Tyranitar
Seimbang antara menyerang dan bertahan.
Statistik per Level
Lv. 15| Lv | HP | Attack | Defense | Sp. Atk | Sp. Def | Crit Rate | Cooldown Reduction | Lifesteal | Attack Speed | Move Speed | Penetration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3300 | 150 | 110 | 20 | 90 | 0% | 0% | 0% | 10% | 3800 | 0 |
| 2 | 3381 | 154 | 116 | 21 | 94 | 0% | 0% | 0% | 10.29% | 3800 | 0 |
| 3 | 3478 | 159 | 123 | 23 | 99 | 0% | 0% | 0% | 10.63% | 3800 | 0 |
| 4 | 3595 | 165 | 131 | 25 | 105 | 0% | 0% | 0% | 11.04% | 3800 | 0 |
| 5 | 4018 | 187 | 162 | 32 | 128 | 10% | 0% | 5% | 12.54% | 3950 | 0 |
| 6 | 4186 | 196 | 174 | 35 | 137 | 10% | 0% | 5% | 13.14% | 3950 | 0 |
| 7 | 4388 | 207 | 189 | 38 | 148 | 10% | 0% | 5% | 13.86% | 4100 | 0 |
| 8 | 4630 | 220 | 207 | 42 | 161 | 10% | 0% | 5% | 14.72% | 4100 | 0 |
| 9 | 5486 | 266 | 269 | 56 | 207 | 20% | 0% | 10% | 17.75% | 4250 | 0 |
| 10 | 5835 | 285 | 294 | 62 | 226 | 20% | 0% | 10% | 18.98% | 4250 | 0 |
| 11 | 6254 | 307 | 324 | 69 | 249 | 20% | 0% | 10% | 20.46% | 4400 | 0 |
| 12 | 6756 | 334 | 360 | 77 | 276 | 20% | 0% | 10% | 22.24% | 4400 | 0 |
| 13 | 7359 | 366 | 404 | 87 | 309 | 20% | 0% | 15% | 24.37% | 4400 | 0 |
| 14 | 8082 | 404 | 457 | 99 | 348 | 20% | 0% | 15% | 26.93% | 4400 | 0 |
| 15 | 8950 | 450 | 520 | 114 | 395 | 20% | 0% | 15% | 30% | 4400 | 0 |
Info Cepat
Catatan
Hanya serangan otomatis (kecuali serangan otomatis Unite Move) yang dapat secara kritis menyerang. Tingkat Critical-Hit Tiranitar meningkat pada level 5 dan 9.
Skill
Guts
Ketika Larvitar menerima damage yang setara dengan setidaknya 10% dari maksimal HP, Attack meningkat 30% untuk 3s. Kemampuan ini berlangsung di cooldown setelah dipicu (40 CD).
-
Damage - per Tick (7 Ticks)
20% Atk + 2/level + 30
Attack
Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, transaksi meningkat damage ketika hits.
-
Damage - Basic
100% AtkMenjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, transaksi meningkat damage ketika hits.Setelah berkembang ke Pupitar dasar dan boosted attacks (dan serangan dasar selama Tyranism Rampage) memiliki tambahan 5% lifeake yang juga aktif ketika melakukan damage yang sebenarnya. -
Damage - Boosted
130% Atk + 0/level + 0
Bite
Melee 5 dtk-
Damage
146% Atk + 19/level + 360Mengakibatkan damage pada musuh di depan pengguna. Jika musuh HP berada di bawah 50% - atau jatuh di bawah persentase itu sebagai akibat dari langkah ini - mereka menjadi tidak bergerak untuk 0.6.
-
Damage
164% Atk + 13/level + 330Keluarkan kabut kegelapan dalam move menyapu horisontal, memberikan damage setiap musuh hit. Jika HP yang tersisa dari musuh hit dengan langkah ini jatuh di bawah 50%, mereka menjadi tidak bergerak selama 0.6. Jika move hits ini menjadi musuh yang sama lagi dalam 8s, maka akan menyebabkan damage tambahan.Jika move ini menyebabkan damage sementara kekuatan tajam Tyranitar diaktifkan oleh Kekuatan Kuno, durasi 8s dari damage tindik adalah segar. -
Damage - Additional
67% Atk + 5/level + 134
-
Damage - Melee Range
118% Atk + 7/level + 270Mengakibatkan damage pada musuh dalam kerucut 90 derajat, menangani lebih banyak damage semakin dekat musuh kepada pengguna. move ini dapat digunakan sampai 3 kali dengan kerucut melebar ke 135 dan 180 derajat. -
Damage - Max Range
91% Atk + 5/level + 208
Rock Polish
Dash 8 dtk-
Damage
116% Atk + 10/level + 320Mengisi ke depan ke arah yang ditunjuk, berurusan damage untuk setiap musuh hit. Jika pergerakan hits ini ada musuh, semua damage meningkat 15% untuk 3s.
-
Damage - Initial Hit
74% Atk + 3/level + 140Mengisi daya sebelum melepaskan gelombang kejut. Gelombang kejut memberikan damage musuh terdekat dan meninggalkan mereka tertegun untuk 1s. Sementara pengisian daya: Tiranitar menjadi tahan terhadap hambatan untuk 4s, kecepatan gerakan meningkat sebesar 20% untuk 3s (menumpuk 3 kali), dan Tyranitar memperoleh perisai (menumpuk 3 kali dan bertahan sampai 5s). Jika ada musuh yang hit oleh gelombang kejut, Tyranitar diberikan kekuatan menusuk memungkinkan damage ditangani untuk mengabaikan musuh Defense dan efek perisai untuk 8s.Jika ini bergerak hits musuh, gelombang kejut kedua dapat dirilis di depan Tiranitar; memberikan damage pada musuh dan menurunkan kecepatan gerakan mereka dengan 30% untuk 2s. Jika gelombang kejut kedua hits berhasil, Tyranitar diberikan perisai lain. Kekuatan perisai ini meningkat untuk setiap musuh hit, capping di 3 tumpukan. -
Shield - per Stack
90% Atk + 0/level + 360 -
Damage - Second Hit
74% Atk + 0/level + 140 -
Shield - Additional
90% Atk + 0/level + 360
-
Damage - Leap
39% Atk + 3/level + 60Lompatan ke arah yang ditunjuk; memberikan damage untuk setiap musuh hit dan meninggalkan mereka tidak dapat bertindak untuk 1.5. Ketika Tyranitar mendarat, kejutan dari pendaratan menciptakan awan debu pada titik dampak untuk 6s; berurusan damage- over- waktu setiap 0.5s dan menurunkan kecepatan gerakan musuh hit oleh 35% untuk 1s setiap detik.Jika move ini digunakan lagi sementara Tyranitar berada di awan debu, musuh di depan Tyranitar akan ditarik lebih dekat ke sana. Selain itu, sementara pengguna berada di awan debu, mereka mengambil 15% damage berkurang dan dapat mengabaikan Defense dan efek perisai musuh. -
Damage - AoE (per Tick)
13% Atk + 0/level + 20
Tyrannical Rampage
Buff 112 dtk Terbuka Lv. 9 100.000 energiBuff: 30% Movement Speed, 30% CDR, 20% Max HP Shield selama 6 dtk
-
Damage - Basic
130% Atk + 6/level + 240Secara singkat menjadi tak terbendung dan meledak dengan kemarahan, kemudian pergi mengamuk untuk 10, mendapatkan 50% keuletan untuk durasi. Sementara merajalela, perubahan pola serangan mobil, transaksi meningkat damage.Merusak Pokémon dari tim lawan di bawah 20% maksimal HP dengan serangan otomatis ini transaksi 40% maksimal HP sebagai damage nyata pada target (efek pengurangan damage yang cukup dapat mencegah target dipukul habis).
Build Rekomendasi
Dark Tomb
Anywhere DamageSkill: Rock Polish & Bite (upgrade: Dark Pulse & Sand Tomb)
Alternatif: Resonant Guard
Ancient Pulse
Anywhere DamageSkill: Rock Polish & Bite (upgrade: Dark Pulse & Ancient Power)
Alternatif: Focus Band
Sand Stone
Anywhere DamageSkill: Rock Polish & Bite (upgrade: Stone Edge & Sand Tomb)
Alternatif: Resonant Guard
Penggunaan pada hit efek untuk damage dan menggunakan item defensif yang menawarkan mempertahankan atau berulang mitigasi.
Pokemon All-Rounder Lainnya
Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.