% 10% 3650 0
2 3280 170 98 22 44 0% 0% 0% 10.44% 3650 0
3 3372 182 105 24 48 0% 0% 0% 10.95% 3650 0
4 3478 196 113 27 53 0% 0% 0% 11.54% 3650 0
5 3959 259 149 40 74 5% 10% 0% 14.22% 3800 0
6 4099 277 159 44 80 5% 10% 0% 15% 3800 0
7 4260 298 171 48 87 5% 10% 0% 15.89% 3950 0
8 4445 322 185 53 95 5% 10% 0% 16.92% 3950 0
9 4658 350 201 59 104 10% 20% 0% 18.1% 4100 0
10 4902 382 219 65 115 10% 20% 0% 19.46% 4100 0
11 5184 419 240 72 128 10% 20% 0% 21.02% 4250 0
12 5508 461 264 81 142 10% 20% 0% 22.82% 4250 0
13 5880 510 291 91 159 10% 20% 0% 24.89% 4250 0
14 6308 566 323 102 178 10% 20% 0% 27.27% 4250 0
15 6800 630 360 115 200 10% 20% 0% 30% 4250 0
Info Cepat
Role
All-Rounder
Tier Meta
A
Tier Solo Queue
A
Tingkat Kesulitan
Menengah
Jarak Serang
Jarak Dekat
Tipe Damage
Fisik
Level upgrade move
Lv. 1 & Lv. 3
Data diperbarui
December 27, 2025
Catatan

Hanya serangan otomatis yang bisa menyerang dengan kritis. Critical-Hit Critical-Hit Zeather meningkat pada level 5 dan 9. Zeather tidak akan berevolusi menjadi Scizor jika Dual Wingbeat dipelajari.

Skill

Passive
Technician

Setelah menggunakan bergerak, serangan dasar berikutnya akan berubah untuk menangani 2 serangan sebagai gantinya. Transaksi serangan kedua mengurangi damage.

  • Damage - Second Hit (Basic) 50% Atk + 0/level + 0
    Setelah Pokémon ini menggunakan bergerak, serangan mobil berikutnya akan menangani dua serangan mobil berturut-turut sebagai gantinya. Kesepakatan kedua ini mengurangi damage. Teknisi berlangsung 5 s dan tidak memiliki internal cooldown.
  • Damage - Second Hit (Boosted) 100% Atk + 0/level + 0
Basic Attack
Attack
  • Damage - Basic 100% Atk
    Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, meningkatkan kecepatan pergerakan Skeether sebesar 40% untuk 3s.
  • Damage - Boosted 150% Atk + 0/level + 0
Move 1
Fury Cutter
Melee 5 dtk
  • Damage - First Hit 69% Atk + 11/level + 200
    Menggorok dua kali damage dengan sabit dalam kerucut. Garis miring kedua menangani lebih banyak damage daripada yang pertama.
  • Damage - Second Hit 82.8% Atk + 13/level + 240
Dual Wingbeat Area 6 dtk Upgrade Lv. 5
  • Damage - Slash 97% Atk + 12/level + 280
    Slashes di depan dengan scythes, memberikan damage dalam daerah berbentuk X-of- efek. Jika garis miring kedua memberikan damage pada musuh di tengah, mengembalikan HP pengguna. Jika ini bergerak hits musuh, dapat diaktifkan lagi dalam jumlah waktu. Jika move ini digunakan lagi, pengguna berlari ke arah yang ditunjuk, memberikan damage pada musuh hit. Tawar-menawar lebih banyak damage lebih rendah HP mereka.
  • Damage - Dash 97% Atk + 12/level + 280
  • Damage - Execute
    15% dari musuh hilang HP. Melawan Wild Pokémon: damage total adalah ditutup pada 1200.
  • Healing 108% Atk + 0/level + 323
Move 2
Quick Attack
Dash 8 dtk
  • Damage 58% Atk + 5/level + 190
    Dashes dalam arah yang ditunjuk memberikan damage untuk musuh hit sepanjang jalan.
Double Hit Dash 7 dtk Upgrade Lv. 7
  • Damage 130% Atk + 12/level + 375
    Melompat ke arah yang ditunjuk, memberikan damage pada musuh selama melompat dan menerapkan tanda kepada musuh yang sampai mereka meninggalkan pertempuran. Setelah memukul musuh, melompat lagi. Sebuah serangan mobil ditingkatkan siap pada pendaratan yang telah meningkatkan jangkauan dan biaya pada musuh diserang. Serangan ini ditingkatkan tersedia untuk 5 s.
    Jika musuh yang ditandai tersingkir, semua bergerak pengguna cooldowns adalah reset. Tanda mungkin dibersihkan.
Swords Dance Buff 8.5 dtk Upgrade Lv. 7
  • Damage - Eighth Attack 122% Atk + 9/level + 420
    Mencapai jarak pendek, meningkatkan Attack dengan 15% untuk 5 s. Sementara serangan Swords Dance buff aktif, setelah serangan dasar atau kemampuan membuat kontak 8 kali, pengguna meluncurkan sebuah daerah - of- serangan efek yang menembus melalui musuh dalam satu baris.
Unite Move
Green Illusion Dive
Sure Hit 112 dtk Terbuka Lv. 9 100.000 energi

Buff: 80% Movement Speed, 20% Max HP Shield selama 6 dtk

  • Damage - Initial, Dash, & Copy Dash 83% Atk + 5/level + 230
    Target musuh, slashing melalui mereka menangani sebuah hit awal damage dan menciptakan 5 salinan set jarak. Salinan memberikan damage pada musuh mereka membuat kontak dengan dan menerapkan tanda kepada mereka selama 5 s. Setelah 5 tahun, salinan kembali ke Afghanistan, memberikan damage pada musuh mereka melakukan kontak dengan dan menyembuhkan Hydra untuk masing-masing hit. Langkah ini mungkin digunakan lagi dalam 5 s mengaktifkan sebagai dasbor dalam arah yang ditunjuk Menghadapi damage musuh hit. Salinan kemudian dash ke lokasi akhir dari dash pengguna. Jika salinan membuat kontak dengan musuh saat kembali ke Afghanistan, salinan itu akan menyebabkan damage pada musuh dan menghilang. Jika musuh yang ditandai tersingkir, semua move Sydnether cooldowns adalah reset. Salinan lanjutan mengenai target yang sama 70% damage berkurang.
  • Heal - per Copy 46.5% Atk + 3/level + 130

Build Rekomendasi

Double Wingbeat
Anywhere Damage

Skill: Quick Attack & Fury Cutter (upgrade: Dual Wingbeat & Double Hit)

Held Item

Alternatif: Charging Charm

Battle Item
Full Heal atau Eject Button

Set ini memiliki bentuk paling mentah damage terpusat di sekitar Green ilusi Drive. Razor Claw mungkin dipilih bukannya Charm Charm Charm pengisian namun karena kecepatan dan pola bermain tipikal Abdullah ther tidak selalu mendapatkan untuk menggunakan procs serangan otomatis Razor Claw di luar Double Hit's peningkatan serangan mobil, Charm Charm charing dapat mengakibatkan damage yang lebih besar.

Double Wingbeat
Anywhere Damage

Skill: Quick Attack & Fury Cutter (upgrade: Dual Wingbeat & Double Hit)

Held Item

Alternatif: Razor Claw

Battle Item
Full Heal atau Eject Button

Sebuah set memungkinkan untuk daerah pusat yang lebih cepat jelas dan objektif tekanan. Accel Bracing mungkin dipilih untuk sebuah pilihan stacking tidak skor atas Attack Weight jika Attack Weight adalah memilih subbing dalam baik Razor Cakar atau Charging Charm.

Double Wingbeat
Anywhere Damage

Skill: Quick Attack & Fury Cutter (upgrade: Dual Wingbeat & Double Hit)

Held Item

Alternatif: Attack Weight

Battle Item
Full Heal atau Eject Button

Sebuah set memungkinkan untuk daerah pusat yang lebih cepat jelas dan objektif tekanan.

Pokemon All-Rounder Lainnya

Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.