Lucario
Seimbang antara menyerang dan bertahan.
Statistik per Level
Lv. 15| Lv | HP | Attack | Defense | Sp. Atk | Sp. Def | Crit Rate | Cooldown Reduction | Lifesteal | Attack Speed | Move Speed | Penetration |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3250 | 160 | 78 | 20 | 60 | 0% | 0% | 0% | 10% | 3700 | 0 |
| 2 | 3392 | 170 | 89 | 23 | 69 | 0% | 0% | 0% | 11.07% | 3700 | 0 |
| 3 | 3549 | 180 | 101 | 27 | 78 | 0% | 0% | 0% | 12.24% | 3700 | 0 |
| 4 | 3721 | 192 | 114 | 31 | 88 | 0% | 0% | 0% | 13.53% | 3700 | 0 |
| 5 | 3910 | 205 | 129 | 35 | 99 | 10% | 0% | 5% | 14.95% | 3850 | 0 |
| 6 | 4118 | 219 | 145 | 40 | 112 | 10% | 0% | 5% | 16.51% | 3850 | 0 |
| 7 | 4347 | 234 | 163 | 45 | 126 | 10% | 0% | 5% | 18.23% | 4000 | 0 |
| 8 | 4599 | 251 | 183 | 51 | 141 | 10% | 0% | 5% | 20.12% | 4000 | 0 |
| 9 | 4877 | 270 | 205 | 58 | 158 | 20% | 0% | 10% | 22.21% | 4150 | 0 |
| 10 | 5184 | 291 | 229 | 65 | 176 | 20% | 0% | 10% | 24.51% | 4150 | 0 |
| 11 | 5522 | 314 | 255 | 73 | 196 | 20% | 0% | 10% | 27.04% | 4300 | 0 |
| 12 | 5894 | 339 | 284 | 82 | 218 | 20% | 0% | 10% | 29.83% | 4300 | 0 |
| 13 | 6303 | 366 | 316 | 92 | 243 | 20% | 0% | 15% | 32.9% | 4300 | 0 |
| 14 | 6753 | 396 | 351 | 103 | 270 | 20% | 0% | 15% | 36.28% | 4300 | 0 |
| 15 | 7249 | 429 | 390 | 115 | 300 | 20% | 0% | 15% | 40% | 4300 | 0 |
Info Cepat
Catatan
Hanya serangan otomatis yang bisa menyerang dengan kritis. Tingkat Critical-Hit Lucario meningkat pada level 5 dan 9.
Skill
Steadfast
Sementara di HP rendah, mendapatkan perisai dan meningkatkan kecepatan gerakan. (30an cooldown)
-
Shield
250% Atk + 50/level + 50Jika pada 50% maksimal HP atau di bawah ini: memberikan Pokémon ini perisai dan meningkatkan kecepatan gerakan mereka dengan 20% untuk 5 s (45 s CD).
Attack
Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, melakukan serangan combo dengan tulang. Mengakibatkan damage pada musuh di daerah efek dan melemparkan mereka.
-
Damage - Basic
100% AtkMenjadi boosted attack dengan peningkatan jangkauan setiap serangan ketiga, memukul dua kali. hit pertama damage Pokémon lawan dengan serangan dasar normal; yang kedua hit adalah serangan berikut-up dengan tulang, merusak Pokémon lawan di daerah kedua kali dan melemparkan mereka untuk 0.5. -
Damage - Boosted (2nd Hit)
30% Atk + 0/level + 0
Quick Attack
Dash 6 dtkApakah pengguna menerjang ke depan dengan kecepatan yang membuatnya hampir tidak terlihat, memberikan damage pada musuh-musuh itu datang dalam kontak dengan.
-
Damage
221% Atk + 11/level + 240Mendorong ke depan, merusak Pokémon lawan hit.
Mengisi maju dengan kecepatan hati. Jika ini bergerak hits musuh dari jangkauan titik-kosong, cooldown nya adalah reset dan itu menyimpan kembali pengguna HP. Namun, cooldown tidak dapat terus reset dengan menggunakan langkah ini pada musuh yang sama beberapa kali berturut-turut.
Lv. 11: Meningkatkan Attack untuk waktu yang singkat ketika bergerak ini digunakan.
-
Damage
208% Atk + 6/level + 280Dashes depan, merusak Pokémon lawan hit; memulihkan HP untuk masing-masing Pokémon lawan hit. Jika serangan mobil digunakan di akhir dasbor (0.2s setelah bergerak): serangan dalam lingkaran di sekitar mereka, memberikan damage Pokémon lawan di daerah efek dengan serangan mobil unik.Setelah mempelajari langkah ini: dekat Pokémon lawan memiliki penanda Extreme Speed otomatis diterapkan kepada mereka. Jika move ini dash hits yang Pokémon lawan: mengulang langkah ini cooldown; dan menghapus penanda dari target pertama hit untuk 10 (atau sampai diterapkan oleh move lain). -
Healing
33.75% Atk + 1/level + 42 -
Damage - Unique Attack
75% Atk + 0/level + 0
Mengisi daya sebelum melepaskan serangan yang kuat. Sementara daya pengisian pengguna, kecepatan gerakannya menurun tapi Attack nya perlahan meningkat dan damage yang diterima berkurang. Pengguna kemudian biaya dalam arah yang ditunjuk dan melepaskan langkah ini, menangani lebih banyak damage bawah musuh yang tersisa HP adalah. Serangan dasar berikutnya menjadi boosted attack jika bergerak hits. move cooldown ini berkurang setiap kali salah satu move pengguna hits.
Lv. 11: Menjadi kebal terhadap hambatan saat mengisi daya.
-
Damage - Uncharged
209.16% Atk + 3/level + 88Sementara ditahan: mengisi daya sampai 4s, mengurangi damage yang diterima oleh 30% dan mengurangi kecepatan gerakan dengan 15%; mencapai muatan maksimum setelah 1s. Ketika dirilis: dashes ke depan dengan pukulan menghancurkan, merusak lawan pertama Pokémon hit, menangani tambahan damage HP hilang ke target, dan mendorong mereka untuk 0.5. Membaca sebuah boosted attack jika ini bergerak hits. Reduces this move 's cooldown by 1s each time of their moves lands a hit. Jika tidak dirilis setelah 4s atau dibatalkan, langkah ini berjalan pada 1.4s cooldown.Melawan Pokémon liar: damage HP hilang tambahan adalah capped di 1000. -
Damage - Fully Charged
381.8% Atk + 5/level + 161 -
Damage - Execute
12% Musuh hilang HP (caps at 1000 dmg).
Meteor Mash
Melee 7 dtkLedakan ke depan dengan pukulan seperti komet, memberikan damage musuh dan mendorong mereka.
-
Damage
167% Atk + 8/level + 180Punches dengan kekuatan meteor di arah yang ditunjuk setelah 0.4, merusak Pokémon lawan hit dan mendorong mereka ke arah yang ditunjuk, menakjubkan mereka hit untuk 0.4.
Melakukan serangan kombo dengan tulang, menangani beberapa pukulan merusak musuh dan mendorong mereka. Serangan terakhir membuat tulang terbang. Jika digunakan lagi saat tulang sedang bepergian, pengguna bergegas ke lokasi tulang, memberikan damage untuk musuh terdekat.
Lv. 13: Menggunakan move ini lagi akan mereset cooldown untuk Kecepatan Ekstrim atau Daya-Up Punch.
-
Damage - per Hit (4-7 Hits)
62.5% Atk + 1/level + 50Cepat pemogokan dengan tulang di arah yang ditunjuk 3 kali lebih dari 0.33s, merusak Pokémon lawan dalam rentang mele sekitar Lucario, dan di daerah tulang pemogokan di depan; Pokémon lawan dapat rusak dua kali per hit dengan berada di daerah di mana tulang menyerang tumpang tindih dengan serangan dalam jangkauan 11. Segera setelah itu, melemparkan tulang terbang ke tanah jarak dekat, mendorong Pokémon lawan di jalan dan menakjubkan mereka selama 0.4. Cooldown dimulai pada penggunaan pertama. Jika digunakan lagi dalam 3 s melemparkan tulang: bergegas ke tulang, kemudian menangkapnya, merusak dekat Pokémon jika tulang itu menyambar.Mendarat salah satu dari tiga serangan awal pada Pokémon lawan berlaku penanda Extreme Speed kepada mereka.
Melepaskan serangan combo, menangani beberapa pukulan ke musuh dan mendorong mereka.
Lv. 13: damage meningkat.
-
Damage - per Hit (11 Hits)
50% Atk + 2/level + 60Menjadi tak terbendung untuk 1.4s, dan pukulan cepat di arah yang ditunjuk 11 kali, merusak Pokémon lawan di daerah di depan mereka dengan masing-masing hit; memulihkan HP setiap kali move ini hits. Pukulan cepat dimulai 0.4s setelah bergerak digunakan, dengan pukulan terakhir memukul 1,2 s setelah mulai bergerak.Perubahan serangan dasar berikutnya digunakan dalam 5s setelah menggunakan langkah ini. Serangan mobil ini meningkat kisaran dan menerjang pada Pokémon lawan dengan tendangan, memberikan damage. -
Heal - per Hit
11.5% Atk + 0/level + 23
Aura Cannon
Ranged 100 dtk Terbuka Lv. 9 90.000 energiMengakibatkan damage pada musuh di daerah efek. Meningkatkan damage yang diberikan oleh Power- Up Punch berikutnya pengguna setelah menggunakan langkah ini.
Buff: 30% Movement Speed, 30% CDR, 20% Max HP Shield selama 6 dtk
-
Damage - per Tick
174% Atk + 4/level + 210Menjadi tak terbendung untuk 0,6s dan saluran aura menjadi bola besar, kemudian meluncurkan bola ke arah yang ditunjuk, memberikan damage Pokémon lawan di jalan. Bola aura mengambil kecepatan saat perjalanan; pada jarak dekat, target dapat hit sampai 4 kali, sementara pada kecepatan maksimal target hanya akan hit sekali.Jika pengguna belajar Kecepatan Ekstrim: menerapkan penanda Kecepatan Ekstrim ke target hit oleh Unite Move ini. Jika pengguna belajar Power- Up Punch: Memperkuat damage serangan berikutnya Power- Up Punch sekitar 20% dan durasi mendorong ke 1s ketika Power- Up Punch dirilis.
Build Rekomendasi
Power-Up Rush
Path DamageSkill: Quick Attack & Meteor Mash (upgrade: Power-Up Punch & Bone Rush)
Alternatif: Accel Bracer
Extreme Rush
Path DamageSkill: Quick Attack & Meteor Mash (upgrade: Extreme Speed & Bone Rush)
Alternatif: Muscle Band
Power-Up Combat
Path DamageSkill: Quick Attack & Meteor Mash (upgrade: Power-Up Punch & Close Combat)
Mungkin hanya pergi bermain Mega Lucario
Power-Up Rush
Path DamageSkill: Quick Attack & Meteor Mash (upgrade: Power-Up Punch & Bone Rush)
Ini set prioritas adalah menggunakan Aura Cannon sering untuk memperkuat Daya Up Punch. Set ini bekerja dengan baik sebagai fokus obyektif aman sambil menawarkan beberapa tekanan permainan awal sebagai Lucario biasanya tidak.
Pokemon All-Rounder Lainnya
Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.