Pawmot

Pawmot

All-Rounder Tier A Menengah Jarak Dekat Damage Fisik

Seimbang antara menyerang dan bertahan.

Statistik per Level
Lv. 15
HP
9000
Attack
475
Defense
560
Sp. Atk
115
Sp. Def
400
Crit Rate
20%
Cooldown Reduction
0%
Lifesteal
15%
Attack Speed
40%
Move Speed
4300
Penetration
0
Lihat tabel semua level
Lv HP Attack Defense Sp. Atk Sp. Def Crit Rate Cooldown Reduction Lifesteal Attack Speed Move Speed Penetration
1 3250 145 90 20 65 0% 0% 0% 10% 3700 0
2 3332 150 97 21 70 0% 0% 0% 10.43% 3700 0
3 3431 156 105 23 76 0% 0% 0% 10.95% 3700 0
4 3550 163 115 25 83 0% 0% 0% 11.57% 3700 0
5 4124 196 162 34 116 10% 0% 5% 14.56% 3850 0
6 4295 206 176 37 126 10% 0% 5% 15.45% 3850 0
7 4932 243 228 48 163 10% 0% 5% 18.77% 4000 0
8 5179 257 248 52 177 10% 0% 5% 20.06% 4000 0
9 5475 274 272 57 194 20% 0% 10% 21.61% 4150 0
10 5830 294 301 63 215 20% 0% 10% 23.46% 4150 0
11 6256 318 336 70 240 20% 0% 10% 25.68% 4300 0
12 6767 347 378 78 270 20% 0% 10% 28.35% 4300 0
13 7380 382 428 88 306 20% 0% 15% 31.55% 4300 0
14 8116 424 488 100 349 20% 0% 15% 35.39% 4300 0
15 9000 475 560 115 400 20% 0% 15% 40% 4300 0
Info Cepat
Role
All-Rounder
Tier Meta
A
Tier Solo Queue
A
Tingkat Kesulitan
Menengah
Jarak Serang
Jarak Dekat
Tipe Damage
Fisik
Level upgrade move
Lv. 1 & Lv. 3
Data diperbarui
December 27, 2025
Catatan

Hanya serangan otomatis dan serangan otomatis Iron Fist yang ditingkatkan bisa menyerang. Tingkat Critical-Hit Pawmot meningkat pada level 5 dan 9.

Skill

Passive
Iron Fist
  • Damage - Enhanced Auto 160% Atk + 0/level + 0
    Setelah Pokémon hits bergerak, serangan otomatis berikutnya akan ditingkatkan, transaksi meningkat damage dan memulihkan HP pengguna.
    Mode Petarung: Setelah Pokémon hits dengan satu move, serangan otomatis berikutnya akan ditingkatkan. Pengguna menerjang target Pokémon, menangani meningkatnya damage dan meningkatkan kecepatan serangan pengguna hingga 30% selama 8 detik. Efek ini dapat menumpuk hingga 2 kali dan durasi menyegarkan ketika mendapatkan tumpukan lain.
  • Damage - Enhanced Auto (Fighter Mode) 130% Atk + 0/level + 0
  • Heal 76% Atk + 7/level + 88
Basic Attack
Attack
  • Damage - Basic 100% Atk + 0/level + 0
    Menjadi boosted attack dengan setiap serangan ketiga, menerjang Pokémon lawan dan penjualan meningkat damage.
  • Damage - Boosted 130% Atk + 0/level + 0
Move 1
Nuzzle
Sure Hit 5 dtk
  • Damage 120% Atk + 12/level + 160
    Pengguna melubangi pipi listrik mereka terhadap yang ditunjuk Pokémon lawan, memberikan damage dan meninggalkan mereka lumpuh. Kecepatan gerakan terhadap Pokémon lumpuh oleh move ini menurun sebesar 30% untuk 2s dan kecepatan serangan dasar mereka menurun sebesar 10% untuk 2 s.
Thunder Punch Area 5.5 dtk Upgrade Lv. 5
  • Damage 232% Atk + 29/level + 404
    Melepaskan sebuah pukulan listrik di arah yang ditunjuk, memberikan damage, melambat Pokémon lawan hit oleh 40% dan mengurangi kecepatan serangan mereka dengan 10% untuk 2 s.
    Mode Petarung: move ini memiliki jangkauan yang lebih pendek dan tidak lagi menerapkan efek yang melambat, tetapi sebaliknya menangani peningkatan damage.
  • Damage (Fighter Mode) 324% Atk + 40/level + 566
Supercell Slam Area 7 dtk Upgrade Lv. 5
  • Damage - First Use 128% Atk + 12/level + 171
    Pengguna biaya up menerima 30% damage dan menjadi tak terbendung, kemudian menyelam menuju daerah yang ditunjuk setelah melepaskan, mendapatkan perisai untuk 3.5 s, memberikan damage dan melambat Pokémon hit oleh 30% untuk 2s. Jika move ini tidak terjawab, pengguna mengambil 3% dari HP yang tersisa sebagai damage sebagai gantinya. Ketika move hits ini, move ini dapat digunakan lagi; ketika menggunakan kedua kalinya, pengguna melepaskan pukulan di depan diri mereka sendiri, memberikan damage dan mendorong menentang Pokron hit.
    Mode Petarung: Tahap pertama dari move ini tidak lagi berlaku efek yang melambat dan area efek menurun, tapi hal ini menangani peningkatan damage dan tidak lagi memiliki waktu pengisian.
  • Damage - Second Use 168% Atk + 16/level + 222
  • Damage - First Use (Fighter Mode) 179% Atk + 18/level + 240
  • Damage - Second Use (Fighter Mode) 234% Atk + 22/level + 311
  • Shield 280% Atk + 0/level + 240
Move 2
Scratch
Sure Hit 7 dtk
  • Damage 180% Atk + 18/level + 250
    Pengguna menyerang Pokémon yang ditunjuk menentang dengan cakar tajam, memberikan damage.
Volt Switch Dash 7 dtk Upgrade Lv. 7
  • Damage 158% Atk + 17/level + 242
    Pengguna menyelubungi diri mereka sendiri dalam listrik dan dash pada Pokémon yang menentang, memberikan damage dan bergerak di belakang mereka. Untuk waktu yang singkat setelah menggunakan langkah ini, langkah ini dapat digunakan sekali lagi.
    Mode Petarung: Langkah ini tidak dapat digunakan lebih dari sekali sebelum pergi di cooldown, tetapi kecepatan gerakan pengguna meningkat 40% untuk 3s sebagai gantinya.
  • Damage (Fighter Mode) 316% Atk + 34/level + 484
Mach Punch Dash 7 dtk Upgrade Lv. 7
  • Damage 180% Atk + 20/level + 270
    Terbang dengan kecepatan menyilaukan menuju arah yang ditunjuk, memberikan damage untuk Pokémon lawan, mendorong mereka, dan meninggalkan mereka tidak mampu untuk bertindak selama 0.6. move cooldown ini berkurang 0,5 setiap kali serangan dasar hits.
    Mode Petarung: move ini tidak lagi mendorong atau daun Pokémon lawan tidak dapat bertindak, tetapi jumlah serangan untuk move ini meningkat menjadi 3 hits.
  • Damage (Fighter Mode) 85% Atk + 9/level + 126
Unite Move
Zip Zap Full-Charge Spark
Sure Hit Terbuka Lv. 9

Buff: 50% Movement Speed, 35% Attack Speed, 20% Max HP Shield selama 6 dtk

  • Damage 302% Atk + 36/level + 504
    Charge menuju Pokémon yang ditunjuk dari tim lawan, memberikan damage ke target dan dekat Pokémon lawan. Setelah menggunakan langkah ini, pengguna memasuki Mode Petarung untuk 8s dan menata ulang cooldown dari semua move lain. Unite Move gauge hanya akan mengisi ketika serangan dasar pengguna dan bergerak hit Pokémon lawan. Serangan dasar terhadap Pokémon dari tim lawan meningkatkan Unite Move dengan 4% dan bergerak meningkatkan ukuran dengan 8%. Serangan terhadap Pokémon liar meningkatkan Unite Move dengan 1% dan bergerak meningkatkan ukuran dengan 2%.
    Mode Petarung: Serangan dasar dan efek bergerak berubah, dan pengukur Unite Move tidak mengisi. Gain 30% omni- vamp sementara Mode Fighter aktif.

Build Rekomendasi

Items Only
Anywhere Damage
Held Item

Alternatif: Attack Weight

Battle Item
Eject Button atau Full Heal

Pokemon All-Rounder Lainnya

Data stat, skill, dan item dikumpulkan oleh komunitas unite-db.com (bukan sumber resmi; bisa berbeda dari versi game terbaru). Deskripsi diterjemahkan otomatis ke Bahasa Indonesia. Pokémon UNITE © The Pokémon Company / Nintendo / TiMi Studio Group — situs ini fan-site tidak resmi.