Urshifu

Urshifu

All-Rounder Tier B+ Menengah Jarak Dekat Damage Fisik

Seimbang antara menyerang dan bertahan.

Statistik per Level
Lv. 15
HP
7900
Attack
480
Defense
430
Sp. Atk
115
Sp. Def
340
Crit Rate
20%
Cooldown Reduction
0%
Lifesteal
15%
Attack Speed
30%
Move Speed
4300
Penetration
0
Lihat tabel semua level
Lv HP Attack Defense Sp. Atk Sp. Def Crit Rate Cooldown Reduction Lifesteal Attack Speed Move Speed Penetration
1 3200 150 80 20 60 0% 0% 0% 10% 3700 0
2 3304 157 88 22 66 0% 0% 0% 10.44% 3700 0
3 3424 165 97 24 73 0% 0% 0% 10.95% 3700 0
4 3562 175 107 27 81 0% 0% 0% 11.54% 3700 0
5 4191 219 154 40 119 10% 0% 5% 14.22% 3850 0
6 4373 232 168 44 130 10% 0% 5% 15% 3850 0
7 4583 247 184 48 143 10% 0% 5% 15.89% 4000 0
8 4824 264 202 53 157 10% 0% 5% 16.92% 4000 0
9 5102 284 223 59 174 20% 0% 10% 18.1% 4150 0
10 5421 306 247 65 193 20% 0% 10% 19.46% 4150 0
11 5789 332 274 72 215 20% 0% 10% 21.02% 4300 0
12 6212 362 305 81 240 20% 0% 10% 22.82% 4300 0
13 6698 396 341 91 269 20% 0% 15% 24.89% 4300 0
14 7257 435 382 102 302 20% 0% 15% 27.27% 4300 0
15 7900 480 430 115 340 20% 0% 15% 30% 4300 0
Info Cepat
Role
All-Rounder
Tier Meta
B+
Tier Solo Queue
A
Tingkat Kesulitan
Menengah
Jarak Serang
Jarak Dekat
Tipe Damage
Fisik
Level upgrade move
Lv. 1 & Lv. 3
Data diperbarui
December 27, 2025
Catatan

Serangan otomatis, Wicked Blow, dan Pembobolan Serangan ketiga dapat menyerang. Tingkat Critical-Hit Urshifu di level 5 dan 9.

Skill

Passive
Inner Focus

Mengurangi durasi hambatan yang ditimpakan pada Kubfu oleh 15%.

Unseen Fist: Ketika Urshifu memberikan damage terhadap Pokémon lawan dengan efek perisai aktif, 30% dari damage yang diberikan untuk perisai ditangani sebagai damage tambahan untuk target HP.
Basic Attack
Attack - Kubfu

Menjadi boosted attack dengan peningkatan kisaran setiap serangan ketiga, menerjang Pokémon lawan dan penjualan meningkat damage.

Attack - Urshifu (Single Strike): Menjadi sebuah boosted attack dengan meningkatnya jangkauan setiap serangan ketiga, menyerang Pokémon lawan, menangani peningkatan damage dan memberikan pengguna perisai untuk 3s ketika hits.
Attack - Urshifu (Rapid Strike): Menjadi boosted attack dengan peningkatan jangkauan setiap serangan ketiga, memberikan damage dengan dua pukulan berturut-turut dan mengurangi move pengguna cooldowns dengan 1.5 ketika hits.
  • Damage - Basic 100% Atk
  • Damage - Boosted (Kubfu) 130% Atk + 0/level + 0
  • Damage - Boosted (Single Strike) 150% Atk + 0/level + 0
  • Shield (Single Strike) 70% Atk + 0/level + 200
  • Damage - Boosted (Rapid Strike, 2x) 60% Atk + 0/level + 0
Move 1
Rock Smash
Melee 6 dtk
  • Damage (1st Level Charge) 99% Atk + 9/level + 160
    Pengguna menerima 20% damage saat mereka mengisi daya sampai 2s, meningkatkan tingkat daya sampai mencapai maksimum biaya setelah 1; kemudian pukulan di arah yang ditunjuk ketika dirilis, merusak menentang Pokron hit. Jika move ini dibatalkan atau tidak dirilis setelah 2s, ia melanjutkan 0.9s cooldown.
  • Damage (2nd Level Charge) 113.85% Atk + 10/level + 184
  • Damage (3rd Level Charge) 128.7% Atk + 12/level + 208
  • Damage (4th Level Charge) 143.55% Atk + 13/level + 232
  • Damage (5th Level Charge) 158.4% Atk + 14/level + 256
Wicked Blow Melee 7 dtk Upgrade Lv. 5
  • Damage (Uncharged) 110% Atk + 7/level + 175
    Pengguna menjadi tak terbendung, menerima 20% damage dan mengurangi kecepatan gerakan mereka dengan 30% karena mereka mengisi daya untuk sampai 2,5, menjadi dibebankan setelah 1s, kemudian menyerang di arah yang ditunjuk dengan pukulan sengit ketika dirilis, bersiap boosted attack jika hits. Ketika tidak diisi, cooldown dari move ini berkurang menjadi 50%; dan serangan pengguna di daerah kecil efek, merusak Pokémon dan mengurangi kecepatan gerakan mereka ketika hits.
    Ketika dikenakan biaya, pengguna menyerang di daerah kerucut yang lebih besar efek, berurusan meningkat damage untuk Pokémon lawan dan berurusan tambahan damage HP hilang mereka hit. Melawan Pokémon di tengah garis efek menerima hit kritis dan didorong. Jika move ini dibatalkan atau tidak dirilis setelah 2.5s, ia berjalan pada 2.1s cooldown.
  • Damage - Center (Charged) 175% Atk + 12/level + 280
    damage selalu kritis dan memberikan damage tambahan sama dengan 14% dari musuh hilang HP. Terhadap Wild Pokémon: damage tambahan ini ditutup pada 1200.
  • Damage - Conal (Charged) 175% Atk + 12/level + 280
    Mengurus damage tambahan sama dengan 7% dari musuh 'hilang HP. Terhadap Wild Pokémon: damage tambahan ini ditutup pada 600.
Surging Strikes Melee 10 dtk Upgrade Lv. 5
  • Damage - per Hit 90.2% Atk + 4/level + 125
    Pengguna berlari maju dan menyerang dengan move mengalir, merusak Pokémon lawan hit. Langkah ini dapat digunakan sampai dua kali lebih dalam 4 s dari penggunaan sebelumnya. Melawan Pokémon hit oleh penggunaan ketiga menerima hit kritis dan dilemparkan.
    Setiap kali move ini digunakan, pengguna mulai meningkatkan boosted attack yang menyimpan kembali HP per hit pengguna.
  • Healing (2x)
    2% max HP
Move 2
Headbutt
Dash 9 dtk
  • Damage 99% Atk + 6/level + 180
    Pengguna berlari maju dengan headbutt, merusak Pokémon lawan dan mendorong mereka ketika hits.
Throat Chop Dash 7 dtk Upgrade Lv. 7

Dash ke arah yang ditunjuk dan menyerang dengan move mengalir, memberikan damage pada musuh hit. Langkah ini dapat digunakan tambahan dua kali dan ketiga kalinya digunakan, hits apapun selalu kritis hits dan musuh dilemparkan. Serangan dasar berikutnya Urshifu setelah menggunakan move ini menjadi boosted attack dan jika boosted attack hits, HP Urshifu dipulihkan.

  • Damage 179% Atk + 6/level + 340
    Pengguna itu membangun sebuah boosted attack dan berlari ke depan, merusak Pokémon lawan di jalan mereka dan menarik perhatian mereka untuk 0.7s ketika hits.
Liquidation Melee 10 dtk Upgrade Lv. 7

Menghadapi damage dan mengurangi pertahanan musuh di daerah sekitar Urshifu oleh 30% untuk 2s. Ketika move ini hits, Urshifu diberikan perisai yang kekuatannya didasarkan pada jumlah musuh hit.

Lv. 13: Reduces move ini cooldown oleh 1s.

  • Damage 97.5% Atk + 6/level + 165
    Pengguna menginjak tanah, merusak dekat Pokémon lawan dan mengurangi mereka Defense oleh 30% untuk 3 s, dan memberikan pengguna perisai untuk 3s jika hits, penguatan per Pokémon lawan hit (sampai 3 kali).
  • Shield (per Pokémon hit - up to 3) 90% Atk + 0/level + 260
Unite Move
Ebon Fist
Sure Hit 112 dtk Terbuka Lv. 9 100.000 energi

Buff: 30% Movement Speed, 30% CDR, 20% Max HP Shield selama 6 dtk

  • Damage 330% Atk + 12/level + 615
    Pengguna menjadi tak terbendung dan cooldown dari Pukulan Jahat direset ketika Unite Move ini digunakan. Pengguna berlari di Pokémon yang ditunjuk dari tim lawan, memukau mereka, kemudian memilih apakah menunjuk arah untuk bergerak atau tidak. Jika tidak ada arah yang dipilih, pengguna mendorong mereka sedikit dan memberikan uppercut, merusak target, melemparkan mereka dan menakjubkan mereka ketika mereka mendarat.
    Jika pengguna memilih suatu arah, pengguna malah mengirim pukulan yang lebih kuat ke target, menangani peningkatan damage dan mendorong mereka ke arah yang ditentukan. Target mendorong juga memberikan damage yang berkurang untuk Pokémon lawan mereka bertabrakan dengan dan melempar mereka hit.
  • Damage with Directive Input 440% Atk + 17/level + 820
  • Damage - Collision 330% Atk + 12/level + 615
Unite Move
Flowing Fists
Melee 112 dtk Terbuka Lv. 9 100.000 energi

Buff: 30% Movement Speed, 30% CDR, 20% Max HP Shield selama 6 dtk

  • Damage (Initial Hit) 37% Atk + 2/level + 70
    Pengguna mengaktifkan Flowing Fists buff untuk sampai 10, dan secara singkat menjadi tak terbendung dan damage di dekatnya Pokémon lawan, mendorong mereka pergi. Jika Unite Move ini digunakan lagi, pengguna menjadi tak terbendung dan menerima 30% damage karena mereka melepaskan minimal dari 5 pukulan berturut-turut pada Pokémon yang ditunjuk dari tim lawan, memberikan damage pada target dan mendorong mereka dengan setiap hit. Setelah pukulan berturut-turut selesai, pengguna memberikan tendangan terakhir, merusak Pokémon lawan di depan diri mereka sendiri dan mendorong mereka ketika hits.
    Ketika Flowing Fists buff aktif, sampai serangan berikut-up digunakan, setiap 2 kali pengguna hits a Pokémon dari tim lawan, jumlah serangan berturut-turut meningkat oleh 1 (hingga 10 hits untuk tambahan 5 pukulan; maksimum 10 pukulan berturut-turut).
  • Damage (Hits during follow-up attack) 74% Atk + 4/level + 140
  • Damage (Final Hit and shove) 74% Atk + 4/level + 140

Build Rekomendasi

Rapid Strike Style
Center Damage

Skill: Rock Smash & Headbutt (upgrade: Surging Strikes & Liquidation)

Held Item

Alternatif: Charging Charm

Battle Item
Full Heal atau Eject Button
Single Strike Style
Center Damage

Skill: Rock Smash & Headbutt (upgrade: Wicked Blow & Throat Chop)

Held Item

Alternatif: Charging Charm

Battle Item

Muscle Band mungkin ditukar dengan Weakness Policy untuk pusat pertama yang lebih lambat jelas tapi secara keseluruhan lebih banyak damage. Switching keluar Attack Weight untuk Accel Bracing menawarkan sebuah set item fleksibel antara Rapid Strike dan Single Strike.

Pokemon All-Rounder Lainnya

Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.